Abklingzeit: 0 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe 40% Schaden zu.

Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner 40% Schaden zu.
Rang erhöhen:
Explosionsschaden 40%
Ablaufschaden 40%

  • Verbesserte Schatteninfusion: Ihr habt eine +15% höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind.
  • Gemischte Schatteninfusion: Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden 8 Sek. lang x12% mehr nichtphysischen Schaden von Euch.
  • Vermengte Schatteninfusion: Die primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner 2 Sek. lang verwundbar.
Affix /3
Fertigkeiten mit Infusionen erhalten eine um +3% erhöhte kritische Trefferchance.
Rang erhöhen:
Kritische Trefferchance +3%
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier entfernt wird, löst Ihr eine Explosion aus, die [2775] Schattenschaden verursacht und jeden getroffenen Gegner mit Schatteninfusion belegt.(Nur Jäger)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Jäger, Defensiv, Kodex der Macht
  • Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. Verstohlenheit. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, heilt Ihr Euch um 10% Eures maximalen Lebens.(Nur Jäger)
  • Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
    Info /34
    name desc
    SF_02 + Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_1(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)
    SF_26
    SF_33
    SF_413
    SF_733
    SF_9PowerTag.Rogue_Talent_Cunning_T4_N3."Script Formula 0"
    SF_10Affix_Value_1#legendary_rogue_113 / 100
    SF_110.11
    SF_122
    SF_130.4
    SF_142
    SF_150.15
    SF_160.04
    SF_170.12
    SF_188
    SF_190.3
    SF_20Bonus_Count_Per_Power#Rogue_ShadowImbue
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_ShadowImbue / 2))
    nameSchatteninfusion
    descAbklingzeit: {Cooldown Time} Sek.
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten {SF_0} infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner {SF_2} Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Nähe {payload:DEATH_AOE} Schaden zu.

    Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner {payload:DEATH_AOE} Schaden zu.
    rankup_desc Explosionsschaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Ablaufschaden {payload:TOOLTIP_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionIhr habt eine [{SF_15}*100|%+|] höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind.
    Mod3_NameVerbesserte Schatteninfusion
    Mod1_DescriptionGegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE} Sek. lang [{SF_17}*100|%x|] mehr nichtphysischen Schaden von Euch.
    Mod1_NameGemischte Schatteninfusion
    Mod2_DescriptionDie primäre Explosion von Schatteninfusion macht Gegner {SF_14} Sek. lang verwundbar.
    Mod2_NameVermengte Schatteninfusion
    {buffduration:AMPLIFY_DAMAGE}8
    {payload:DEATH_AOE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {payload:TOOLTIP_DAMAGE}(0.40 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*(1+Imbued_Skill_Strength_Percent_Bonus)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}13