Item /394
único [fp]Botas
800 de poder de objeto

400 de armadura
  • Evadir otorga un +10% de velocidad de ataque durante 3 s

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[5 – 7]% de velocidad de movimiento por bonus de Arsenal andante
  • +[[0.825 – 1.05]*100|1%|] de daño a enemigos con el estado Aturdir
  • +[46.5 – 60]% de tamaño de Pisotón
  • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 – 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.(Solo bárbaro)
  • "Aunque muchos bárbaros se quedaron en las Tierras del Terror, algunos grupos pequeños de las Tribus del Oso, del Buey y de la Grulla decidieron buscar un nuevo hogar".
    — Una historia de los Hijos de Bul-Kathos
    Bárbaro
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[157 – 171] de destreza
  • +[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[2 – 3] a Pisotón
  • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 – 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.(Solo bárbaro)
  • Bárbaro
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[6 – 7] a Sentidos agudizados
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque de Cambio de forma
  • +[40 – 50]% de resistencia a Frío
  • Cuando te transformas en hombre lobo u hombre oso, obtienes Corazón salvaje durante 10 s. Corazón salvaje te otorga un x[2 – 5]% de daño de acumulación cada 2% s, hasta un máximo de [([2 – 5]*Affix."Static Value 2")|1%x|].(Solo druida)
  • No busques solaz en las formas de la luna, cambiaformas. Su pálida luz despierta un hambre desmedida. Llama a la bestia, pero no te entretengas, no sea que no vuelvas a recuperar tu piel.
    Druida
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 2 s
  • Evadir te vuelve incontenible durante 7 s

  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento
  • +[41.5 – 55]% de potencia de ralentización de helada
  • +[4 – 6]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos con el estado Helada
  • +[46.5 – 60]% de resistencia a Frío
  • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un x[12 – 25]% más de daño a enemigos helados.
  • Los fieles arrepentidos de la Catedral de la Luz deben acometer un peregrinaje extenuante por el gélido glacial conocido como el Éxtasis de Serac. Solo entonces se perdonarán sus peores pecados.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Los ataques reducen 2.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
  • Evadir otorga un +30% de velocidad de movimiento durante 1.5 s

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[46.5 – 60]% de resistencia a Rayos
  • [8 – 12.5]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de daño de definitiva
  • Cada enemigo que atraviesas al evadir reduce [2 – 4] s el tiempo de reutilización de tu definitiva activa, hasta un máximo de 10 s.
  • "Su creador consideró estas botas un fracaso, pero su poder no llegó a comprenderse del todo hasta el asesinato de un noble 'intocable' de Caldeum".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[51 – 65] de todas las estadísticas
  • [8.5 – 12]% de generación de recursos
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • Lanzar una habilidad tiene un [40 – 60]% de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada 8 s.
  • Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[51 – 65] de todas las estadísticas
  • [8.5 – 12]% de generación de recursos
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • Lanzar una habilidad tiene un [40 – 60]% de probabilidad de lanzar una habilidad que no sea definitiva ni de movilidad y que esté actualmente en tiempo de reutilización. Solo puede ocurrir una vez cada 8 s.
  • Estas grebas están imbuidas de la bendición divina de Yen, la diosa Veradani de la restauración. Confieren una fuerza revitalizadora que mejora la de quien las porta.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[4] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Evadir deja una zona de Tierra desacralizada durante 2 s

  • +[16 – 25]% de velocidad de movimiento
  • +[30.9 – 44.4]% de probabilidad de que [0.309 – 0.444] inflija el doble de daño
  • +[30.9 – 44.4]% de tamaño de Cercenar
  • [9 – 11]% de reducción de daño de enemigos con el estado Afectado por daño de sombra en el tiempo
  • Cercenar deja una zona de Tierra desacralizada que inflige [3700 * (1 + 0) * [2 – 8]] de daño de sombra durante 2 s.(Solo nigromante)
  • "La enorme puerta de la cripta de mi familia, para cuyo cierre se necesitó una docena de hombres, se abrió de golpe. ¡Si hubiera sabido los horrores que estaban por venir, nunca habría entrado allí!".
    —Las páginas de ébano, canto II, verso VII
    Nigromante
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[6 – 7] a las habilidades de categoría Hueso
  • +[[226 – 235]] de armadura
  • [13 – 17.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Prisión de huesos
  • Prisión de huesos afecta a una zona más grande y dispara [10 – 30] Astillas de hueso a los enemigos atrapados en su interior.

    Aumenta en 2 tu esencia máxima durante 10 s cada vez que estas Astillas de hueso golpean a un enemigo.(Solo nigromante)
  • "La esencia fluye sin fin, cambiando de huésped. Es a través de Trag'Oul, guardián de todo lo conocido y desconocido, que servimos como custodios para guiar la esencia hacia nuevos caminos". —Mendeln ul-Diomed
    Nigromante
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante 4 s tras recoger un orbe de sangre
  • +[10.5 – 17.5]% de curación de Orbe de sangre
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] a Espíritu de hueso
  • Cuando recoges [3 – 10] orbes de sangre, se genera un Espíritu de hueso gratis que inflige daño adicional en función de tu porcentaje de vida actual.(Solo nigromante)
  • "El dominio de la magia de sangre que ejercía el infame nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, a su muerte, se usó su piel para confeccionar esta armadura sobrenatural".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Nigromante
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[9 – 11] a Ágil
  • +[[13 – 21]] de recurso máximo
  • [8 – 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Definitiva
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Cuando lanzas una habilidad definitiva, tu siguiente habilidad principal consume toda tu energía e inflige un x[0.25 – 0.75]% más de daño por cada punto de energía consumido.

    Usar un tiempo de reutilización restaura 25 de energía.(Solo pícaro)
  • "Genai se mostraba orgullosa y le gustaba vanagloriarse de su pericia como cazadora. Aseguraba ser tan rápida que podía atrapar incluso al espíritu Leraye, que la maldijo por tal insulto".
    —Fábula de las veinte pruebas de Genai
    Pícaro
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • Pícaro
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 s

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[57 – 75]% de daño de golpe crítico
  • +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento durante 7 s tras matar a un enemigo de élite
  • +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 – 40]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

    Bonus actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo hechicero)
  • "Aunque los sabios han demostrado que estas botas no las creó la propia Esu, cabe señalar que se han transmitido de mano en mano sin interrupciones desde la formación de los clanes de magos".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Hechicero
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 s

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[14 – 28]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite
  • [4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 – 40]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

    Bonus actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo hechicero)
  • Hechicero
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[2] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
  • Los ataques reducen 0.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • UNIQUE_Damage_Spiritborn_Skill_Soar_PerDistance
  • UNIQUE_Spiritborn_Special_Soar_GrantsBarrier
  • Ascender inflige un x[10 – 50]% más de daño y Evadir se convierte en Ascender.
  • Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • +X% de velocidad de movimiento
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • Cuando lanzas una habilidad con tiempo de reutilización, explotas para infligir [3700 * [1 – 3]] de daño de fuego.
  • Camina con cuidado por los llanos del infierno, pues cada paso hiende el alma y destroza la mente.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    único [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Evadir otorga un +125% de velocidad de movimiento durante 3 s

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[14 – 28]% de velocidad de movimiento durante 4 s tras matar a un enemigo de élite
  • [4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta una cantidad equivalente a un [20 – 40]% de tu bonus de velocidad de movimiento.

    Bonus actual: [(Min(Owner.Movement_Scalar_Capped_Total,2)-1) * ([20 – 40])|1%|](Solo hechicero)
  • Hechicero
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • Calzado ligero para reunir a las huestes contra la Marea Infernal.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Espiritualista
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Espiritualista
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Espiritualista
    decorativo [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Espiritualista
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    mágico [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Druida
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Nigromante
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Hechicero
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Pícaro
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Requiere nivel 8
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bendito sea su portador. Que sus pies se mantengan firmes y su corazón, sincero.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • "El capitán sangraba por al menos tres mordeduras, sudaba por el veneno y apenas podía caminar, pero nunca dejó de buscar a sus camaradas perdidos".
    —Panegírico para el capitán Willcocks
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir

  • Requiere nivel 40
    "El capitán sangraba por al menos tres mordeduras, sudaba por el veneno y apenas podía caminar, pero nunca dejó de buscar a sus camaradas perdidos".
    —Panegírico para el capitán Willcocks
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    [fp]Botas Core Affix
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de reducción de pérdida de control
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de todas las estadísticas
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] de vida cada 5 s
    Poder de objeto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Rayos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Energía por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esencia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Furia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Maná por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Espíritu por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Refriega
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Carga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Patada
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Salto ofensivo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Grito de guerra
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cólera
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Peñasco
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Huracán
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Rabia
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Atropellar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cadáver
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Espíritu de hueso
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Zarcillos cadavéricos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de los guerreros esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Agilidad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Abrojos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Carrera
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Paso de las sombras
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Maestría
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Bola de rayos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ventisca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Muro de fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Meteorito
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [fp]Botas Affix
    +[14 – 21]% de duración de Vesania
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de curación de Orbe de sangre
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    [13 – 20]% de reducción de duración de Ralentizar
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[51 – 65] de destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] de todas las estadísticas
    Poder de objeto
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    [17.5 – 31.5]% de reducción de daño en estado herido
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    +[14 – 28]% de daño de Energía crepitante
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[[1.015 – 1.085]*100|1%|] de daño de Energía crepitante
    Poder de objeto
    0[0 – 200]
    590[0 – 200]
    750[0 – 200]
    800[0 – 200]
    [3 – 5.8]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    00.01
    200[0.01 – 100]
    590[0.012 – 100]
    750[0.019 – 100]
    800[0.021 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de probabilidad de esquivar contra enemigos lejanos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [15 – 22]% de reducción de daño de enemigos de élite
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Los ataques reducen [0.6 – 0.8] s el tiempo de reutilización de Evadir
    Poder de objeto
    0[0.6 – 0.8]
    +[[1.4 – 2]] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
    Poder de objeto
    0[1.4 – 2]
    +[15 – 22]% de generación de fortificación
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
    Poder de objeto
    01
    7501.2
    8001.5
    +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir
    Poder de objeto
    01
    7002
    8003
    +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia a Fuego
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia a Frío
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia a Rayos
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia a Veneno
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    +[18.5 – 32.5]% de resistencia a Sombra
    Poder de objeto
    0[0.025 – 100]
    590[0.055 – 100]
    750[0.08 – 100]
    800[0.12 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de Furia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de Espíritu
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de Esencia
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de Energía
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de Maná
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de coste de [0.042 – 0.07]
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de reducción de pérdida de control
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de todas las estadísticas
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    X% de probabilidad de esquivar
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.135 – 0.275]] de vida cada 5 s
    Poder de objeto
    0[0.004 – 100]
    590[0.006 – 100]
    750[0.001 – 100]
    800[0.001 – 100]
    +X% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Rayos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia a Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 4] de Energía por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Esencia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Furia por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Maná por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de Espíritu por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[3 – 4] de [3 – 4] por segundo
    Poder de objeto
    0[1 – 2]
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Refriega
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Carga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Patada
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Salto ofensivo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Grito de guerra
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cólera
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Peñasco
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Huracán
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Rabia
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Atropellar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cadáver
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Espíritu de hueso
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Zarcillos cadavéricos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de los guerreros esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Agilidad
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Abrojos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Carrera
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Paso de las sombras
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Maestría
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Bola de rayos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ventisca
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Muro de fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Meteorito
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[5 – 12]% de duración de los beneficios de sagrarios
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[2 – 3] a Espíritu de hueso
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Zarcillos cadavéricos
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Abrojos
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Carrera
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Paso de las sombras
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Escudo de llamas
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Nova de escarcha
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Armadura de hielo
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Teletransporte
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% de velocidad de movimiento
    Poder de objeto
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[14 – 16] a Meteorito
    Poder de objeto
    0[2 – 10]
    700[3 – 15]
    800[4 – 16]
    +[16.5 – 23.5]% de armadura total en forma de hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría [6.5 – 7.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1

    [fp]Botas

    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1

    Botas

    [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Requiere nivel 8
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1

    legendario [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 5000 Gold
  • Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    El límite de resistencia máxima es de un 85%.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo ígneo
  • 250 Piedra destrozada
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón maligno
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 1 Trofeo de la Caperuza Roja
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 30 Reliquia familiar perdida
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 300 Fragmento del Solsticio
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de zafiro
  • Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de diamante
  • Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100000 Fragmento de amatista
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de diamante
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de rubí
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de zafiro
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de cráneo
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de topacio
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Cuero crudo
  • 15 Cristal velado
  • 8 Resguardo enroscado
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Sigilo abstruso
  • 5 Alma olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Pedazo de hierro
  • 30 Cristal velado
  • 16 Fragmento funesto
  • 10 Alma olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Fragmento funesto
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Cuero crudo
  • 1 Cristal velado
  • 1 Resguardo enroscado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Sigilo abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Pedazo de hierro
  • 2 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Fragmento funesto
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Fragmento funesto
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Pedazo de hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Pedazo de hierro
  • 16 Cristal velado
  • 4 Fragmento funesto
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Pedazo de hierro
  • 24 Cristal velado
  • 10 Fragmento funesto
  • 6 Alma olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 6 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 18 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Cuero crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Cuero crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Cuero crudo
  • 3 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Cuero crudo
  • 6 Cristal velado
  • 2 Resguardo enroscado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Cuero crudo
  • 9 Cristal velado
  • 5 Resguardo enroscado
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Sangre exquisita
  • 4 Resguardo enroscado
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Miedo destilado
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Corazón maligno
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Acero viviente
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Cabeza gorgoteante
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Fémur ennegrecido
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Mano temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de sigilo
  • 4000 Gold
  • Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
  • 20 Icor maligno brutal
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
  • 40 Icor maligno brutal
  • 40 Icor maligno sádico
  • 40 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 50 Icor maligno brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno artero
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 1 Invocador maligno brutal
  • 1 Invocador maligno sádico
  • 1 Invocador maligno artero
  • 1 Corazón demoníaco
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 50 Polvo de sigilo
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 5 Alma olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno sádico
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de sigilo
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de resguardo
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de resguardo
  • Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
  • 200 Piedra destrozada
  • 20 Pedazo de hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Pedazo de hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Hálito de ángel
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de sigilo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
  • 1 Hálito de ángel
  • 4 Corazón demoníaco
  • 4 [mp]Huesos de bestia triturados
  • 4 Lengualbina
  • 4 Polvo sepulcral
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 Manojo de hierbas
  • 35 Hálito de ángel
  • 150 Fragmento de esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 100 Fragmento de diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 10% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 20% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 100 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 10 Cristal velado
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 75 Manojo de hierbas
  • 5 Hálito de ángel
  • 4 Cristal velado
  • 140 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 85 Manojo de hierbas
  • 8 Hálito de ángel
  • 7 Cristal velado
  • 85 Fragmento de diamante
  • 85 Fragmento de cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 6 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 7 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 160 Fragmento de esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 65 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de esmeralda
  • 50 Fragmento de topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 70 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de amatista
  • 50 Fragmento de zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 55 Manojo de hierbas
  • 1 Cristal velado
  • 30 Fragmento de cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 90 Manojo de hierbas
  • 9 Hálito de ángel
  • 9 Cristal velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
  • 200 Cuero crudo
  • 200 Pedazo de hierro
  • 200 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • [fp]Botas
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Pícaro, Hechicero, Espiritualista
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel del mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Aumenta en 5 una estadística principal aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 5000 Gold
  • Aumenta un 2% una resistencia aleatoria por cada oleada completada en las Hordas Infernales y aumenta un 1% el máximo de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    El límite de resistencia máxima es de un 85%.

    El bonus solo se aplica en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza etérea
  • 1 Hálito de ángel
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo ígneo
  • 250 Piedra destrozada
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón maligno
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 1 Trofeo de la Caperuza Roja
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 30 Reliquia familiar perdida
  • Usa esto para comprarle recompensas del Solsticio a Gileon en la Plaza del Solsticio de Kyovashad.
  • 300 Fragmento del Solsticio
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Esquirlas de amatista, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • Esquirlas de diamante, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de esmeralda, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de rubí, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de amatista
  • 100 Fragmento de topacio
  • 100 Fragmento de zafiro
  • Esquirlas de zafiro, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de diamante
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de cráneo
  • Esquirlas de cráneo, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de diamante
  • Esquirlas de topacio, que se pueden convertir en una gema en la joyería.
  • 100 Fragmento de esmeralda
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100000 Fragmento de amatista
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de diamante
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de rubí
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de zafiro
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de cráneo
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de topacio
  • 30 Alma olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Cuero crudo
  • 15 Cristal velado
  • 8 Resguardo enroscado
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Sigilo abstruso
  • 5 Alma olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Pedazo de hierro
  • 30 Cristal velado
  • 16 Fragmento funesto
  • 10 Alma olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Pedazo de hierro
  • 15 Cristal velado
  • 8 Fragmento funesto
  • 5 Alma olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Cuero crudo
  • 1 Cristal velado
  • 1 Resguardo enroscado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Sigilo abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Pedazo de hierro
  • 2 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Pedazo de hierro
  • 1 Cristal velado
  • 1 Fragmento funesto
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Fragmento funesto
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Fragmento funesto
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Pedazo de hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Pedazo de hierro
  • 16 Cristal velado
  • 4 Fragmento funesto
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Pedazo de hierro
  • 24 Cristal velado
  • 10 Fragmento funesto
  • 6 Alma olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 6 Cristal velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 18 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 3 Alma olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Cuero crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Cuero crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Cuero crudo
  • 3 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Cuero crudo
  • 6 Cristal velado
  • 2 Resguardo enroscado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Cuero crudo
  • 9 Cristal velado
  • 5 Resguardo enroscado
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Pedazo de hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Pedazo de hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Pedazo de hierro
  • 4 Cristal velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Pedazo de hierro
  • 8 Cristal velado
  • 2 Sigilo abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Pedazo de hierro
  • 12 Cristal velado
  • 5 Sigilo abstruso
  • 2 Alma olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Pedazo de hierro
  • 30 Cuero crudo
  • 20 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala del Señor en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Sangre exquisita
  • 4 Resguardo enroscado
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se utiliza en el ritual de la angustia. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Fisura Glacial en el nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Miedo destilado
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con una esquirla de agonía en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Madriguera de los Malignos del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Corazón maligno
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se funde con un huevo pringoso en la Grieta Descomunal al sur de Kehjistan para invocar a un poderoso enemigo. Requiere 2. Solo se otorga a quien realiza la invocación en la Sala de los Penitentes del nivel del mundo 4: Tormento.

    Aparece de forma aleatoria al matar jefes del mundo.
  • 5
  • 9 Acero viviente
  • 4 Sigilo abstruso
  • 15 Cristal velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Cabeza gorgoteante
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Fémur ennegrecido
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se consigue en el Foso y se utiliza para maximizar tu equipo en el herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla bajo el Árbol de los Susurros de la Madriguera de los Malignos para invocar a un poderoso enemigo. Se obtiene en alijos de susurros.

    Aparece de forma aleatoria al matar enemigos de élite, goblins del tesoro, infernatos y a la Dama Sangrienta, o en eventos locales.
  • 1 Mano temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de sigilo
  • 4000 Gold
  • Contiene un corazón enjaulado aleatorio, con una probabilidad de que sea un corazón colérico.
  • 20 Icor maligno brutal
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Contiene un invocador maligno aleatorio, con una probabilidad de que sea un invocador colérico.
  • 40 Icor maligno brutal
  • 40 Icor maligno sádico
  • 40 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno brutal a partir de las pústulas malignas añiles que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno artero
  • 50 Icor maligno brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno sádico a partir de las pústulas malignas amarillentas que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno artero
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo maligno artero a partir de las pústulas malignas de color amaranto que se encuentran en los túneles.
  • 20 Icor maligno sádico
  • 20 Icor maligno brutal
  • 50 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 1 Invocador maligno brutal
  • 1 Invocador maligno sádico
  • 1 Invocador maligno artero
  • 1 Corazón demoníaco
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 50 Polvo de sigilo
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso a partir de las pústulas malignas más poderosas que se encuentran en los túneles.
  • 5 Alma olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Hálito de ángel
  • 1000 Gold
  • Una sustancia añil destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno sádico
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia amarillenta destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno artero
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto destilada a partir de corazones malignos. Usada por Cormond para crear nuevos corazones o invocadores.
  • 3 Icor maligno brutal
  • 3 Icor maligno sádico
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de sigilo
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de resguardo
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra destrozada
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de resguardo
  • Se usa para revelar una piedra de afinación o de mando.
  • 200 Piedra destrozada
  • 20 Pedazo de hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Pedazo de hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Hálito de ángel
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de sigilo
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • A este elixir no le queda poder. Al usarlo, soltará materiales para crear un nuevo elixir.
  • 1 Hálito de ángel
  • 4 Corazón demoníaco
  • 4 [mp]Huesos de bestia triturados
  • 4 Lengualbina
  • 4 Polvo sepulcral
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al frío y un +4% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al frío y un +6% la resistencia al frío máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la vida máxima y un 20% la resistencia al veneno.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 Manojo de hierbas
  • 35 Hálito de ángel
  • 150 Fragmento de esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% el daño de arrollamiento y un 7% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% el daño de arrollamiento y un 15% el daño por vulnerabilidad.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al fuego y un +4% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al fuego y un +6% la resistencia al fuego máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +300 la armadura y en 150 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 100 Fragmento de diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta en +500 la armadura y en 250 las espinas.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a los rayos y un +4% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a los rayos y un +6% la resistencia a los rayos máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 10% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 20% la vida máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 20 Hálito de ángel
  • 200 Fragmento de cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia al veneno y un +4% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia al veneno y un +6% la resistencia al veneno máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 4% la probabilidad de golpe crítico y un 25% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 6% la probabilidad de golpe crítico y un 35% el daño de golpe crítico.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 10% de reducción de coste de recursos y 10 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Otorga un 20% de reducción de coste de recursos y 25 de recurso máximo.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +20% la resistencia a la sombra y un +4% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 Manojo de hierbas
  • 300 Fragmento de amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un +30% la resistencia a la sombra y un +6% la resistencia a la sombra máxima.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 Manojo de hierbas
  • 30 Hálito de ángel
  • 300 Fragmento de amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 7% la velocidad de ataque y un 7% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 Manojo de hierbas
  • 1000 Gold
  • Durante los próximos {s1} min:
    Aumenta un 15% la velocidad de ataque y un 15% los golpes de suerte.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en 40 todas las estadísticas, un 5% el daño de arrollamiento y el de golpe crítico de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 100 Manojo de hierbas
  • 10 Hálito de ángel
  • 10 Cristal velado
  • 100 Fragmento de rubí
  • 100 Fragmento de zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta en +500 la vida máxima de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 75 Manojo de hierbas
  • 5 Hálito de ángel
  • 4 Cristal velado
  • 140 Fragmento de rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta un +10% la resistencia a todos los elementos, un +1% las resistencias máximas a todos los elementos y en +150 la armadura de todos los jugadores cercanos, y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 85 Manojo de hierbas
  • 8 Hálito de ángel
  • 7 Cristal velado
  • 85 Fragmento de diamante
  • 85 Fragmento de cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta en 15 todas las estadísticas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 6 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta en +250 las espinas de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 80 Manojo de hierbas
  • 7 Hálito de ángel
  • 6 Cristal velado
  • 160 Fragmento de esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias a los rayos, al frío y al veneno, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 65 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de esmeralda
  • 50 Fragmento de topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta un +15% las resistencias al fuego, al frío y a la sombra, además de un +2% las resistencias máximas a esos elementos, de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 70 Manojo de hierbas
  • 4 Hálito de ángel
  • 3 Cristal velado
  • 50 Fragmento de amatista
  • 50 Fragmento de zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +200 la armadura de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 55 Manojo de hierbas
  • 1 Cristal velado
  • 30 Fragmento de cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 90 Manojo de hierbas
  • 9 Hálito de ángel
  • 9 Cristal velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la fuerza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la inteligencia de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la destreza de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta en +25 la voluntad de todos los jugadores cercanos y un 5% la experiencia. Dura 20 min.
  • 60 Manojo de hierbas
  • 2 Cristal velado
  • 35 Fragmento de amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Disponible a partir de los niveles 20-50.
  • 200 Cuero crudo
  • 200 Pedazo de hierro
  • 200 Cristal velado
  • 5 Alma olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Pedazo de hierro
  • 5 Cuero crudo
  • 2 Cristal velado
  • 3 Resguardo enroscado
  • 3 Fragmento funesto
  • 3 Sigilo abstruso