Erzeugte Geisteskraft:16
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die 20% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden 20%.
- Verbesserte Windschere: Windschere verfügt über eine Chance von 20%, Gegner 4 Sek. lang verwundbar zu machen.
- Grimmige Windschere: Mit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um +5%, bis maximal +20%.
- Wilde Windschere: Windschere verleiht 4 zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten.
- Gewaltige Windschere: Nachdem Ihr [5]-mal mit Windschere getroffen habt, stößt Eure nächste Windschere das Ziel zurück.
Affix /2
Druide, Ressource, Kodex der Macht
Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu 6%, Eure Geisteskraft komplett wiederherzustellen.(Nur Druiden)
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
Einzigartiger Schwert
800 Gegenstandsmacht
1,838 Schaden pro Sekunde
- [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
- 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 14 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 16 |
SF_6 | 0.05 |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 4 |
SF_10 | .02 |
SF_11 | 0.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 4 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2 |
SF_14 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_15 | 0.5 |
SF_17 | 4 |
SF_18 | 0.20 |
SF_19 | 20 |
SF_20 | Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_21 | Affix.legendary_druid_010."Static Value 0" |
SF_22 | (1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_26 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Windschere |
desc | Geisteskraftkosten: {Resource Cost} Erzeugte Geisteskraft:{SF_5} Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|] Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die {Payload:DAMAGE} Schaden verursacht. |
rankup_desc | Schaden {payload:DAMAGE}. |
Mod2_Description | Windschere verfügt über eine Chance von [{SF_18}*100|%|], Gegner {SF_17} Sek. lang verwundbar zu machen. |
Mod2_Name | Verbesserte Windschere |
Mod0_Description | Mit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} Sek. lang um [{SF_6} * 100|%+|], bis maximal [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Grimmige Windschere |
Mod1_Description | Windschere verleiht {SF_4} zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten. |
Mod1_Name | Wilde Windschere |
Mod7_Description | Nachdem Ihr [SF_23]-mal mit Windschere getroffen habt, stößt Eure nächste Windschere das Ziel zurück. |
Mod7_Name | Gewaltige Windschere |
{buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} | 5 |
{Payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |