Generación de espíritu: 20
Tiempo de reutilización: 0 s
Te transformas en un hombre lobo y profieres un aullido furioso para curarte un 20% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Subir de rango:
Curación 20% de vida.

  • Aullido de sangre mejorado: Los asesinatos reducen 1 s el tiempo de reutilización de Aullido de sangre.
  • Aullido de sangre innato: Aullido de sangre también genera 20 de espíritu.
  • Aullido de sangre defensor: Aullido de sangre también aumenta un +15% tu velocidad de ataque durante 4 s.
Afijo /2
Druida, Ofensivo, Códice de poder
  • Aullido de sangre aumenta un +10% la probabilidad de golpe crítico. Además, Aullido de sangre también afecta a los jugadores cercanos durante 3 s.(Solo druida)
  • Se desbloquea al completar Ciudad Prohibida en Cimas Quebradas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Maza
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +85% de daño a enemigos con el estado Veneno

  • +[99 – 113] de voluntad
  • +[14 – 15] a [14 – 15]
  • [8 – 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Defensiva
  • +[7.5 – 8.5] a las habilidades de categoría Defensiva
  • Lanzar una habilidad defensiva inflige [3700 * [2 – 4]] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 50% por cada 100 de voluntad que tengas.

    Bonus actual: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Solo druida)
  • "Esta arma es un recordatorio del desatado salvajismo de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría me parece más evidente cada día que pasa".
    —Moreg, erudito druídico
    Druida
    Info /30
    name desc
    SF_01 - (Pow(1-0.2 + SF_7, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_115
    SF_220
    SF_30.15
    SF_44
    SF_51
    SF_60.2 +
    SF_8Affix_Value_1#legendary_druid_077 / 100
    SF_910
    SF_10Affix.legendary_druid_077."Static Value 0"
    SF_11PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_12Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_13Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_14Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    SF_15Druid_BloodHowl_GrantsStealth
    nameAullido de sangre
    descGeneración de espíritu: {SF_2}
    Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Te transformas en un hombre lobo y profieres un aullido furioso para curarte un [{SF_0} * 100|1%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_0]).
    rankup_desc Curación [{SF_0} * 100|1%|] de vida.
    Buff8_NameAullido sangriento
    Buff8_DescriptionOtorgando curación y probabilidad de golpe crítico a compañeros y aliados.
    Mod0_DescriptionLos asesinatos reducen {SF_5} s el tiempo de reutilización de Aullido de sangre.
    Mod0_NameAullido de sangre mejorado
    Mod1_DescriptionAullido de sangre también genera {SF_2} de espíritu.
    Mod1_NameAullido de sangre innato
    Mod2_DescriptionAullido de sangre también aumenta un [{SF_3}*100|%+|] tu velocidad de ataque durante {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} s.
    Mod2_NameAullido de sangre defensor
    {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}4
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15