Probabilidad de golpe de suerte: 4%
Desentierras un gran peñasco rodante que repele repetidamente a los enemigos, lo que inflige 70% de daño con cada golpe.
Subir de rango:
Daño 70%.
- Peñasco mejorado: Cuando Peñasco alcanza el final del recorrido, los enemigos golpeados quedan ralentizados un 30% durante 3 s. Si Peñasco arrolla, los enemigos quedan aturdidos durante 4 s en su lugar.
- Peñasco natural: Mientras tienes fortificación, Peñasco tiene un +20% más de probabilidad de golpe crítico.
- Peñasco salvaje: La probabilidad de golpe crítico de Peñasco aumenta un +3% cada vez que inflige daño.
Afijo /4
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Probabilidad de golpe de suerte: 8%
Creas un tornado que inflige 65% de daño.
Subir de rango:
Daño 65%.
- Tornado mejorado: Cada vez que lanzas Tornado, tienes un 20% de probabilidad de generar un tornado más.
- Tornado iracundo: Los enemigos golpeados con Tornado tienen un 10% de probabilidad de volverse vulnerables durante 3 s.
- Tornado primigenio: Los enemigos dañados por los tornados quedan ralentizados un 8% durante 3 s. Se acumula hasta un 40%.
Probabilidad de golpe de suerte: 22.4238%
Formas a tu alrededor un huracán que inflige 346% de daño a los enemigos cercanos durante 8.4 s.
Subir de rango:
Daño 346%.
- Huracán mejorado: Los enemigos dañados por Huracán quedan ralentizados un 25% durante 2 s.
- Huracán natural: Huracán tiene un 15% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos durante 3 s.
- Huracán salvaje: Los enemigos afectados por Huracán infligen un 20% menos de daño.
único Amuleto
800 de poder de objeto
Puedes tener hasta 10 peñascos activos a la vez.(Solo druida)
Mientras la muchedumbre furiosa golpeaba su puerta, él apretó la esquirla pulsante en la mano y gritó para calmarse. Cuando abrió los ojos, solo encontró silencio y las ruinas embadurnadas de sangre de su casa.
Druida
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.7 |
SF_2 | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3 |
SF_3 | 0.2 |
SF_4 | 6 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | (10/6) |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 4.5 |
SF_9 | 0.5 |
SF_10 | 0 |
SF_11 | 0.2 |
SF_12 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_118) |
SF_13 | Affix.Legendary_Druid_118."Static Value 0" |
SF_14 | 10 |
SF_16 | PowerTag.Druid_Tornado."Script Formula 4" |
SF_17 | 1 |
SF_19 | .03 |
SF_20 | 0 |
SF_21 | 0.7 * Table(34,3) * 100 |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 3 |
SF_24 | 4 |
SF_25 | 4 |
SF_26 | PowerTag.Druid_Hurricane."Script Formula 4" |
SF_27 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Boulder + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_28 | Affix_Value_1#Amulet_Unique_Druid_100 |
name | Peñasco |
desc | Coste de espíritu: {Resource Cost}{else}Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Desentierras un gran peñasco rodante que repele repetidamente a los enemigos, lo que inflige {payload:IMPACT} de daño con cada golpe. |
rankup_desc | Daño {payload:IMPACT}. |
Mod2_Description | Cuando Peñasco alcanza el final del recorrido, los enemigos golpeados quedan ralentizados un [{SF_22}*100|%|] durante {buffduration:BUFF_MOD_SLOW} s. Si Peñasco arrolla, los enemigos quedan aturdidos durante {buffduration:BUFF_MOD_STUN} s en su lugar. |
Mod2_Name | Peñasco mejorado |
Mod0_Description | Mientras tienes fortificación, Peñasco tiene un [{SF_11}*100|%+|] más de probabilidad de golpe crítico. |
Mod0_Name | Peñasco natural |
Mod1_Description | La probabilidad de golpe crítico de Peñasco aumenta un [{SF_19} * 100|%+|] cada vez que inflige daño. |
Mod1_Name | Peñasco salvaje |
{buffduration:BUFF_MOD_SLOW} | 3 |
{buffduration:BUFF_MOD_STUN} | 4 |
{payload:IMPACT} | 0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 4 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 10 |
{Resource Cost} | 0 |