Item /95
único mítico Amuleto
800 de poder de objeto
Al sufrir daño, un 75% se drena como 2 de recurso por cada 1% de vida máxima que habrías perdido.
Requiere nivel 35
"No permitas que tus pasiones se conviertan en obsesiones. Alimenta el fuego que arde en tu interior, pero es una locura dejarte convertir en ceniza para complacer a un universo indiferente".
—Últimas palabras del maestro Selig
—Últimas palabras del maestro Selig
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
único Amuleto
800 de poder de objeto
"El cambio que sufrió mi hermano en batalla fue aterrador. Sus ojos se volvieron duros como el diamante y sus movimientos… Era como si bailase al son de una música que solo él podía escuchar".
—Capitán Dervin
—Capitán Dervin
Bárbaro
único Amuleto
800 de poder de objeto
Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen un [10 – 30]% menos de daño durante 6 s.(Solo bárbaro)
Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
Bárbaro
único Amuleto
800 de poder de objeto
Puedes tener hasta 10 peñascos activos a la vez.(Solo druida)
Mientras la muchedumbre furiosa golpeaba su puerta, él apretó la esquirla pulsante en la mano y gritó para calmarse. Cuando abrió los ojos, solo encontró silencio y las ruinas embadurnadas de sangre de su casa.
Druida
único Amuleto
800 de poder de objeto
"Su nombre se ha perdido en la historia, pero, para que lo exiliaran de una tierra tan vil como Hawezar, debió de cometer actos realmente depravados".
—Notas de un erudito
—Notas de un erudito
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
único Amuleto
800 de poder de objeto
[WIP] Into the water, into the sea.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
único Amuleto
800 de poder de objeto
Otrora un santuario de los estudios de Rathma, el Templo del Portavoz de la Muerte se convirtió en un terreno de pruebas para los posibles líderes de su sacerdocio. Los pasillos están llenos de los cadáveres de los fracasados.
Nigromante
único Amuleto
800 de poder de objeto
Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.
Nigromante
único Amuleto
800 de poder de objeto
"Que las grandes puertas de Caldeum queden selladas. Que los orgullosos muros se erijan defendidos ferozmente. Quizá el resto de Kehjistan sufra esta plaga, pero no mi ciudad ni su gente".
—Proclama de Hakan II
—Proclama de Hakan II
Pícaro
único Amuleto
800 de poder de objeto
Bonus actual: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Solo hechicero)
Lo único que había más poderoso que la magia de Esadora fue su inagotable odio por la humanidad. El pálido amuleto que rodeaba su cuello se alimentó de ambos mientras moría.
Hechicero
único Amuleto
800 de poder de objeto
Golpe de suerte: Tus evocaciones tienen hasta un [50 – 90]% de probabilidad de lanzar Orbe congelado a los enemigos cercanos.(Solo hechicero)
El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
Hechicero
único Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro
único Amuleto
800 de poder de objeto
DONOTSHIP
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
único Amuleto
800 de poder de objeto
Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
legendario Amuleto
800 de poder de objeto
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legendario Amuleto
800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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800 de poder de objeto
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legendario Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
legendario Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
legendario Amuleto
800 de poder de objeto
"Solo mediante la penitencia dejamos que la luz del Padre penetre en nuestras almas pecadoras. Da tu vida por este propósito y brillarás intensamente con su gloria".
—Sagradas palabras del Padre, libro VIII
—Sagradas palabras del Padre, libro VIII
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
legendario Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 80
El medallón destrozado que le llevaste a Soudeh está reluciente tras haber sido recompuesto y bruñido por manos expertas. Rara vez se otorgan estos emblemas a aliados externos de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
mágico Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 15
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Una gargantilla ceñida que llevan los fieles de la Catedral de la Luz. Su ligera incomodidad mantiene al usuario preparado contra la impureza.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Calentadas por la redención sanguina de Vigo.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Un dije druídico que hizo la madre de Roina para darle fuerzas durante cualquier adversidad.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Un amuleto antiguo que sellaron en una botella y lanzaron al mar. En su desgastada superficie se adivina un blasón familiar y los remanentes de una inscripción indescifrable.
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Unas cuentas de rosario hechas de dientes humanos y atadas a un tendón largo y flexible. Cada diente tiene grabado un símbolo sagrado de Rathma con el que meditan los adoradores antes de pasar al siguiente.
Nigromante
Amuleto
800 de poder de objeto
Un órgano seco envuelto en lianas que se lleva al cuello. Un recordatorio constante de que el pantano prevalece. Siempre prevalece.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Este amuleto le perteneció a Aldara. Se utilizó para hacer daño a muchos hasta que lo purificó el anciano Lau de Wejinhani, que dio su vida al hacerlo.
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 20
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
raro Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 25
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 30
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 35
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 40
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 45
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 50
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 55
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 60
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 65
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 70
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 75
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 80
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 85
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 90
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 95
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Amuleto
800 de poder de objeto
Un relieve de bronce que muestra el semblante del arcángel Tyrael colgando de un fino cordel. Se le han añadido al amuleto varios adornos, incluido uno que representa un trío de imponentes dioses ancestrales.
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Amuleto
800 de poder de objeto
Un fragmento de la jaula que no logró capturar a Varshan. Sus zarcillos de corrupción se fundieron con el metal.
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Amuleto
800 de poder de objeto
Una modesta sarta de cuentas que perteneció a Varshan, sacerdote de Velkhova. Sus intrincados motivos se han desgastado tras años de constante oración.
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Amuleto
800 de poder de objeto
Este collar de oro y rubíes late con un poder impío.
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Amuleto
800 de poder de objeto
La estrella seduce. Los hilos del destino convergen, pero la historia no está terminada.
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Amuleto
800 de poder de objeto
Este sencillo collar lleva el símbolo Zakarum. Sin embargo, lo han quemado hasta el punto de resultar prácticamente irreconocible.
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Amuleto
800 de poder de objeto
"La curación es una travesía, una serie de pasos. Hay días en que te tambaleas, pero, si continúas poniendo un pie delante del otro, llegarás a tu destino".
Inscripción grabada recientemente
Inscripción grabada recientemente
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Amuleto
800 de poder de objeto
"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 20
"Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
—Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
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Amuleto
800 de poder de objeto
Este collar vil de dientes de cabra carbonizados contiene paradójicamente el poder de prolongar y de acortar la vida.
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Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 33
Este collar vil de dientes de cabra carbonizados contiene paradójicamente el poder de prolongar y de acortar la vida.
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Amuleto
800 de poder de objeto
"La piedra de esta estatua contiene un infecto hechizo de anhelo. Quienes la idolatraron quedaron indefensos y perdieron sus almas para dar vida a su retorcida forma".
—Notas de campo del hermano Darmont
—Notas de campo del hermano Darmont
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Amuleto
800 de poder de objeto
Requiere nivel 43
"La piedra de esta estatua contiene un infecto hechizo de anhelo. Quienes la idolatraron quedaron indefensos y perdieron sus almas para dar vida a su retorcida forma".
—Notas de campo del hermano Darmont
—Notas de campo del hermano Darmont
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Amuleto
800 de poder de objeto
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Amuleto Core Affix
Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[44.88 – 48.38]% de armadura total
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11.52 – 15.72]% de destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[51 – 65] de todas las estadísticas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% de probabilidad de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] de vida por golpe
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.469 – 0.609]] de vida cada 5 s
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+X% de probabilidad de golpe de suerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+X% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[6.5 – 7.5] a Contraofensiva
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Duelista
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Contundencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Golpe exterminador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a En la llaga
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fuerza bruta
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Luchador de foso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sin piedad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Claridad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Alcance de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impulsos salvajes
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Emponzoñar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Tierra aplastante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Resonancia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Desafío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Desastre natural
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sentidos agudizados
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Llamada de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Transformación veloz
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Garras tóxicas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Tinieblas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Abrazo de la muerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Terror
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sangre concentrada
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Equilibrio imperfecto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fractura múltiple
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Mareas de sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Evulsión
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Comandante impenitente
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Amplificar daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impulso mortal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Memento mori
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Veneno mortífero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Explotar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Finura gélida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Malicia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Imbuición precisa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Ímpetu
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Elixires inestables
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Ventaja alquímica
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las trampas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Escarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las evocaciones
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Permaescarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Toque helado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Cañón de cristal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominación elemental
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fuego interior
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Pira sin fin
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Llama devoradora
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impacto electrocutador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Rayos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% de reducción de coste de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] de recurso máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de recurso máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] de Energía al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Esencia al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Furia al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Maná al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Espíritu al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de [1 – 2] al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Amuleto Affix
+[44.88 – 48.38]% de armadura total
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[14 – 21]% de duración de Vesania
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[5 – 12]% de duración de control de masas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[5 – 12]% de duración de Congelar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% de reducción de pérdida de control
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[13 – 20]% de reducción de duración de Ralentizar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[7 – 14]% de reducción de tiempo de reutilización de Magia de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
[4.4 – 10]% de reducción de tiempo de reutilización de Grito
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización de Trampa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
[4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.026 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
+[4.4 – 10]% de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de daño en estado saludable
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
[11.52 – 15.72]% de reducción de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[42.33 – 45.83]% de reducción de daño de enemigos cercanos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de daño de enemigos lejanos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[17.5 – 31.5]% de reducción de daño en estado herido
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.03 – 100] |
590 | [0.06 – 100] |
750 | [0.085 – 100] |
800 | [0.11 – 100] |
[5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
[5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.02 – 100] |
800 | [0.03 – 100] |
+[14 – 21]% de daño de definitiva
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.045 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.085 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Hueso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Refriega
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Compañero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Evocación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Oscuridad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Tierra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Escarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Degollación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Piromancia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Tirador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Electrocución
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Tormenta
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Invocación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[21 – 35]% de daño de Invocación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Trampa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[14 – 28]% de daño de Dominio de las armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Hombre oso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño de Hombre lobo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% de daño de Física en el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% de daño de Fuego en el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% de daño de Sombra en el tiempo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño con Armas contundentes de dos manos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño con Armas cortantes de dos manos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de doble empuñadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño con Armas a distancia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño durante Human
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[10.5 – 17.5]% de daño durante un cambio de forma
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[21 – 35]% de daño durante un cambio de forma
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.065 – 100] |
750 | [0.09 – 100] |
800 | [0.13 – 100] |
+[14 – 28]% de daño durante un cambio de forma
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[4.9 – 10.5]% de reducción de daño con fortificación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[42.33 – 45.83]% de curación recibida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+10% de daño en estado saludable
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.03 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
7% de reducción de tiempo de reutilización
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.015 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.035 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.014 – 100] |
590 | [0.015 – 100] |
750 | [0.018 – 100] |
800 | [0.021 – 100] |
Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
200 | [0 – 1] |
350 | [0 – 1] |
500 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.03 – 10] |
750 | [0.045 – 100] |
800 | [0.065 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% de daño de arrollamiento con Armas contundentes de dos manos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[42.5 – 63.5]% de daño de arrollamiento de Hombre oso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.045 – 100] |
590 | [0.13 – 100] |
750 | [0.18 – 100] |
800 | [0.255 – 100] |
+[1.4 – 2] a Resistencia hostil
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] a Resistencia hostil
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] a Contraofensiva
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Arrebato
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Golpetazo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Contundencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Golpe exterminador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a En la llaga
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Espinadura
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Fuerza bruta
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Sin piedad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Guardia de piedra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Alcance de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Impulsos salvajes
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Emponzoñar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Tierra aplastante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Resonancia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Desafío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Desastre natural
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Sentidos agudizados
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Llamada de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Transformación veloz
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] a Transformación veloz
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] a Garras tóxicas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Tinieblas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Cercanía de la muerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Abrazo de la muerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Terror
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Sangre concentrada
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Equilibrio imperfecto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Fractura múltiple
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Mareas de sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Evulsión
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Comandante impenitente
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Amplificar daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Impulso mortal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Veneno mortífero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Explotar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Finura gélida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Malicia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Dominio de las armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Ímpetu
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Escarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Dominio de las evocaciones
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Permaescarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Toque helado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Cañón de cristal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Dominación elemental
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Fuego interior
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Pira sin fin
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Llama devoradora
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a Impacto electrocutador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[7 – 14]% de velocidad de ataque de esbirros
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.02 – 100] |
750 | [0.03 – 100] |
800 | [0.045 – 100] |
+[28.5 – 49.5]% de velocidad de movimiento de compañero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.025 – 100] |
590 | [0.085 – 100] |
750 | [0.12 – 100] |
800 | [0.175 – 100] |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Furia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Espíritu
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Esencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Energía
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Maná
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[9.5 – 16.5]% de reducción de coste de [0.095 – 0.165]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
[4.4 – 10]% de reducción de tiempo de reutilización de Tormenta
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.014 – 100] |
750 | [0.021 – 100] |
800 | [0.032 – 100] |
+[44.88 – 48.38]% de armadura total
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
[8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[11.52 – 15.72]% de destreza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de fuerza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[11.52 – 15.72]% de voluntad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[51 – 65] de todas las estadísticas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 10000] |
590 | [1 – 10000] |
750 | [1 – 10000] |
800 | [1 – 10000] |
+X% de probabilidad de golpe crítico
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+[32 – 35]% de daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
241 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[0.3131 – 0.3411] de vida por golpe
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
800 | [0 – 1] |
+[[0.469 – 0.609]] de vida cada 5 s
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+X% de probabilidad de golpe de suerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 1] |
590 | [0 – 1] |
750 | [0 – 1] |
+X% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[6.5 – 7.5] a Contraofensiva
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Duelista
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Contundencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Golpe exterminador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a En la llaga
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fuerza bruta
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Luchador de foso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sin piedad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Claridad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Alcance de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impulsos salvajes
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Emponzoñar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Tierra aplastante
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Resonancia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Desafío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Desastre natural
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sentidos agudizados
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Llamada de la naturaleza
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Transformación veloz
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Garras tóxicas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Tinieblas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Abrazo de la muerte
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Terror
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Sangre concentrada
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Equilibrio imperfecto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fractura múltiple
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Mareas de sangre
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Evulsión
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Comandante impenitente
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Amplificar daño
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impulso mortal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Memento mori
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Veneno mortífero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Explotar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Finura gélida
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Malicia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Imbuición precisa
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Ímpetu
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Elixires inestables
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Ventaja alquímica
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las trampas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Escarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominio de las evocaciones
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Permaescarcha
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Toque helado
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Cañón de cristal
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Dominación elemental
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Fuego interior
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Pira sin fin
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Llama devoradora
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a Impacto electrocutador
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Frío
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Fuego
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Rayos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Veneno
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
+[40 – 50]% de resistencia a Sombra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
800 | [0 – 100] |
[5 – 7]% de reducción de coste de recursos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 100] |
590 | [0 – 100] |
750 | [0 – 100] |
+[[8 – 16]] de recurso máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[[6 – 12]] de recurso máximo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0 – 10000] |
590 | [0 – 10000] |
750 | [0 – 10000] |
800 | [0 – 10000] |
+[1 – 2] de Energía al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Esencia al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Furia al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Maná al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de Espíritu al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[1 – 2] de [1 – 2] al matar
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1 |
750 | 1 |
800 | [1 – 2] |
+[9.5 – 16.5]% de duración de los beneficios de sagrarios
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.025 – 100] |
750 | [0.04 – 100] |
800 | [0.06 – 100] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Refriega
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Dominio de las armas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Compañero
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Cólera
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Defensiva
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Cadáver
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 3] a las habilidades de categoría Cadáver
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1.4 – 2] |
750 | [1.4 – 3] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Maldición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Macabra
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Agilidad
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[2 – 3] a las habilidades de categoría Imbuición
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
350 | [1.4 – 2] |
750 | 2 |
800 | [2 – 3] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Subterfugio
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Evocación
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Maestría
Poder de objeto | |
---|---|
0 | 1.4 |
750 | [1.4 – 2] |
+[[470.26 – 940.52]] de espinas
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.01 – 100] |
590 | [0.04 – 100] |
750 | [0.06 – 100] |
800 | [0.08 – 100] |
Las trampas se arman [0.1 – 0.2] s más rápido
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.1 – 0.2] |
+[9 – 11]% de inteligencia
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.07 – 0.09] |
700 | [0.08 – 0.1] |
800 | [0.09 – 0.11] |
+[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.08 – 0.1] |
700 | [0.09 – 0.11] |
800 | [0.08 – 0.125] |
+[7 – 9]% de velocidad de movimiento
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 0.07] |
700 | [0.06 – 0.08] |
800 | [0.07 – 0.09] |
+[7.5 – 8.5] a Equilibrio imperfecto
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 7] |
700 | [2 – 7] |
800 | [2 – 8] |
+[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.21 – 0.3] |
700 | [0.235 – 0.325] |
800 | [0.26 – 0.35] |
+[16.5 – 23.5]% de armadura total en forma de hombre oso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[26.5 – 47.5]% de armadura total en forma de hombre oso
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.075 – 100] |
750 | [0.11 – 100] |
800 | [0.16 – 100] |
+[16.5 – 23.5]% de armadura total en forma de hombre lobo
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.02 – 100] |
590 | [0.05 – 100] |
750 | [0.07 – 100] |
800 | [0.095 – 100] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
+[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [1 – 6] |
750 | [1 – 7] |
Amuleto
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Amuleto
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Amuleto
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Amuleto
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Recipe /880
Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
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ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier1
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 10% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 10% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 20% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 20% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |
Recipe /880
Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
El límite de resistencia máxima es de un 85%.
El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
Solo puede haber una unción activa a la vez.
moning_Helltide_WT3
moning_Helltide_WT4
moning_UberMegaDemon
moning_VampireLord
moning_Varshan_WT3
moning_Varshan_WT4
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
AddSocket
Enchant
Extract_Essence_01
Extract_Essence_02
Extract_Essence_03
Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
Imprint_Ancestral_Armor_COP
Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
Imprint_Ancestral_Weapon_COP
Imprint_Legendary_Jewelry_COP
Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
Imprint_Legendary_Weapon_COP
Item_Upgrade_1HWpn5
Item_Upgrade_2HWpn4
Item_Upgrade_2HWpn5
Item_Upgrade_Amulet5
Item_Upgrade_Armor5
Item_Upgrade_Ring5
LegendaryGlyph_Strength
Masterworking_Rank01
Masterworking_Rank02
Masterworking_Rank03
Masterworking_Rank04
Masterworking_Rank05
Masterworking_Rank06
Masterworking_Rank07
Masterworking_Rank08
Masterworking_Rank09
Masterworking_Rank10
Masterworking_Rank11
Masterworking_Rank12
Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
unement_Recipe
_Main_05_Recipe
Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
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ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier2
ng_Spiritborn_Weapon_Jaguar_Tier3
A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 10% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 10% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 20% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 20% la vida máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 5%.
Durante los próximos {s1} min:
Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
La experiencia obtenida aumenta un 8%.
Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
_Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
Amuleto
Amuleto
800 de poder de objeto
Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
Information /1
name | desc |
---|---|
Drop Min World Tier | Nivel del mundo 1 |
+30% de resistencia a todos los elementos
Poder de objeto | |
---|---|
0 | [0.05 – 1] |
750 | [0.15 – 1] |
800 | [0.2 – 1] |