Item /95
único mítico Amuleto
800 de poder de objeto

  • +3% de resistencia máxima a todos los elementos
  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • 15% de reducción de daño en estado saludable
  • +15% de probabilidad de golpe de suerte
  • +25% de velocidad de movimiento
  • 15% de generación de recursos
  • Obtienes 60 de recurso máximo.

    Al sufrir daño, un 75% se drena como 2 de recurso por cada 1% de vida máxima que habrías perdido.
  • Requiere nivel 35
    "No permitas que tus pasiones se conviertan en obsesiones. Alimenta el fuego que arde en tu interior, pero es una locura dejarte convertir en ceniza para complacer a un universo indiferente".
    —Últimas palabras del maestro Selig
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • [8 – 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[14 – 16] a Duelista
  • +[7.5 – 8.5] a Frenesí
  • Aumenta en 2 el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes el máximo de acumulaciones, infliges un x[15 – 30]% más de daño y tus otras habilidades obtienen un +[35 – 55]% más de velocidad de ataque.(Solo bárbaro)
  • "El cambio que sufrió mi hermano en batalla fue aterrador. Sus ojos se volvieron duros como el diamante y sus movimientos… Era como si bailase al son de una música que solo él podía escuchar".
    —Capitán Dervin
    Bárbaro
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[7.5 – 8.5] a Luchador de foso
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de daño de definitiva
  • [13.5 – 22.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Tenaza de acero
  • Lanzar Tenaza de acero reduce [[10 – 30]/3|1|] s el tiempo de reutilización de Vorágine de hierro.

    Los enemigos dañados por Vorágine de hierro infligen un [10 – 30]% menos de daño durante 6 s.(Solo bárbaro)
  • Después de que la maestra de guerra Raekor liberase a su pueblo, la Tribu del Buey siguió llevando sus collares y cadenas en honor de los que murieron en la esclavitud del imperio Samauren.
    Bárbaro
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[10 – 11] a las habilidades de categoría Cólera
  • [16 – 25]% de reducción de tiempo de reutilización de Magia de la naturaleza
  • +[7.5 – 8.5] a Tierra aplastante
  • +[21 – 30]% de velocidad de movimiento mientras dura Huracán
  • Lanzar Peñasco mientras dura Huracán provoca que dicho peñasco rote a tu alrededor. El daño de Peñasco aumenta un x[10 – 30]% por cada peñasco en rotación.

    Puedes tener hasta 10 peñascos activos a la vez.(Solo druida)
  • Mientras la muchedumbre furiosa golpeaba su puerta, él apretó la esquirla pulsante en la mano y gritó para calmarse. Cuando abrió los ojos, solo encontró silencio y las ruinas embadurnadas de sangre de su casa.
    Druida
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Druida
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • [8 – 10]% de vida máxima
  • +[[60 – 70]}|1%|] de daño de arrollamiento
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Principal
  • Tras gastar 275 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal arrolla. Si tus golpes críticos arrollan, infligen un x[20 – 60]% más de daño.
  • "Su nombre se ha perdido en la historia, pero, para que lo exiliaran de una tierra tan vil como Hawezar, debió de cometer actos realmente depravados".
    —Notas de un erudito
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[44.88 – 48.38]% de daño por vulnerabilidad
  • TBD
  • [WIP] Into the water, into the sea.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[7.5 – 8.5] a Sangre concentrada
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[13 – 15] a Andanada de sangre
  • +[6] de esencia por enemigo drenado con Andanada de sangre
  • Andanada de sangre lanza sobre tus esbirros una mininova que inflige [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] de daño. El daño aumenta un 10% por cada objetivo drenado por el lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%.(Solo nigromante)
  • Otrora un santuario de los estudios de Rathma, el Templo del Portavoz de la Muerte se convirtió en un terreno de pruebas para los posibles líderes de su sacerdocio. Los pasillos están llenos de los cadáveres de los fracasados.
    Nigromante
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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[7.5 – 8.5] a Peste
  • +[6.5 – 7.5] a Tinieblas
  • +[13 – 15] a Persecución del segador
  • +[16 – 25]% de probabilidad de que los proyectiles de Peste se lancen dos veces
  • Peste también dispara 4 proyectiles más pequeños que atraviesan a los enemigos e infligen [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] de daño de sombra durante 3 s.(Solo nigromante)
  • Este talismán fue la obra de toda una vida del portavoz de la muerte Jurdann. Tras su fallecimiento prematuro, su sucesor llevó el amuleto a modo de tributo mientras se enfrentaba al Templo del Portavoz de la Muerte.
    Nigromante
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • [29 – 42.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Lluvia de flechas
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de daño de definitiva
  • +[16 – 25]% de probabilidad de que [0.16 – 0.25] inflija el doble de daño
  • +[14 – 16] a las habilidades de categoría Imbuición
  • Tu Lluvia de flechas siempre está imbuida de todas las imbuiciones y recibe los beneficios de tu tormenta de flechas.(Solo pícaro)
  • "Que las grandes puertas de Caldeum queden selladas. Que los orgullosos muros se erijan defendidos ferozmente. Quizá el resto de Kehjistan sufra esta plaga, pero no mi ciudad ni su gente".
    —Proclama de Hakan II
    Pícaro
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[10.5 – 15]% de inteligencia
  • [1.4 – 2]% de reducción de daño por carga de energía crepitante
  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras recoger energía crepitante
  • +[[3.65 – 5]*100|1%|] de daño de Energía crepitante
  • Al recoger energía crepitante, hay un 15% de probabilidad de liberar una nova de rayos que inflige [3700 * [1.2 – 2.4]] de daño de rayos. Esta cantidad aumenta un 120% por cada 100 de inteligencia que tengas.

    Bonus actual: [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Solo hechicero)
  • Lo único que había más poderoso que la magia de Esadora fue su inagotable odio por la humanidad. El pálido amuleto que rodeaba su cuello se alimentó de ambos mientras moría.
    Hechicero
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • Los tiempos de reutilización de lasevocaciones se reducen +0.3 s cuando Orbe congelado explota

  • +[13 – 17.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Orbe congelado se lancen dos veces
  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • +[10 – 11] a Dominio de las evocaciones
  • +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
  • Lanzar Orbe congelado tiene un [35 – 65]% de probabilidad de generar una evocación aleatoria al explotar.

    Golpe de suerte: Tus evocaciones tienen hasta un [50 – 90]% de probabilidad de lanzar Orbe congelado a los enemigos cercanos.(Solo hechicero)
  • El vidrio invernal refracta la luz y también manipula el maná para formar complejas panoplias de hechizos y encantamientos. Estas marcadas características poseen un gran poder, pero el resultado es impredecible.
    Hechicero
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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Espiritualista
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • Golpe de suerte: Los golpes críticos de las habilidades de furia tienen hasta un [40 – 60]% de probabilidad de alargar 1 s la duración de vesania.
  • Bárbaro
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[37 – 45] de todas las estadísticas
  • +[44.88 – 48.38]% de daño de Principal
  • +[16.5 – 23.5]% de daño en estado saludable
  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • Equipa esto una vez para ver cuántos pactos tienes.
  • DONOTSHIP
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
  • +[2 – 3]% de todas las estadísticas
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de daño de golpe crítico
  • +[[8 – 16]] de recurso máximo
  • Tus habilidades obtienen un +[0.1 – 0.4]% de probabilidad de golpe crítico por cada punto de recurso primario que tengas al lanzarlas, hasta un máximo de un [100*[0.1 – 0.4]|%+|]. Cada punto de recurso primario que tengas por encima de 100 otorga a tus habilidades un x0.20000000298023% de daño de golpe crítico en su lugar.
  • Un único pétalo de la sangre de la mismísima Madre que se marchita lentamente bajo el cristal.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
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  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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  • +30% de resistencia a todos los elementos

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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • "Solo mediante la penitencia dejamos que la luz del Padre penetre en nuestras almas pecadoras. Da tu vida por este propósito y brillarás intensamente con su gloria".
    —Sagradas palabras del Padre, libro VIII
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    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 80
    El medallón destrozado que le llevaste a Soudeh está reluciente tras haber sido recompuesto y bruñido por manos expertas. Rara vez se otorgan estos emblemas a aliados externos de los Lobos como agradecimiento por su heroico servicio.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    mágico Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 15
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • Una gargantilla ceñida que llevan los fieles de la Catedral de la Luz. Su ligera incomodidad mantiene al usuario preparado contra la impureza.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos


  • Calentadas por la redención sanguina de Vigo.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Un dije druídico que hizo la madre de Roina para darle fuerzas durante cualquier adversidad.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Un amuleto antiguo que sellaron en una botella y lanzaron al mar. En su desgastada superficie se adivina un blasón familiar y los remanentes de una inscripción indescifrable.
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Unas cuentas de rosario hechas de dientes humanos y atadas a un tendón largo y flexible. Cada diente tiene grabado un símbolo sagrado de Rathma con el que meditan los adoradores antes de pasar al siguiente.
    Nigromante
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Un órgano seco envuelto en lianas que se lleva al cuello. Un recordatorio constante de que el pantano prevalece. Siempre prevalece.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Este amuleto le perteneció a Aldara. Se utilizó para hacer daño a muchos hasta que lo purificó el anciano Lau de Wejinhani, que dio su vida al hacerlo.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 20
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    raro Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 25
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 30
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 35
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 40
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 45
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 50
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 55
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 60
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 65
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 70
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 75
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 80
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 85
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 90
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 95
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Un relieve de bronce que muestra el semblante del arcángel Tyrael colgando de un fino cordel. Se le han añadido al amuleto varios adornos, incluido uno que representa un trío de imponentes dioses ancestrales.
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    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Un fragmento de la jaula que no logró capturar a Varshan. Sus zarcillos de corrupción se fundieron con el metal.
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    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Una modesta sarta de cuentas que perteneció a Varshan, sacerdote de Velkhova. Sus intrincados motivos se han desgastado tras años de constante oración.
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    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Este collar de oro y rubíes late con un poder impío.
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    Amuleto
    800 de poder de objeto

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    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • La estrella seduce. Los hilos del destino convergen, pero la historia no está terminada.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Este sencillo collar lleva el símbolo Zakarum. Sin embargo, lo han quemado hasta el punto de resultar prácticamente irreconocible.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • "La curación es una travesía, una serie de pasos. Hay días en que te tambaleas, pero, si continúas poniendo un pie delante del otro, llegarás a tu destino".
    Inscripción grabada recientemente
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • "Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
    —Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 20
    "Incluso después de que lo ejecutaran, algunos niños aseguraban que podían oír el débil tintineo de su campana en la brisa de las noches sin luna".
    —Relatos de Greenslade, capítulo 5: "El mito de Odwyn el Ciego"
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Este collar vil de dientes de cabra carbonizados contiene paradójicamente el poder de prolongar y de acortar la vida.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 33
    Este collar vil de dientes de cabra carbonizados contiene paradójicamente el poder de prolongar y de acortar la vida.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • "La piedra de esta estatua contiene un infecto hechizo de anhelo. Quienes la idolatraron quedaron indefensos y perdieron sus almas para dar vida a su retorcida forma".
    —Notas de campo del hermano Darmont
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Requiere nivel 43
    "La piedra de esta estatua contiene un infecto hechizo de anhelo. Quienes la idolatraron quedaron indefensos y perdieron sus almas para dar vida a su retorcida forma".
    —Notas de campo del hermano Darmont
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Amuleto Core Affix
    Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[44.88 – 48.38]% de armadura total
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% de destreza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de inteligencia
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de fuerza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de voluntad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] de todas las estadísticas
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% de daño
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] de vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.469 – 0.609]] de vida cada 5 s
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% de probabilidad de golpe de suerte
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] a Contraofensiva
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Duelista
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Contundencia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Golpe exterminador
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a En la llaga
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Fuerza bruta
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Luchador de foso
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Sin piedad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Claridad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Alcance de la naturaleza
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impulsos salvajes
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Emponzoñar
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Tierra aplastante
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Resonancia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Desafío
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Desastre natural
    +[6.5 – 7.5] a Sentidos agudizados
    +[6.5 – 7.5] a Llamada de la naturaleza
    +[6.5 – 7.5] a Transformación veloz
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Garras tóxicas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Tinieblas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Abrazo de la muerte
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Terror
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Sangre concentrada
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Equilibrio imperfecto
    +[6.5 – 7.5] a Fractura múltiple
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Mareas de sangre
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Evulsión
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Comandante impenitente
    +[6.5 – 7.5] a Amplificar daño
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impulso mortal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Memento mori
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Veneno mortífero
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Explotar
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Finura gélida
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Malicia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Imbuición precisa
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las armas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Ímpetu
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Elixires inestables
    +[6.5 – 7.5] a Ventaja alquímica
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las trampas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Escarcha
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las evocaciones
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Permaescarcha
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Toque helado
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Cañón de cristal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Dominación elemental
    +[6.5 – 7.5] a Fuego interior
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Pira sin fin
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Llama devoradora
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impacto electrocutador
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Rayos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de coste de recursos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] de recurso máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de recurso máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de Energía al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Esencia al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Furia al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Maná al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Espíritu al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de [1 – 2] al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Amuleto Affix
    +[44.88 – 48.38]% de armadura total
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% de duración de Vesania
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[5 – 12]% de duración de control de masas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5 – 12]% de duración de Congelar
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de reducción de pérdida de control
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [13 – 20]% de reducción de duración de Ralentizar
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización de Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [7 – 14]% de reducción de tiempo de reutilización de Magia de la naturaleza
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [4.4 – 10]% de reducción de tiempo de reutilización de Grito
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización de Trampa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de tiempo de reutilización
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de destreza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de inteligencia
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de fuerza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de voluntad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[4.4 – 10]% de daño
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño en estado saludable
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de reducción de daño
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [42.33 – 45.83]% de reducción de daño de enemigos cercanos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de daño de enemigos lejanos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [17.5 – 31.5]% de reducción de daño en estado herido
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Sangrado
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Quemadura
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Veneno
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de definitiva
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Sangre
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Hueso
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Refriega
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Compañero
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Evocación
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Oscuridad
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Tierra
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Escarcha
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Degollación
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Piromancia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Tirador
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Electrocución
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Tormenta
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Invocación
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% de daño de Invocación
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Trampa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Dominio de las armas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Hombre oso
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño de Hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Física en el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Fuego en el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Sombra en el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas contundentes de dos manos
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas cortantes de dos manos
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de doble empuñadura
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas a distancia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño durante Human
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de daño durante un cambio de forma
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% de daño durante un cambio de forma
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% de daño durante un cambio de forma
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de reducción de daño con fortificación
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% de curación recibida
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +10% de daño en estado saludable
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    7% de reducción de tiempo de reutilización
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte mientras tienes una barrera
    Poder de objeto
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Golpe de suerte: Hasta un 15% de probabilidad de curar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% de daño de arrollamiento con Armas contundentes de dos manos
    Poder de objeto
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% de daño de arrollamiento de Hombre oso
    Poder de objeto
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[1.4 – 2] a Resistencia hostil
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] a Resistencia hostil
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] a Contraofensiva
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Arrebato
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Golpetazo
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Contundencia
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Golpe exterminador
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a En la llaga
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Espinadura
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Fuerza bruta
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Sin piedad
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Guardia de piedra
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Alcance de la naturaleza
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Impulsos salvajes
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Emponzoñar
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Tierra aplastante
    +[1.4 – 2] a Resonancia
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Desafío
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Desastre natural
    +[1.4 – 2] a Sentidos agudizados
    +[1.4 – 2] a Llamada de la naturaleza
    +[1.4 – 2] a Transformación veloz
    +[2 – 3] a Transformación veloz
    +[1.4 – 2] a Garras tóxicas
    +[1.4 – 2] a Tinieblas
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Cercanía de la muerte
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Abrazo de la muerte
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Terror
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Sangre concentrada
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Equilibrio imperfecto
    +[1.4 – 2] a Fractura múltiple
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Mareas de sangre
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Evulsión
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Comandante impenitente
    +[1.4 – 2] a Amplificar daño
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Impulso mortal
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Veneno mortífero
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Explotar
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Finura gélida
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Malicia
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Dominio de las armas
    +[1.4 – 2] a Ímpetu
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Escarcha
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Dominio de las evocaciones
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Permaescarcha
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Toque helado
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Cañón de cristal
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Dominación elemental
    +[1.4 – 2] a Fuego interior
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Pira sin fin
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Llama devoradora
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a Impacto electrocutador
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[7 – 14]% de velocidad de ataque de esbirros
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[28.5 – 49.5]% de velocidad de movimiento de compañero
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.085 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.175 – 100]
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Furia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Espíritu
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Esencia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Energía
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de Maná
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de reducción de coste de [0.095 – 0.165]
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [4.4 – 10]% de reducción de tiempo de reutilización de Tormenta
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de armadura total
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% de destreza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de inteligencia
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de fuerza
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de voluntad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] de todas las estadísticas
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% de daño
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] de vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.469 – 0.609]] de vida cada 5 s
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% de probabilidad de golpe de suerte
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] a Contraofensiva
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Duelista
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Contundencia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Golpe exterminador
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a En la llaga
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Fuerza bruta
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Luchador de foso
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Sin piedad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Claridad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Alcance de la naturaleza
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impulsos salvajes
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Emponzoñar
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Tierra aplastante
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Resonancia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Desafío
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Desastre natural
    +[6.5 – 7.5] a Sentidos agudizados
    +[6.5 – 7.5] a Llamada de la naturaleza
    +[6.5 – 7.5] a Transformación veloz
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Garras tóxicas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Tinieblas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Abrazo de la muerte
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Terror
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Sangre concentrada
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Equilibrio imperfecto
    +[6.5 – 7.5] a Fractura múltiple
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Mareas de sangre
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Evulsión
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Comandante impenitente
    +[6.5 – 7.5] a Amplificar daño
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impulso mortal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Memento mori
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Veneno mortífero
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Explotar
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Finura gélida
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Malicia
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Imbuición precisa
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las armas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Ímpetu
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Elixires inestables
    +[6.5 – 7.5] a Ventaja alquímica
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las trampas
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Escarcha
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de las evocaciones
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Permaescarcha
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Toque helado
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Cañón de cristal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Dominación elemental
    +[6.5 – 7.5] a Fuego interior
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Pira sin fin
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Llama devoradora
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a Impacto electrocutador
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Rayos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de coste de recursos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] de recurso máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de recurso máximo
    Poder de objeto
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de Energía al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Esencia al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Furia al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Maná al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de Espíritu al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de [1 – 2] al matar
    Poder de objeto
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[9.5 – 16.5]% de duración de los beneficios de sagrarios
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Refriega
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Dominio de las armas
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Compañero
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Cólera
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Defensiva
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Cadáver
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 3] a las habilidades de categoría Cadáver
    Poder de objeto
    0[1.4 – 2]
    750[1.4 – 3]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Maldición
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Macabra
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Agilidad
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Imbuición
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] a las habilidades de categoría Imbuición
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Subterfugio
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Evocación
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de categoría Maestría
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[[470.26 – 940.52]] de espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Las trampas se arman [0.1 – 0.2] s más rápido
    Poder de objeto
    0[0.1 – 0.2]
    +[9 – 11]% de inteligencia
    Poder de objeto
    0[0.07 – 0.09]
    700[0.08 – 0.1]
    800[0.09 – 0.11]
    +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[7.5 – 8.5] a Equilibrio imperfecto
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[16.5 – 23.5]% de armadura total en forma de hombre oso
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[26.5 – 47.5]% de armadura total en forma de hombre oso
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.075 – 100]
    750[0.11 – 100]
    800[0.16 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de armadura total en forma de hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    Amuleto

    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amuleto

    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amuleto

    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amuleto

    Amuleto
    800 de poder de objeto

    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1

    legendario Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    Recipe /880
    Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 5000 Gold
  • Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    El límite de resistencia máxima es de un 85%.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo ígneo
  • 250 Piedra destrozada
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón maligno
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 1 Trofeo de la Caperuza Roja
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 30 Reliquia familiar perdida
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 300 Fragmento del Solsticio
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de zafiro
  • Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de diamante
  • Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100000 Fragmento de amatista
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de diamante
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de rubí
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de zafiro
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de cráneo
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de topacio
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Cuero crudo
  • 15 Cristal velado
  • 8 Resguardo enroscado
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Sigilo abstruso
  • 5 Alma olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Pedazo de hierro
  • 30 Cristal velado
  • 16 Fragmento funesto
  • 10 Alma olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Fragmento funesto
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Cuero crudo
  • 1 Cristal velado
  • 1 Resguardo enroscado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Sigilo abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Pedazo de hierro
  • 2 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Fragmento funesto
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Fragmento funesto
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
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  • 14 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Pedazo de hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Pedazo de hierro
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  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Pedazo de hierro
  • 16 Cristal velado
  • 4 Fragmento funesto
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Pedazo de hierro
  • 24 Cristal velado
  • 10 Fragmento funesto
  • 6 Alma olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 6 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 18 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Cuero crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Cuero crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Cuero crudo
  • 3 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Cuero crudo
  • 6 Cristal velado
  • 2 Resguardo enroscado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Cuero crudo
  • 9 Cristal velado
  • 5 Resguardo enroscado
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
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  • 3
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  • 4000 Gold
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  • 3
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  • 3
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  • 3
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  • 3
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  • 3
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  • 3
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  • 3
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  • 3
  • 4000 Gold
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  • 3
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  • 3
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  • 3
  • 4000 Gold
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  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
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  • 3
  • 4000 Gold
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  • 3
  • 4000 Gold
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  • 3
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  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
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  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Sangre exquisita
  • 4 Resguardo enroscado
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Miedo destilado
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Corazón maligno
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Acero viviente
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Cabeza gorgoteante
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Fémur ennegrecido
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Mano temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de sigilo
  • 4000 Gold
  • Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
  • 20 Icor maligno brutal
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
  • 40 Icor maligno brutal
  • 40 Icor maligno sádico
  • 40 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 50 Icor maligno brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno artero
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 1 Invocador maligno brutal
  • 1 Invocador maligno sádico
  • 1 Invocador maligno artero
  • 1 Corazón demoníaco
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 50 Polvo de sigilo
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 5 Alma olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno sádico
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de sigilo
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de resguardo
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de resguardo
  • Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
  • 200 Piedra destrozada
  • 20 Pedazo de hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Pedazo de hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Hálito de ángel
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de sigilo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
  • 1 Hálito de ángel
  • 4 Corazón demoníaco
  • 4 [mp]Huesos de bestia triturados
  • 4 Lengualbina
  • 4 Polvo sepulcral
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 Manojo de hierbas
  • 35 Hálito de ángel
  • 150 Fragmento de esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 100 Fragmento de diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 10% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 20% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 100 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 10 Cristal velado
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 75 Manojo de hierbas
  • 5 Hálito de ángel
  • 4 Cristal velado
  • 140 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 85 Manojo de hierbas
  • 8 Hálito de ángel
  • 7 Cristal velado
  • 85 Fragmento de diamante
  • 85 Fragmento de cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 6 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 7 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 160 Fragmento de esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 65 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de esmeralda
  • 50 Fragmento de topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 70 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de amatista
  • 50 Fragmento de zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 55 Manojo de hierbas
  • 1 Cristal velado
  • 30 Fragmento de cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 90 Manojo de hierbas
  • 9 Hálito de ángel
  • 9 Cristal velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
  • 200 Cuero crudo
  • 200 Pedazo de hierro
  • 200 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    Recipe /880
    Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 5000 Gold
  • Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    El límite de resistencia máxima es de un 85%.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo ígneo
  • 250 Piedra destrozada
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón maligno
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 1 Trofeo de la Caperuza Roja
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 30 Reliquia familiar perdida
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 300 Fragmento del Solsticio
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de zafiro
  • Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de diamante
  • Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100000 Fragmento de amatista
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de diamante
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de rubí
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de zafiro
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de cráneo
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de topacio
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Cuero crudo
  • 15 Cristal velado
  • 8 Resguardo enroscado
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Sigilo abstruso
  • 5 Alma olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Pedazo de hierro
  • 30 Cristal velado
  • 16 Fragmento funesto
  • 10 Alma olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Fragmento funesto
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Cuero crudo
  • 1 Cristal velado
  • 1 Resguardo enroscado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Sigilo abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Pedazo de hierro
  • 2 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Fragmento funesto
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Fragmento funesto
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Pedazo de hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Pedazo de hierro
  • 16 Cristal velado
  • 4 Fragmento funesto
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Pedazo de hierro
  • 24 Cristal velado
  • 10 Fragmento funesto
  • 6 Alma olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 6 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 18 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Cuero crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Cuero crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Cuero crudo
  • 3 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Cuero crudo
  • 6 Cristal velado
  • 2 Resguardo enroscado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Cuero crudo
  • 9 Cristal velado
  • 5 Resguardo enroscado
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Sangre exquisita
  • 4 Resguardo enroscado
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Miedo destilado
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Corazón maligno
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Acero viviente
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Cabeza gorgoteante
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Fémur ennegrecido
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Mano temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de sigilo
  • 4000 Gold
  • Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
  • 20 Icor maligno brutal
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
  • 40 Icor maligno brutal
  • 40 Icor maligno sádico
  • 40 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 50 Icor maligno brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno artero
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 1 Invocador maligno brutal
  • 1 Invocador maligno sádico
  • 1 Invocador maligno artero
  • 1 Corazón demoníaco
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 50 Polvo de sigilo
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 5 Alma olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno sádico
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de sigilo
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de resguardo
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de resguardo
  • Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
  • 200 Piedra destrozada
  • 20 Pedazo de hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Pedazo de hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Hálito de ángel
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de sigilo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
  • 1 Hálito de ángel
  • 4 Corazón demoníaco
  • 4 [mp]Huesos de bestia triturados
  • 4 Lengualbina
  • 4 Polvo sepulcral
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 Manojo de hierbas
  • 35 Hálito de ángel
  • 150 Fragmento de esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 100 Fragmento de diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 10% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 20% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 100 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 10 Cristal velado
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 75 Manojo de hierbas
  • 5 Hálito de ángel
  • 4 Cristal velado
  • 140 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 85 Manojo de hierbas
  • 8 Hálito de ángel
  • 7 Cristal velado
  • 85 Fragmento de diamante
  • 85 Fragmento de cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 6 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 7 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 160 Fragmento de esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 65 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de esmeralda
  • 50 Fragmento de topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 70 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de amatista
  • 50 Fragmento de zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 55 Manojo de hierbas
  • 1 Cristal velado
  • 30 Fragmento de cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 90 Manojo de hierbas
  • 9 Hálito de ángel
  • 9 Cristal velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
  • 200 Cuero crudo
  • 200 Pedazo de hierro
  • 200 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • Amuleto

    Amuleto
    800 de poder de objeto

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    +30% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]