Probabilidad de golpe de suerte: 30%
De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante 3 s y les infligen 20% de daño. No consume el cadáver.
Subir de rango:
Daño 20%.
Tiempo de reutilización 0 s.
Tiempo de reutilización 0 s.
- Zarcillos cadavéricos mejorados: Los enemigos que estén al alcance de Zarcillos cadavéricos quedan ralentizados un 50% antes de ser atraídos.
- Zarcillos cadavéricos apestados: Zarcillos cadavéricos tiene un 35% de probabilidad de soltar un orbe de sangre al infligir daño a enemigos.
- Zarcillos cadavéricos plagados: Los enemigos dañados por Zarcillos cadavéricos se vuelven vulnerables durante [3] s.
Afijo /2
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
único Anillo
800 de poder de objeto
Resucitar esqueleto, cada [1 – 2] s.
Explosión de cadáveres, cada [1 – 2] s.
Zarcillos cadavéricos, cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Solo nigromante)
La sola presencia de un practicante de tales artes oscuras puede despertar a los muertos y perturbar a aquellas almas que se han ganado su descanso.
Nigromante
Info /31
name | desc |
---|---|
SF_0 | 6 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2)) |
SF_1 | 1.5 |
SF_3 | 3 |
SF_4 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.2 |
SF_8 | 11 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82] |
SF_9 | .35 |
SF_10 | .5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 30 |
SF_13 | Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100 |
SF_14 | Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100 * Affix.legendary_necro_066."Static Value 0" |
SF_15 | Affix.legendary_necro_066."Static Value 1" |
SF_16 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2)) |
SF_17 | 1 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_CorpseTendrils |
name | Zarcillos cadavéricos |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante {buffduration:STUN} s y les infligen {payload:DAMAGE} de daño. No consume el cadáver. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE}. Tiempo de reutilización {Cooldown Time} s. |
Buff6_Name | Venas retentivas |
Buff6_Description | Probabilidad de golpe crítico aumentada. |
Mod2_Description | Los enemigos que estén al alcance de Zarcillos cadavéricos quedan ralentizados un [{SF_10}*100|%|] antes de ser atraídos. |
Mod2_Name | Zarcillos cadavéricos mejorados |
Mod0_Description | Zarcillos cadavéricos tiene un [{SF_9} * 100|%|] de probabilidad de soltar un orbe de sangre al infligir daño a enemigos. |
Mod0_Name | Zarcillos cadavéricos apestados |
Mod1_Description | Los enemigos dañados por Zarcillos cadavéricos se vuelven vulnerables durante [{SF_11}] s. |
Mod1_Name | Zarcillos cadavéricos plagados |
{buffduration:STUN} | 3 |
{payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 30 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |