Coste de esencia: 25
Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige 85% de daño y atraviesa a los enemigos.
Subir de rango:
Daño 85%.

  • Lanza de hueso mejorada: Al ser destruida, Lanza de hueso se rompe en 3 fragmentos de hueso que infligen 25% de daño cada uno.
  • Lanza de hueso sobrenatural: Lanza de hueso vuelve vulnerable durante 3 s al primer enemigo golpeado.
  • Lanza de hueso paranormal: Lanza de hueso tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza de hueso asesta un golpe crítico, dispara 2 fragmentos de hueso adicionales al destruirse.
Afijo /2
único Yelmo
800 de poder de objeto

1,000 de armadura
  • +[9 – 11] a Lanza de hueso
  • +[23.5 – 32.5]% de probabilidad de que los proyectiles de Lanza de hueso se lancen dos veces
  • +[[327 – 444]] de armadura
  • +[[13 – 21]] de recurso máximo
  • Lanza de hueso deja unos ecos que explotan e infligen [3700 * (1 + 0) * [0.5 – 0.9]] de daño físico. Este daño aumenta un 5% por cada 30% de daño de golpe crítico que tengas.

    Bonus actual: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Solo nigromante)
  • "Rathma es infinito. Fue el primero de los Ancestros y perdurará al final de todo. Es el señor del Gran Ciclo del Ser. Cuando la muerte acuda a buscarlo, ¿por qué habría de tener miedo?".
    —Vauntus, acólito de Rathma
    Nigromante
    Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • El ataque primario de Lanza de hueso vuelve vulnerables durante 3 s a los enemigos golpeados después del primero. Los fragmentos de hueso de Lanza de hueso infligen un 30% de daño adicional a enemigos vulnerables y los perfora.(Solo nigromante)
  • Se desbloquea al completar Bajos Fondos de Guulrahn en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /41
    name desc
    SF_012
    SF_117
    SF_212 / 17
    SF_30.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.85
    SF_525
    SF_63
    SF_72
    SF_100.05
    SF_1215
    SF_1317
    SF_1412/17
    SF_150.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1624
    SF_170.85 * Table(34, 3) * 100
    SF_1850
    SF_193
    SF_200.2
    SF_211
    SF_22Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_232
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100
    SF_25Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100
    SF_26Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100
    SF_27(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent
    SF_28Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All
    nameLanza de hueso
    descCoste de esencia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige {payload:DAMAGE} de daño y atraviesa a los enemigos.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}.
    Mod3_DescriptionAl ser destruida, Lanza de hueso se rompe en {SF_6} fragmentos de hueso que infligen {payload:BONE_SHARD} de daño cada uno.
    Mod3_NameLanza de hueso mejorada
    Mod0_DescriptionLanza de hueso vuelve vulnerable durante {SF_19} s al primer enemigo golpeado.
    Mod0_NameLanza de hueso sobrenatural
    Mod1_DescriptionLanza de hueso tiene un [{SF_10}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza de hueso asesta un golpe crítico, dispara {SF_7} fragmentos de hueso adicionales al destruirse.
    Mod1_NameLanza de hueso paranormal
    {payload:DAMAGE}0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:BONE_SHARD}0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}50
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25