Generación de furia: 60
Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 33%
Golpeas el suelo para infligir 35% de daño y aturdir a los enemigos cercanos durante 3 s.
Subir de rango:
Daño 35%.
Tiempo de reutilización 0 s.

  • Pisotón mejorado: Aumenta 2 s la duración de Pisotón.
  • Pisotón táctico: Pisotón genera 60 de furia.
  • Pisotón estratégico: Reduce 4 s el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva por cada enemigo que sufra daño de Pisotón.
Afijo /3
único [fp]Botas
800 de poder de objeto

400 de armadura
  • +[3] |4carga máxima:cargas máximas; de Evadir

  • +[157 – 171] de destreza
  • +[21 – 35]% de daño al cambiar de armas
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[2 – 3] a Pisotón
  • Al activar o reiniciar el efecto completo de la pasiva clave Arsenal andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [50 – 100] de furia. Solo puede ocurrir una vez cada 10 s.(Solo bárbaro)
  • Bárbaro
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Pisotón crea un terremoto que inflige [37000] de daño físico a los enemigos durante [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] s. Mientras estás dentro de un terremoto, infliges un x1.11% más de daño.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Movilidad, Códice de poder
  • Infligir daño a un enemigo con Patada o Pisotón reinicia el tiempo de reutilización de Salto ofensivo.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Osario en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_060
    SF_1(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    SF_20.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_360 + (Mod.Stat_BonusFury ? 4 : 0)
    SF_416 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_51.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_72.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_98
    SF_112
    SF_124
    SF_130.35
    SF_140.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_1533
    SF_171
    SF_200
    SF_21Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_GroundStomp / 2))
    SF_223
    SF_23(4*3)
    SF_244
    SF_259
    SF_26Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Barbarian_GroundStomp
    namePisotón
    descGeneración de furia: {SF_0}
    Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Golpeas el suelo para infligir {payload:STOMP} de daño y aturdir a los enemigos cercanos durante {buffduration:STUN} s.
    simple_descHabilidad defensiva: Golpeas el suelo con tanta fuerza que aturdes a todos los enemigos cercanos.
    rankup_desc Daño {payload:STOMP}.
    Tiempo de reutilización {Cooldown Time} s.
    Mod3_DescriptionAumenta {SF_11} s la duración de Pisotón.
    Mod3_NamePisotón mejorado
    Mod4_DescriptionPisotón genera {SF_0} de furia.
    Mod4_NamePisotón táctico
    Mod5_DescriptionReduce {SF_12} s el tiempo de reutilización de la habilidad definitiva por cada enemigo que sufra daño de Pisotón.
    Mod5_NamePisotón estratégico
    {buffduration:STUN}(3 + (2 * Mod.SkillRank)) +
    {payload:STOMP}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16