Energiekosten: 35
Glückstrefferchance: 50 %
Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt und 70% Schaden verursacht, der sich pro durchschlagenem Gegner um x10% erhöht.

Kombopunkte erhöhen den Schaden und verbessern die Glückstrefferchance:
1 Punkt: 91% Schaden, Chance von +10%
2 Punkte: 112% Schaden, Chance von +20%
3 Punkte: 133% Schaden, Chance von +30%
Rang erhöhen:
Schaden 70%.

  • Verbesserter Durchschlagender Schuss: Wirkt Ihr Durchschlagender Schuss und trefft damit einen Boss oder Elitegegner, besteht eine Chance von 25%, dass die Fertigkeit kostenlos erneut feuert.
  • Weiterentwickelter Durchschlagender Schuss: Beim Einsatz mit voller Energie wird Durchschlagender Schuss alle getroffenen Gegner 3 Sek. um 50% verlangsamen. Elitegegner werden außerdem 1.5 Sek. lang niedergeschlagen.
  • Geübter Durchschlagender Schuss: Durchschlagender Schuss hat eine um +10% erhöhte kritische Trefferchance. Wenn Durchschlagender Schuss mindestens 3 Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr [5] Sekunden lang eine um +10% erhöhte kritische Trefferchance.
Affix /3
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Einzigartiger Bogen
800 Gegenstandsmacht

3,677 Schaden pro Sekunde
  • [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
  • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +130% Schaden gegen verwundbare Ziele

  • +[37 – 55]% Chance, dass Durchschlagender Schuss-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[7 – 9] auf Durchschlagender Schuss
  • +[6 – 7] auf Bösartigkeit
  • +[16.5 – 20]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Durchschlagender Schuss macht Gegner 3 Sek. lang verwundbar.

    Bei jedem 4. Wirken prallt Durchschlagender Schuss von Wänden ab und verursacht x[50 – 150]% mehr Schaden.(Nur Jäger)
  • "Kein Gelehrter vermag es, die Runen dieses Bogens zu entziffern. Doch alle sind sich darin einig, dass sie etwas mit seiner verblüffenden Eigenschaft zu tun haben, Pfeile in Richtung ihrer Ziele umzulenken."
    -Barretts Buch der Instrumentarien
    Jäger
    Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen 10% des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf.(Nur Jäger)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302
    SF_550 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled()
    SF_60.1
    SF_72
    SF_80.7
    SF_90.7 * 100 * Table(34, 3)
    SF_1010
    SF_111.5
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_130.3
    SF_14Round(Resource_Cur#ComboPoints)
    SF_151+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_161+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"
    SF_170.1
    SF_180.5
    SF_193
    SF_203
    SF_210.10
    SF_22AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1
    SF_235
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100
    SF_25Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100
    SF_26Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0"
    SF_27Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_28Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1"
    SF_29Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_30Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_311
    SF_32.25
    nameDurchschlagender Schuss
    descEnergiekosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} %
    Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt und {payload:IMPACT} Schaden verursacht, der sich pro durchschlagenem Gegner um [{SF_6}*100|%x|] erhöht.

    Kombopunkte erhöhen den Schaden und verbessern die Glückstrefferchance:
    1 Punkt: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, Chance von [{SF_10}|%+|]
    2 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, Chance von [{SF_10}*2|%+|]
    3 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, Chance von [{SF_15}*{SF_10}*3|%+|]
    rankup_desc Schaden {payload:IMPACT}.
    Mod2_DescriptionWirkt Ihr Durchschlagender Schuss und trefft damit einen Boss oder Elitegegner, besteht eine Chance von [{SF_32}*100|%|], dass die Fertigkeit kostenlos erneut feuert.
    Mod2_NameVerbesserter Durchschlagender Schuss
    Mod1_DescriptionBeim Einsatz mit voller Energie wird Durchschlagender Schuss alle getroffenen Gegner {buffduration:SLOW} Sek. um [{SF_18}*100|%|] verlangsamen. Elitegegner werden außerdem {buffduration:KNOCKDOWN} Sek. lang niedergeschlagen.
    Mod1_NameWeiterentwickelter Durchschlagender Schuss
    Mod0_DescriptionDurchschlagender Schuss hat eine um [{SF_21}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance. Wenn Durchschlagender Schuss mindestens {SF_20} Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr [SF_23] Sekunden lang eine um [{SF_17}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance.
    Mod0_NameGeübter Durchschlagender Schuss
    {buffduration:SLOW}3
    {buffduration:KNOCKDOWN}1.5
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35