Glückstrefferchance: 20%
Greift Gegner in der Nähe schnell an und verursacht 0*100% Schaden.
Rang erhöhen:
Schaden 0*100%.
- Verbesserter Wirbelwind: Erhaltet 1 Wut, wann immer Wirbelwind einem Gegner direkten Schaden zufügt – oder 4 Wut gegen Elitegegner.
- Brutaler Wirbelwind: Nachdem Wirbelwind 2 Sek. lang eingesetzt wurde, verursacht Wirbelwind x35% mehr Schaden, bis er abgebrochen wird.
- Furioser Wirbelwind: Wenn Ihr eine Hiebwaffe führt, verursacht Wirbelwind im Verlauf von 5 Sek. zusätzlich 40% des Basisschadens als Blutungsschaden.
Affix /4
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 25 |
SF_2 | (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_3 | 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_4 | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_5 | 25 / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_6 | 2.2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2)) |
SF_7 | 0.25 |
SF_9 | Attacks_Per_Second_Total |
SF_10 | 1 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.35 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.4 |
SF_18 | 0.75 |
SF_19 | 4 |
SF_20 | 1.75 |
SF_21 | Affix_Value_1#legendary_barb_019 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_22 | 20 |
SF_23 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2)) |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Whirlwind |
name | Wirbelwind |
desc | Wutkosten: {Resource Cost} pro Sek. Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Greift Gegner in der Nähe schnell an und verursacht {payload:DAMAGE} Schaden. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Mod5_Description | Erhaltet {SF_10} Wut, wann immer Wirbelwind einem Gegner direkten Schaden zufügt – oder {SF_12} Wut gegen Elitegegner. |
Mod5_Name | Verbesserter Wirbelwind |
Mod6_Description | Nachdem Wirbelwind {SF_14} Sek. lang eingesetzt wurde, verursacht Wirbelwind [{SF_13}* 100|%x|] mehr Schaden, bis er abgebrochen wird. |
Mod6_Name | Brutaler Wirbelwind |
Mod7_Description | Wenn Ihr eine Hiebwaffe führt, verursacht Wirbelwind im Verlauf von {SF_15} Sek. zusätzlich [SF_16 * 100|%|] des Basisschadens als Blutungsschaden. |
Mod7_Name | Furioser Wirbelwind |
{payload:DAMAGE} | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |
Abklingzeit: 0 Sek.
Varyana dreht sich in einer Geraden wild nach vorn, wobei sie wiederholt 65%{else}moderaten physischen Schaden und 30%{else}leichten Blutungsschaden über 5 Sek. verursacht.
Varyana dreht sich in einer Geraden wild nach vorn, wobei sie wiederholt 65%{else}moderaten physischen Schaden und 30%{else}leichten Blutungsschaden über 5 Sek. verursacht.
Affix /5
Einzigartiger Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
400 Rüstung
Barbar
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
Barbar, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
Info /17
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 |
SF_1 | 4 |
SF_2 | 0.4 |
SF_3 | 0.65 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | .06 |
SF_7 | 11 |
SF_8 | PowerTag.NPC_Mercenary_BerserkerCrone_passiveA6."Script Formula 2" |
SF_9 | Weapon_Damage_Min > 0 |
name | Wirbelwind |
desc | Abklingzeit: {Cooldown Time} Sek. Varyana dreht sich in einer Geraden wild nach vorn, wobei sie wiederholt {payload:DAMAGE}{else}moderaten physischen Schaden und {dot:BLEED}{else}leichten Blutungsschaden über {SF_5} Sek. verursacht. |
{dot:BLEED} | [5*.06]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.65*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |