Energiekosten: 30
Glückstrefferchance: 33%
Spießt einen Gegner mit Euren Klingen auf und verursacht 54% Schaden. Ihr fügt ihm 1.5 Sek. lang x8% mehr Schaden zu. Nach 1.5 Sek. kehren die Klingen zu Euch zurück, durchschlagen Gegner und verursachen dabei 86.4% Schaden.

Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen 3 Sek. lang einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit.
1 Punkt:70.2% Schaden, +20% Bewegung
2 Punkte:86.4% Schaden, +40% Bewegung
3 Punkte:102.6% Schaden, +60% Bewegung
Rang erhöhen:
Einschlagsschaden 54%
Durchschlagsschaden 86.4%

  • Geübte Schraubklingen: Gegner sind 1.5 Sek. lang benommen, solange sie von Schraubklingen aufgespießt sind.
  • Weiterentwickelte Schraubklingen: Wenn Eure Schraubklingen zurückkehren, werden Eure aktiven Abklingzeiten um 0.1 Sek. pro durchschlagenem Gegner reduziert, bis maximal [2] Sek.
  • Verbesserte Schraubklingen: Schraubklingen verursachen bei der Rückkehr x35% mehr Schaden.
Affix /2
Eure Boni auf Kombopunkte, die keinen Schaden verursachen, werden beim Verbrauch von 3 Kombopunkten um 33.33% erhöht.
Jäger, Offensiv, Kodex der Macht
  • Schraubklingen umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, und verursachen pro Treffer 40% des Rückkehrschadens von Schraubklingen.(Nur Jäger)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
    Info /49
    name desc
    SF_00.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.54
    SF_20.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_31.5
    SF_40.1
    SF_520
    SF_65
    SF_70.54 * 120 * Table(34, 3)
    SF_833
    SF_916*16
    SF_1021
    SF_110.2 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_123
    SF_13RogueComboPointsEnabled()
    SF_140.15
    SF_154
    SF_160.35
    SF_170.3
    SF_180.08
    SF_19.1
    SF_20Affix_Value_1#legendary_rogue_021 / 100
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_241+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_26Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    SF_27max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    SF_28Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_29Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_TwistingBlades
    nameSchraubklingen
    descEnergiekosten: {Resource Cost}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Spießt einen Gegner mit Euren Klingen auf und verursacht {payload:IMPACT} Schaden. Ihr fügt ihm {buffduration:IMPALED_BONUS} Sek. lang [{SF_18}*100|%x|] mehr Schaden zu. Nach {buffduration:RETURN_TIMER} Sek. kehren die Klingen zu Euch zurück, durchschlagen Gegner und verursachen dabei {payload:RETURN_HIT} Schaden.

    Kombopunkte erhöhen den Schaden und verleihen {SF_12} Sek. lang einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit.
    1 Punkt:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} Schaden, [{SF_11}*100|%+|] Bewegung
    2 Punkte:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} Schaden, [{SF_11}*100*2|%+|] Bewegung
    3 Punkte:{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} Schaden, [{SF_11}*100*3*{SF_23}|%+|] Bewegung
    rankup_desc Einschlagsschaden {payload:IMPACT}
    Durchschlagsschaden {payload:RETURN_HIT}
    Buff9_NameAbklingzeitbonus von Schraubklingen
    Buff9_DescriptionErhöhte Abklingzeitreduktion pro Gegner, die Schraubklingen durchschlagen hat.
    Mod2_DescriptionGegner sind {buffduration:IMPALED_BONUS} Sek. lang benommen, solange sie von Schraubklingen aufgespießt sind.
    Mod2_NameGeübte Schraubklingen
    Mod3_DescriptionWenn Eure Schraubklingen zurückkehren, werden Eure aktiven Abklingzeiten um [{SF_19}|2|] Sek. pro durchschlagenem Gegner reduziert, bis maximal [{SF_19}*{SF_5}] Sek.
    Mod3_NameWeiterentwickelte Schraubklingen
    Mod4_DescriptionSchraubklingen verursachen bei der Rückkehr [{SF_16}*100|%x|] mehr Schaden.
    Mod4_NameVerbesserte Schraubklingen
    {buffduration:IMPALED_BONUS}1.5
    {buffduration:RETURN_TIMER}max(0.25, 1.5 * (1 - Bonus_Percent_Per_Power#Rogue_TwistingBlades))
    {payload:IMPACT}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:RETURN_HIT}0.54 * 1.6 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.54 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.3*3)*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30