Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 30%
Durante 3 s, te rodean unas rocas en forma de barrera que absorbe una cantidad de daño equivalente a un 45% de tu vida máxima ({shield:BUFF_SHIELD}).
Subir de rango:
Cantidad de barrera 45%

  • Baluarte de tierra mejorado: Baluarte de tierra te vuelve imparable mientras dura.
  • Baluarte de tierra innato: Cuando Baluarte de tierra se destruye o expira, salen despedidos trozos de roca que infligen 60% de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con los bonus de barrera.
  • Baluarte de tierra defensor: Lanzar Baluarte de tierra te otorga un 18% de tu vida máxima (Max(1,0.18)) como fortificación.
Afijo /3
único Maza
800 de poder de objeto

1,838 DPS
  • [1,337 – 2,005] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápida)
  • +85% de daño a enemigos con el estado Veneno

  • +[99 – 113] de voluntad
  • +[14 – 15] a [14 – 15]
  • [8 – 12.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Defensiva
  • +[7.5 – 8.5] a las habilidades de categoría Defensiva
  • Lanzar una habilidad defensiva inflige [3700 * [2 – 4]] de daño a los enemigos envenenados cercanos. Esta cantidad aumenta un 50% por cada 100 de voluntad que tengas.

    Bonus actual: [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Solo druida)
  • "Esta arma es un recordatorio del desatado salvajismo de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría me parece más evidente cada día que pasa".
    —Moreg, erudito druídico
    Druida
    Druida, Defensivo, Códice de poder
  • La duración de Baluarte de tierra aumenta [Affix_Value_2] s. Además, matar a un enemigo recupera de tu barrera de Baluarte de tierra activa.(Solo druida)
  • Se desbloquea al completar Archivos Sellados en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Druida, Defensivo, Códice de poder
  • Obtienes un 10% más con tu siguiente Baluarte de tierra por cada enemigo al que le hayas aplicado control de masas, hasta un máximo de un 100%.(Solo druida)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Info /31
    name desc
    SF_016
    SF_10.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_20.6
    SF_3(3 + Affix_Value_2#legendary_druid_026)
    SF_430
    SF_7Affix_Flat_Value_1#legendary_druid_026
    SF_8Affix_Value_2#legendary_druid_026
    SF_100.18
    SF_112.5
    SF_12Mod.Unstoppable
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_14Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_15Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_16Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    SF_17PlayerHealthMax()
    nameBaluarte de tierra
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Durante {buffduration:BUFF_SHIELD} s, te rodean unas rocas en forma de barrera que absorbe una cantidad de daño equivalente a un [{SF_1}*100|%|] de tu vida máxima ({shield:BUFF_SHIELD}).
    simple_descHabilidad defensiva: Te rodean unas rocas que te otorgan un escudo explosivo.
    rankup_desc Cantidad de barrera [{SF_1}*100|%|]
    Mod1_DescriptionBaluarte de tierra te vuelve imparable mientras dura.
    Mod1_NameBaluarte de tierra mejorado
    Mod0_DescriptionCuando Baluarte de tierra se destruye o expira, salen despedidos trozos de roca que infligen {payload:DAMAGE} de daño a los enemigos cercanos. Este daño aumenta con los bonus de barrera.
    Mod0_NameBaluarte de tierra innato
    Mod2_DescriptionLanzar Baluarte de tierra te otorga un [{SF_10}*100|%|] de tu vida máxima ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]) como fortificación.
    Mod2_NameBaluarte de tierra defensor
    {buffduration:BUFF_SHIELD}(3 + Affix_Value_2#legendary_druid_026)
    {payload:DAMAGE}0.6*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.18
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16