Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe 92.5% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Schaden 92.5%.
- Verbessertes Pulverisieren: Euer nächstes Pulverisieren wird alle 12 Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt.
- Urtümliches Pulverisieren: Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden, 4 Sek. lang um 20%.
- Tobendes Pulverisieren: Pulverisieren verursacht um x75% erhöhten Überwältigungsschaden. Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind 3 Sek. lang betäubt.
- Tobendes Pulverisieren: Pulverisieren kostet x50% mehr Geisteskraft und verursacht x75% mehr Schaden.
Affix /2
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Druide, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Info /44
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.925 |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) / 3 |
SF_7 | 0.925 * Table(34,3) * 100 |
SF_9 | 4 |
SF_10 | 0.20 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.5) * 35) : 35 |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.4 |
SF_16 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_17 | Affix.legendary_druid_066."Static Value 0" |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_066 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 25 |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_druid_074 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.75 |
SF_26 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_28 | 0.3 |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Pulverize |
name | Pulverisieren |
desc | Geisteskraftkosten: {Resource Cost} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe {payload:DAMAGE} Schaden zu. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Mod2_Description | Euer nächstes Pulverisieren wird alle {SF_14} Sek. überwältigen, solange Ihr gesund bleibt. |
Mod2_Name | Verbessertes Pulverisieren |
Mod0_Description | Reduziert den verursachten Schaden von Gegnern, die mit Pulverisieren getroffen wurden, {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} Sek. lang um [{SF_10}*100|%|]. |
Mod0_Name | Urtümliches Pulverisieren |
Mod1_Description | Pulverisieren verursacht um [SF_25*100|x%|] erhöhten Überwältigungsschaden. Gegner, die von Pulverisieren überwältigt wurden, sind {SF_12} Sek. lang betäubt. |
Mod1_Name | Tobendes Pulverisieren |
Mod7_Description | Pulverisieren kostet [SF_24 * 100|%x|] mehr Geisteskraft und verursacht [SF_25 * 100|%x|] mehr Schaden. |
Mod7_Name | Tobendes Pulverisieren |
{buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} | 4 |
{payload:DAMAGE} | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |