Glückstrefferchance: 50 %
Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt und 70% Schaden verursacht, der sich pro durchschlagenem Gegner um x10% erhöht.
Kombopunkte erhöhen den Schaden und verbessern die Glückstrefferchance:
1 Punkt: 91% Schaden, Chance von +10%
2 Punkte: 112% Schaden, Chance von +20%
3 Punkte: 133% Schaden, Chance von +30%
Rang erhöhen:
Schaden 70%.
- Verbesserter Durchschlagender Schuss: Wirkt Ihr Durchschlagender Schuss und trefft damit einen Boss oder Elitegegner, besteht eine Chance von 25%, dass die Fertigkeit kostenlos erneut feuert.
- Weiterentwickelter Durchschlagender Schuss: Beim Einsatz mit voller Energie wird Durchschlagender Schuss alle getroffenen Gegner 3 Sek. um 50% verlangsamen. Elitegegner werden außerdem 1.5 Sek. lang niedergeschlagen.
- Geübter Durchschlagender Schuss: Durchschlagender Schuss hat eine um +10% erhöhte kritische Trefferchance. Wenn Durchschlagender Schuss mindestens 3 Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr [5] Sekunden lang eine um +10% erhöhte kritische Trefferchance.
Affix /3
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Einzigartiger Bogen
800 Gegenstandsmacht
3,677 Schaden pro Sekunde
- [2,674 – 4,011] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Bei jedem 4. Wirken prallt Durchschlagender Schuss von Wänden ab und verursacht x[50 – 150]% mehr Schaden.(Nur Jäger)
"Kein Gelehrter vermag es, die Runen dieses Bogens zu entziffern. Doch alle sind sich darin einig, dass sie etwas mit seiner verblüffenden Eigenschaft zu tun haben, Pfeile in Richtung ihrer Ziele umzulenken."
-Barretts Buch der Instrumentarien
-Barretts Buch der Instrumentarien
Jäger
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /51
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | 30 |
SF_3 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 * 302 |
SF_5 | 50 + Round(Resource_Cur#ComboPoints)*10*1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30"*RogueComboPointsEnabled() |
SF_6 | 0.1 |
SF_7 | 2 |
SF_8 | 0.7 |
SF_9 | 0.7 * 100 * Table(34, 3) |
SF_10 | 10 |
SF_11 | 1.5 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 0.3 |
SF_14 | Round(Resource_Cur#ComboPoints) |
SF_15 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_16 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."30" |
SF_17 | 0.1 |
SF_18 | 0.5 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0.10 |
SF_22 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.2HBow_Unique_Rogue_100) ? 2.5 : 1 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_010 / 100 |
SF_25 | Affix_Value_1#2HBow_Unique_Rogue_100 /100 |
SF_26 | Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 0" |
SF_27 | Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1" |
SF_28 | Affix.2HBow_Unique_Rogue_100."Static Value 1" |
SF_29 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_PenetratingShot + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman |
SF_30 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_31 | 1 |
SF_32 | .25 |
name | Durchschlagender Schuss |
desc | Energiekosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: {Combat Effect Chance} % Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt und {payload:IMPACT} Schaden verursacht, der sich pro durchschlagenem Gegner um [{SF_6}*100|%x|] erhöht. Kombopunkte erhöhen den Schaden und verbessern die Glückstrefferchance: 1 Punkt: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, Chance von [{SF_10}|%+|] 2 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, Chance von [{SF_10}*2|%+|] 3 Punkte: {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, Chance von [{SF_15}*{SF_10}*3|%+|] |
rankup_desc | Schaden {payload:IMPACT}. |
Mod2_Description | Wirkt Ihr Durchschlagender Schuss und trefft damit einen Boss oder Elitegegner, besteht eine Chance von [{SF_32}*100|%|], dass die Fertigkeit kostenlos erneut feuert. |
Mod2_Name | Verbesserter Durchschlagender Schuss |
Mod1_Description | Beim Einsatz mit voller Energie wird Durchschlagender Schuss alle getroffenen Gegner {buffduration:SLOW} Sek. um [{SF_18}*100|%|] verlangsamen. Elitegegner werden außerdem {buffduration:KNOCKDOWN} Sek. lang niedergeschlagen. |
Mod1_Name | Weiterentwickelter Durchschlagender Schuss |
Mod0_Description | Durchschlagender Schuss hat eine um [{SF_21}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance. Wenn Durchschlagender Schuss mindestens {SF_20} Gegnern Schaden zufügt, erhaltet Ihr [SF_23] Sekunden lang eine um [{SF_17}*100|%+|] erhöhte kritische Trefferchance. |
Mod0_Name | Geübter Durchschlagender Schuss |
{buffduration:SLOW} | 3 |
{buffduration:KNOCKDOWN} | 1.5 |
{payload:IMPACT} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]* (1+0.3 * 3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |