Coste de maná: 35
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige 66% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño 66%.

  • Bola de fuego mejorada: Lanzar Bola de fuego aumenta un 50% su radio.
  • Bola de fuego destructora: El daño de golpe crítico de Bola de fuego aumenta un +20%, que aumenta a un +30% cuando golpea a al menos 3 enemigos.
  • Bola de fuego superior: Bola de fuego inflige un 10% del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.

Efecto de encantamiento: Cuando matas a un enemigo, explota y sufre un 0*100% del daño de Bola de fuego.
Afijo /4
Cuando matas a un enemigo, explota y sufre un 0*100% del daño de Bola de fuego.
único Bastón
800 de poder de objeto

3,677 DPS
  • [2,941 – 4,412] de daño por golpe
  • 1.00 ataques por segundo
  • +170% de daño de Fuego

  • +[57 – 75]% de probabilidad de que los proyectiles de Bola de fuego se lancen dos veces
  • +[37 – 55]% de velocidad del proyectil de Bola de fuego
  • +[15 – 17] a Bola de fuego
  • +[176 – 204] de inteligencia
  • Cada 3 lanzamientos de Bola de fuego, se lanzan 2 proyectiles adicionales y el hechizo inflige un x[50 – 90]% más de daño.(Solo hechicero)
  • "Hasta dejar tus huesos ennegrecidos para que los tuyos te lloren es demasiado buen final para ti".
    —Josiah
    Hechicero
    único [mp]Guantes
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque de Bola de fuego
  • +[[6 – 7]] de maná cuando explota una Bola de fuego
  • +[7.5 – 8.5] a Bola de fuego
  • Ahora Bola de fuego rebota durante el desplazamiento y explota cada vez que golpea el suelo, pero su explosión inflige un [70 – 100]% menos de daño.(Solo hechicero)
  • Después de volver a Santuario, Inarius buscó el modo de regresar a los Altos Cielos. Su primer paso consistió en prender de nuevo la llama de la religión que había abandonado milenios antes: la Catedral de la Luz.
    Hechicero
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Aumenta un x25% el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego. Este bonus se duplica contra objetivos saludables.(Solo hechicero)
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /45
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.1
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_370.10 / 6
    nameBola de fuego
    descCoste de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Arrojas una bola de fuego explosiva que inflige {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} de daño a los enemigos cercanos.
    rankup_desc Daño {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}.
    Mod1_DescriptionLanzar Bola de fuego aumenta un [{SF_5} * 100|%|] su radio.
    Mod1_NameBola de fuego mejorada
    Mod2_DescriptionEl daño de golpe crítico de Bola de fuego aumenta un [{SF_19} * 100|%+|], que aumenta a un [{SF_21} * 100|%+|] cuando golpea a al menos 3 enemigos.
    Mod2_NameBola de fuego destructora
    Mod6_DescriptionBola de fuego inflige un [{SF_23} * 100|%|] del daño de quemadura que hayas infligido a los enemigos como daño directo adicional.
    Mod6_NameBola de fuego superior
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35