Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 30%
De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante 3 s y les infligen 20% de daño. No consume el cadáver.
Subir de rango:
Daño 20%.
Tiempo de reutilización 0 s.

  • Zarcillos cadavéricos mejorados: Los enemigos que estén al alcance de Zarcillos cadavéricos quedan ralentizados un 50% antes de ser atraídos.
  • Zarcillos cadavéricos apestados: Zarcillos cadavéricos tiene un 35% de probabilidad de soltar un orbe de sangre al infligir daño a enemigos.
  • Zarcillos cadavéricos plagados: Los enemigos dañados por Zarcillos cadavéricos se vuelven vulnerables durante [3] s.
Afijo /2
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
  • Obtienes un +5% más de probabilidad de golpe crítico durante 6 s cuando lanzas Zarcillos cadavéricos. Infliges un x10% de daño de golpe crítico adicional a los enemigos durante 6 s tras dañarlos con Zarcillos cadavéricos.(Solo nigromante)
  • Se desbloquea al completar Gruta Corrompida en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Anillo
    800 de poder de objeto

  • +12.5% de resistencia a todos los elementos
  • +12.5% de resistencia a Veneno

  • +[7.5 – 8.5] a Cosecha nefasta
  • +[6.5 – 7.5] a las habilidades de categoría Cadáver
  • +[5.2 – 6]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +X% de velocidad de movimiento
  • Activas de forma automática las siguientes habilidades equipadas en los cadáveres de tu alrededor:
    Resucitar esqueleto, cada [1 – 2] s.
    Explosión de cadáveres, cada [1 – 2] s.
    Zarcillos cadavéricos, cada [[1 – 2] * 6|1|] s.(Solo nigromante)
  • La sola presencia de un practicante de tales artes oscuras puede despertar a los muertos y perturbar a aquellas almas que se han ganado su descanso.
    Nigromante
    Info /31
    name desc
    SF_06 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_11.5
    SF_33
    SF_40.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.2
    SF_811 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_9.35
    SF_10.5
    SF_113
    SF_1230
    SF_13Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100 * Affix.legendary_necro_066."Static Value 0"
    SF_15Affix.legendary_necro_066."Static Value 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_171 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_CorpseTendrils
    nameZarcillos cadavéricos
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    De un cadáver brotan unas venas que atraen a los enemigos, los aturden durante {buffduration:STUN} s y les infligen {payload:DAMAGE} de daño. No consume el cadáver.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}.
    Tiempo de reutilización {Cooldown Time} s.
    Buff6_NameVenas retentivas
    Buff6_DescriptionProbabilidad de golpe crítico aumentada.
    Mod2_DescriptionLos enemigos que estén al alcance de Zarcillos cadavéricos quedan ralentizados un [{SF_10}*100|%|] antes de ser atraídos.
    Mod2_NameZarcillos cadavéricos mejorados
    Mod0_DescriptionZarcillos cadavéricos tiene un [{SF_9} * 100|%|] de probabilidad de soltar un orbe de sangre al infligir daño a enemigos.
    Mod0_NameZarcillos cadavéricos apestados
    Mod1_DescriptionLos enemigos dañados por Zarcillos cadavéricos se vuelven vulnerables durante [{SF_11}] s.
    Mod1_NameZarcillos cadavéricos plagados
    {buffduration:STUN}3
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11