Geisteskraftkosten: 0
Erzeugte Geisteskraft:16
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die 20% Schaden verursacht.
Rang erhöhen:
Schaden 20%.

  • Verbesserte Windschere: Windschere verfügt über eine Chance von 20%, Gegner 4 Sek. lang verwundbar zu machen.
  • Grimmige Windschere: Mit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um +5%, bis maximal +20%.
  • Wilde Windschere: Windschere verleiht 4 zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten.
  • Gewaltige Windschere: Nachdem Ihr [5]-mal mit Windschere getroffen habt, stößt Eure nächste Windschere das Ziel zurück.
Affix /2
Druide, Ressource, Kodex der Macht
  • Windschere verursacht jetzt [4070] Giftschaden über 4 Sek.

    Glückstreffer: Windschere hat eine Chance von bis zu 6%, Eure Geisteskraft komplett wiederherzustellen.(Nur Druiden)
  • Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trocken{d}steppe abschließt ODER einen legendären Gegenstand mit {s3} wiederverwertet
    Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
    Einzigartiger Schwert
    800 Gegenstandsmacht

    1,838 Schaden pro Sekunde
    • [1,337 – 2,005] Schaden pro Treffer
    • 1.10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)
  • +50% Schaden

  • +[51 – 65] Alle Werte
  • +[6.5 – 7.5] auf Fertigkeiten des Typs Basis
  • +[16 – 25]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • +[[8 – 16]] max. Ressource
  • Basisfertigkeiten verursachen x[50 – 200]% mehr Schaden, kosten aber zusätzlich 25 Primärressource.
  • Diese Klinge diente einst einem göttlichen Zweck, als sie vom Engel Verathiel geführt wurde. Wie ihr Eigentümer fiel das Schwert an die Höllischen Tiefen. Doch unter ihrer Verderbnis erklingt standhaft der Herzschlag einer alten Erinnerung.
    Info /43
    name desc
    SF_00.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.2
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_314
    SF_44
    SF_516
    SF_60.05
    SF_75
    SF_84
    SF_10.02
    SF_110.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02
    SF_122
    SF_134 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2
    SF_140.2 * Table(34,3) * 100
    SF_150.5
    SF_174
    SF_180.20
    SF_1920
    SF_20Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_21Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"
    SF_22(1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100
    SF_235
    SF_24Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_25AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0
    SF_26Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1"
    nameWindschere
    descGeisteskraftkosten: {Resource Cost}
    Erzeugte Geisteskraft:{SF_5}
    Glückstrefferchance: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Beschwört eine durchschlagende Windklinge, die {Payload:DAMAGE} Schaden verursacht.
    rankup_desc Schaden {payload:DAMAGE}.
    Mod2_DescriptionWindschere verfügt über eine Chance von [{SF_18}*100|%|], Gegner {SF_17} Sek. lang verwundbar zu machen.
    Mod2_NameVerbesserte Windschere
    Mod0_DescriptionMit jedem von Windschere getroffenen Gegner erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} Sek. lang um [{SF_6} * 100|%+|], bis maximal [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|].
    Mod0_NameGrimmige Windschere
    Mod1_DescriptionWindschere verleiht {SF_4} zusätzliche Geisteskraft für jeden weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten.
    Mod1_NameWilde Windschere
    Mod7_DescriptionNachdem Ihr [SF_23]-mal mit Windschere getroffen habt, stößt Eure nächste Windschere das Ziel zurück.
    Mod7_NameGewaltige Windschere
    {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED}5
    {Payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}0