Coste de maná: [25] por segundo
Probabilidad de golpe de suerte: 8.3485%
Canalizas un haz de fuego que inflige 101% de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de 2 s, hasta un máximo de 136.35%.

Obtienes un 20% de reducción de daño mientras canalizas.
Subir de rango:
Daño de quemadura 101%.
Daño de quemadura máximo 136.35%.

  • Incinerar mejorado: Mientras se canaliza Incinerar, quemas a los enemigos que te rodean e infliges un 50% del daño de la habilidad por segundo.
  • Incinerar destructor: Los enemigos infligen un 30% menos de daño mientras están quemándose por Incinerar.
  • Incinerar superior: Por cada 3 s que ha pasado un enemigo afectado por Incinerar, queda inmovilizado durante 1.5 s.

Efecto de encantamiento: Cada 0 s aparece una sierpe e Incinera a los enemigos durante 8 s.
Afijo /5
Cada 0 s aparece una sierpe e Incinera a los enemigos durante 8 s.
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Mientras canalizas Incinerar, tu daño de quemadura aumenta un x25%.

    Los enemigos dañados por Incinerar explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige [2960] de daño durante 6 s. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.(Solo hechicero)
  • Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Vara
    800 de poder de objeto

    1,838 DPS
    • [1,225 – 1,838] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
  • +0.0387 de vida por golpe
  • Golpe de suerte: Hasta un 40% de probabilidad de infligir +6000 de daño de Fuego

  • +[99 – 113] de inteligencia
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[36.5 – 50]% de probabilidad de que [0.365 – 0.5] inflija el doble de daño
  • +[14 – 16] a Incinerar
  • Mientras canalizas Incinerar, lanzas periódicamente unas ascuas que se ven atraídas por los enemigos y les infligen [3700 * [1 – 2]] de daño de fuego cada una.(Solo hechicero)
  • La quemadura quizá cure, pero el dolor es eterno.
    Hechicero
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Incinerar se divide en 3 rayos que infligen un x70% de daño normal cada uno.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Tras canalizar Incinerar durante [PowerTag.Sorcerer_Incinerate."Script Formula 21"] s, inflige [1110] de daño de fuego crítico por segundo durante 5 s. Lanzar Incinerar reinicia y mantiene este bonus.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /68
    name desc
    SF_01.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_11/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_2(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)
    SF_325*1/5
    SF_425
    SF_514
    SF_61.01
    SF_714
    SF_80.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_90.45
    SF_1025*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)
    SF_1180
    SF_12(1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total))
    SF_131/5
    SF_140.5
    SF_162
    SF_173
    SF_181.5
    SF_191
    SF_200.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_212
    SF_220.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2)
    SF_231.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_24PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2"
    SF_26PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100
    SF_280.30
    SF_290.50
    SF_300.25
    SF_312
    SF_321.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50
    SF_351.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3
    SF_370
    SF_3916
    SF_40(1-POW(1-16/100,1/2))*100
    SF_410.25
    SF_4214
    SF_43Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_4440
    SF_45Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100
    SF_467
    SF_4720 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_480.8
    SF_49.2
    SF_50Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate)
    SF_513
    SF_52Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0"
    SF_53Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_54Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1"
    SF_555
    SF_56Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_57Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate
    SF_583
    nameIncinerar
    descCoste de maná: [{Resource Cost}*2] por segundo
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|]
    Canalizas un haz de fuego que inflige {dotdps:BURNING_DAMAGE} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {SF_21} s, hasta un máximo de {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}.

    Obtienes un [{SF_49} * 100|%|] de reducción de daño mientras canalizas.
    rankup_desc Daño de quemadura {dotdps:BURNING_DAMAGE}.
    Daño de quemadura máximo {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}.
    Mod1_DescriptionMientras se canaliza Incinerar, quemas a los enemigos que te rodean e infliges un [{SF_29} * 100|%|] del daño de la habilidad por segundo.
    Mod1_NameIncinerar mejorado
    Mod0_DescriptionLos enemigos infligen un [{SF_28} * 100|%|] menos de daño mientras están quemándose por Incinerar.
    Mod0_NameIncinerar destructor
    Mod5_DescriptionPor cada {SF_17} s que ha pasado un enemigo afectado por Incinerar, queda inmovilizado durante [{SF_18}|1|] s.
    Mod5_NameIncinerar superior
    {dotdps:BURNING_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100%
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}12.5