Probabilidad de golpe de suerte: 50%
Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige 85% de daño y atraviesa a los enemigos.
Subir de rango:
Daño 85%.
- Lanza de hueso mejorada: Al ser destruida, Lanza de hueso se rompe en 3 fragmentos de hueso que infligen 25% de daño cada uno.
- Lanza de hueso sobrenatural: Lanza de hueso vuelve vulnerable durante 3 s al primer enemigo golpeado.
- Lanza de hueso paranormal: Lanza de hueso tiene un +5% más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza de hueso asesta un golpe crítico, dispara 2 fragmentos de hueso adicionales al destruirse.
Afijo /2
único Yelmo
800 de poder de objeto
1,000 de armadura
Bonus actual: [Floor((Owner.(ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Owner.Crit_Damage_Percent) / (30 / 100)) * 5|x%||1|](Solo nigromante)
"Rathma es infinito. Fue el primero de los Ancestros y perdurará al final de todo. Es el señor del Gran Ciclo del Ser. Cuando la muerte acuda a buscarlo, ¿por qué habría de tener miedo?".
—Vauntus, acólito de Rathma
—Vauntus, acólito de Rathma
Nigromante
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Bajos Fondos de Guulrahn en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /41
name | desc |
---|---|
SF_0 | 12 |
SF_1 | 17 |
SF_2 | 12 / 17 |
SF_3 | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_4 | 0.85 |
SF_5 | 25 |
SF_6 | 3 |
SF_7 | 2 |
SF_10 | 0.05 |
SF_12 | 15 |
SF_13 | 17 |
SF_14 | 12/17 |
SF_15 | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_16 | 24 |
SF_17 | 0.85 * Table(34, 3) * 100 |
SF_18 | 50 |
SF_19 | 3 |
SF_20 | 0.2 |
SF_21 | 1 |
SF_22 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Necro_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) * (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus) |
SF_23 | 2 |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_necro_012 / 100 |
SF_25 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 1" / 100 |
SF_26 | Affix.Helm_Unique_Necro_100."Static Value 0" / 100 |
SF_27 | (ComputeCritDamageScalar() + (-1)) + Crit_Damage_Percent |
SF_28 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_BoneSpear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
name | Lanza de hueso |
desc | Coste de esencia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Generas desde el suelo una lanza de hueso que inflige {payload:DAMAGE} de daño y atraviesa a los enemigos. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE}. |
Mod3_Description | Al ser destruida, Lanza de hueso se rompe en {SF_6} fragmentos de hueso que infligen {payload:BONE_SHARD} de daño cada uno. |
Mod3_Name | Lanza de hueso mejorada |
Mod0_Description | Lanza de hueso vuelve vulnerable durante {SF_19} s al primer enemigo golpeado. |
Mod0_Name | Lanza de hueso sobrenatural |
Mod1_Description | Lanza de hueso tiene un [{SF_10}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. Si el proyectil principal de Lanza de hueso asesta un golpe crítico, dispara {SF_7} fragmentos de hueso adicionales al destruirse. |
Mod1_Name | Lanza de hueso paranormal |
{payload:DAMAGE} | 0.85 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:BONE_SHARD} | 0.25 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 50 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |