Coste de maná: 30
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Liberas 5 descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen 45% de daño cada una.
Subir de rango:
Daño 45%.

  • Descarga de energía mejorada: Cada 3 veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige 78.75% de daño sobre un área.
  • Descarga de energía destructora: Golpear a un enemigo con Descarga de energía reduce el daño que ese enemigo inflige un 25% durante 3 s.
  • Descarga de energía superior: Descarga de energía inflige un x35% más de daño a enemigos aturdidos.

Efecto de encantamiento: Cuando aturdes a un enemigo, hay un 0*100% de probabilidad de que libere una 3 Descarga de energía.
Afijo /3
único Bastón
800 de poder de objeto

3,677 DPS
  • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
  • 1.00 ataques por segundo
  • +170% de daño de Rayos

  • +[57 – 75]% de probabilidad de que los proyectiles de Descarga de energía se lancen dos veces
  • +[176 – 204] de inteligencia
  • +[15 – 17] a Descarga de energía
  • [27 – 45]% de reducción de coste de recursos
  • Tus lanzamientos de Descarga de energía tienen un [40 – 80]% de probabilidad de verse atraídos por los enemigos y duran un 300% más.(Solo hechicero)
  • "También conocido como el gran bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta la actualidad".
    —Libro de utensilios de Barrett
    Hechicero
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Descarga de energía perfora, pero inflige un x70% menos de daño a los objetivos golpeados después del primero.(Solo hechicero)
  • Se desbloquea al completar Hondonada Desgraciada en Scosglen o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Después de que Descarga de energía golpee a los enemigos 50 veces, tu siguientes 3 lanzamientos de Descarga de energía se convierten en una ola que perfora e inflige [7400] de daño de electrocución crítico.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_17
    SF_27
    SF_30.35
    SF_45
    SF_50.20
    SF_67/7
    SF_730
    SF_100.25
    SF_110.45
    SF_123
    SF_143
    SF_150.25
    SF_163
    SF_183
    SF_19Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_100 / 100
    SF_20Affix.2HStaff_Unique_Sorc_100."Static Value 0" / 100
    SF_21PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_220.45 * 100 * Table(34,3)
    SF_270.35
    SF_3420
    SF_355
    SF_36PowerTag.legendary_sorc_012."Script Formula 0"
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChargedBolt + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_3810
    SF_3945
    SF_40.2
    SF_415
    SF_42Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_140 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_430.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75
    nameDescarga de energía
    descCoste de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Liberas {SF_4} descargas de rayos que recorren el suelo de forma errática e infligen {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño cada una.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}.
    Mod4_DescriptionCada {SF_12} veces que un lanzamiento de Descarga de energía alcanza a un enemigo, la descarga se multiplica en el momento del impacto e inflige {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE} de daño sobre un área.
    Mod4_NameDescarga de energía mejorada
    Mod5_DescriptionGolpear a un enemigo con Descarga de energía reduce el daño que ese enemigo inflige un [{SF_15} * 100|%|] durante {SF_16} s.
    Mod5_NameDescarga de energía destructora
    Mod1_DescriptionDescarga de energía inflige un [{SF_27}*100|%x|] más de daño a enemigos aturdidos.
    Mod1_NameDescarga de energía superior
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:SKILLRANK_NOVA_DAMAGE}0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 1.75*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30