Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe 40% Schaden zu.
Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner 40% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Explosionsschaden 40%
Ablaufschaden 40%
Ablaufschaden 40%
- Verbesserte Schatteninfusion: Ihr habt eine +15% höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind.
- Gemischte Schatteninfusion: Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden 8 Sek. lang x12% mehr nichtphysischen Schaden von Euch.
- Vermengte Schatteninfusion: Die primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner 2 Sek. lang verwundbar.
Affix /3
Rang erhöhen:
Kritische Trefferchance +3%
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Jäger, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
Info /34
name | desc |
---|---|
SF_0 | 2 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue |
SF_1 | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus) |
SF_2 | 6 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | 13 |
SF_7 | 33 |
SF_9 | PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0" |
SF_10 | Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100 |
SF_11 | 0.11 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 0.4 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 0.15 |
SF_16 | 0.04 |
SF_17 | 0.12 |
SF_18 | 8 |
SF_19 | 0.3 |
SF_20 | Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue |
SF_21 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_ShadowImbue / 2)) |
name | Schatteninfusion |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten {SF_0} infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner {SF_2} Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe {payload:DEATH_AOE} Schaden zu. Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner {payload:DEATH_AOE} Schaden zu. |
rankup_desc | Explosionsschaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE} Ablaufschaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE} |
Mod3_Description | Ihr habt eine [{SF_15}*100|%+|] höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind. |
Mod3_Name | Verbesserte Schatteninfusion |
Mod1_Description | Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} Sek. lang [{SF_17}*100|%x|] mehr nichtphysischen Schaden von Euch. |
Mod1_Name | Gemischte Schatteninfusion |
Mod2_Description | Die primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner {SF_14} Sek. lang verwundbar. |
Mod2_Name | Vermengte Schatteninfusion |
{buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} | 8 |
{payload:DEATH_AOE} | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100% |
{payload:TOOLTIP_DAMAGE} | (0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 13 |