Tiempo de reutilización: 0 s
Coste de esencia: Toda la esencia restante
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Consumes toda tu esencia para invocar un espíritu de hueso que busca enemigos. Al alcanzar uno, explota e inflige 80% de daño al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este daño aumenta un x4% por cada punto de esencia gastado al lanzar Espíritu de hueso.
Subir de rango:
Daño 80%.

  • Espíritu de hueso mejorado: Si Espíritu de hueso asesta un golpe crítico, su tiempo de reutilización se reduce 7 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
  • Espíritu de hueso truculento: Espíritu de hueso tiene un +10% más de probabilidad de golpe crítico.
  • Espíritu de hueso pavoroso: Cuando Espíritu de hueso golpea a un enemigo, generas un 30% de tu esencia máxima durante los siguientes 4 s.
Afijo /5
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • La probabilidad de golpe crítico de Espíritu de hueso aumenta un +10%.

    Tu esencia máxima aumenta un 2 durante 15 s por cada enemigo golpeado.(Solo nigromante)
  • Se desbloquea al completar Colmena en Scosglen o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único [mp]Guantes
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
  • +[10.5 – 17.5]% de curación de Orbe de sangre
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] a Espíritu de hueso
  • Cuando recoges [3 – 10] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.(Solo nigromante)
  • "El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Nigromante
    Nigromante, Recurso, Códice de poder
  • Lanzar Espíritu de hueso también lanza en todas las direcciones 18 Astillas de hueso que infligen un x200% más de daño y generan 6 de esencia por cada enemigo golpeado.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando Espíritu de hueso explota dentro de una Prisión de huesos, explota una segunda vez e inflige un 40% del daño normal.

    Ahora, Espíritu de hueso prioriza a los enemigos que estén dentro de una Prisión de huesos.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Cuando Espíritu de hueso explota, genera 3 espíritus que buscan enemigos cercanos e infligen un x20% de su daño. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.(Solo nigromante)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_2Resource_Cur#Essence
    SF_32.5
    SF_410
    SF_560
    SF_62.5
    SF_75*5
    SF_93
    SF_11Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100
    SF_1212
    SF_130.04
    SF_142.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_157
    SF_160.1
    SF_170.3
    SF_184
    SF_190.5
    SF_20(0.3 / 4) * 0.5
    SF_2133
    SF_22Hitpoints_Cur * 100
    SF_23Affix.legendary_necro_036."Static Value 0"
    SF_24Affix.legendary_necro_036."Static Value 1"
    SF_25Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2))
    SF_26Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100
    SF_27Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit
    SF_284
    SF_29Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100
    SF_30Affix.legendary_necro_036."Static Value 2"
    SF_31Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0")
    nameEspíritu de hueso
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Coste de esencia: Toda la esencia restante
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Consumes toda tu esencia para invocar un espíritu de hueso que busca enemigos. Al alcanzar uno, explota e inflige {Payload:DAMAGE} de daño al objetivo y a todos los enemigos cercanos. Este daño aumenta un [{SF_13} * 100|%x|] por cada punto de esencia gastado al lanzar Espíritu de hueso.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}.
    Buff9_NameMaldición arreciante
    Buff9_DescriptionEsencia máxima aumentada.
    Mod2_DescriptionSi Espíritu de hueso asesta un golpe crítico, su tiempo de reutilización se reduce {SF_15} s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por lanzamiento.
    Mod2_NameEspíritu de hueso mejorado
    Mod0_DescriptionEspíritu de hueso tiene un [{SF_16} * 100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico.
    Mod0_NameEspíritu de hueso truculento
    Mod1_DescriptionCuando Espíritu de hueso golpea a un enemigo, generas un [SF_17 * 100|%|] de tu esencia máxima durante los siguientes {buffduration:MANA_REGEN} s.
    Mod1_NameEspíritu de hueso pavoroso
    {buffduration:MANA_REGEN}4
    {Payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE}0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}12
    {Resource Cost}0