Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe 92.5% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 92.5%.

  • Verbessertes Pulverisieren: Euer nächstes Pulverisieren wird alle 12 Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
  • Urtümliches Pulverisieren: Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden, 4 Sek. lang um 20%.
  • Tobendes Pulverisieren: Pulverisieren verursacht um x75% erhöhten Überwältigungsschaden. Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind 3 Sek. lang betäubt.
  • Tobendes Pulverisieren: Pulverisieren kostet x50% mehr Geisteskraft und verursacht x75% mehr Schaden.
Affix /2
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
  • Pulverisieren ist jetzt auch eine Erdfertigkeit. Nachdem Pulverisieren gewirkt wurde, verursachen tektonische Stacheln im Verlauf von 2 Sek. [4440] Schaden.(Nur Druiden)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Druide, Offensiv, Kodex der Macht
  • Pulverisieren erzeugt eine Schockwelle, die sich nach vorne ausbreitet und Zielen in ihrem Weg 80% des Schadens zufügt.(Nur Druiden)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /44
    name desc
    SF_00.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.925
    SF_23 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2))
    SF_312
    SF_435
    SF_53 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) / 3
    SF_70.925 * Table(34,3) * 100
    SF_94
    SF_100.20
    SF_123
    SF_13Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.5) * 35) : 35
    SF_1412
    SF_150.4
    SF_163 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2))
    SF_17Affix.legendary_druid_066."Static Value 0"
    SF_18Affix_Value_1#legendary_druid_066 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_191
    SF_2025
    SF_213
    SF_222
    SF_23Affix_Value_1#legendary_druid_074 / 100
    SF_240.5
    SF_250.75
    SF_26Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_27Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2))
    SF_280.3
    SF_29Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Pulverize
    namePulverisieren
    descGeisteskraftkosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe {payload:DAMAGE} Schaden zu.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}.
    Mod2_DescriptionEuer nächstes Pulverisieren wird alle {SF_14} Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
    Mod2_NameVerbessertes Pulverisieren
    Mod0_DescriptionReduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden, {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} Sek. lang um [{SF_10}*100|%|].
    Mod0_NameUrtümliches Pulverisieren
    Mod1_DescriptionPulverisieren verursacht um [SF_25*100|x%|] erhöhten Überwältigungsschaden. Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind {SF_12} Sek. lang betäubt.
    Mod1_NameTobendes Pulverisieren
    Mod7_DescriptionPulverisieren kostet [SF_24 * 100|%x|] mehr Geisteskraft und verursacht [SF_25 * 100|%x|] mehr Schaden.
    Mod7_NameTobendes Pulverisieren
    {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION}4
    {payload:DAMAGE}Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35