Probabilidad de golpe de suerte: 8.3485%
Canalizas un haz de fuego que inflige 101% de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de 2 s, hasta un máximo de 136.35%.
Obtienes un 20% de reducción de daño mientras canalizas.
Subir de rango:
Daño de quemadura 101%.
Daño de quemadura máximo 136.35%.
Daño de quemadura máximo 136.35%.
- Incinerar mejorado: Mientras se canaliza Incinerar, quemas a los enemigos que te rodean e infliges un 50% del daño de la habilidad por segundo.
- Incinerar destructor: Los enemigos infligen un 30% menos de daño mientras están quemándose por Incinerar.
- Incinerar superior: Por cada 3 s que ha pasado un enemigo afectado por Incinerar, queda inmovilizado durante 1.5 s.
Efecto de encantamiento: Cada 0 s aparece una sierpe e Incinera a los enemigos durante 8 s.
Afijo /5
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Los enemigos dañados por Incinerar explotan, lo que quema a todos los enemigos cercanos y les inflige [2960] de daño durante 6 s. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.(Solo hechicero)
Se desbloquea al completar Guardia de la Luz en Cimas Quebradas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
único Vara
800 de poder de objeto
1,838 DPS
- [1,225 – 1,838] de daño por golpe
- 1.20 ataques por segundo (Muy rápida)
La quemadura quizá cure, pero el dolor es eterno.
Hechicero
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /68
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_2 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5) |
SF_3 | 25*1/5 |
SF_4 | 25 |
SF_5 | 14 |
SF_6 | 1.01 |
SF_7 | 14 |
SF_8 | 0.5 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_9 | 0.45 |
SF_10 | 25*1/5/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total) |
SF_11 | 80 |
SF_12 | (1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*1/5)*(1/1/5*(1/Attacks_Per_Second_Total)) |
SF_13 | 1/5 |
SF_14 | 0.5 |
SF_16 | 2 |
SF_17 | 3 |
SF_18 | 1.5 |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_21 | 2 |
SF_22 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1/2) |
SF_23 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]+0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_24 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 2" |
SF_26 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_Incinerate."Script Formula 1" |
SF_27 | Affix_Value_1#legendary_sorc_100 / 100 |
SF_28 | 0.30 |
SF_29 | 0.50 |
SF_30 | 0.25 |
SF_31 | 2 |
SF_32 | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.50 |
SF_35 | 1.01 * 100 * Table(34,3) * 1.3 |
SF_37 | 0 |
SF_39 | 16 |
SF_40 | (1-POW(1-16/100,1/2))*100 |
SF_41 | 0.25 |
SF_42 | 14 |
SF_43 | Affix_Value_1#1HWand_Unique_Sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_44 | 40 |
SF_45 | Affix_Value_1#legendary_sorc_139 / 100 |
SF_46 | 7 |
SF_47 | 20 * Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_48 | 0.8 |
SF_49 | .2 |
SF_50 | Min(2, 1 + AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Incinerate) |
SF_51 | 3 |
SF_52 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 0" |
SF_53 | Affix_Value_2#legendary_sorc_100 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_54 | Affix.legendary_sorc_100."Static Value 1" |
SF_55 | 5 |
SF_56 | Affix_Value_1#x1_legendary_sorc_142 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_57 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Incinerate |
SF_58 | 3 |
name | Incinerar |
desc | Coste de maná: [{Resource Cost}*2] por segundo Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:40}|%|] Canalizas un haz de fuego que inflige {dotdps:BURNING_DAMAGE} de daño de quemadura por segundo a los enemigos. El daño por segundo aumenta a lo largo de {SF_21} s, hasta un máximo de {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}. Obtienes un [{SF_49} * 100|%|] de reducción de daño mientras canalizas. |
rankup_desc | Daño de quemadura {dotdps:BURNING_DAMAGE}. Daño de quemadura máximo {dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE}. |
Mod1_Description | Mientras se canaliza Incinerar, quemas a los enemigos que te rodean e infliges un [{SF_29} * 100|%|] del daño de la habilidad por segundo. |
Mod1_Name | Incinerar mejorado |
Mod0_Description | Los enemigos infligen un [{SF_28} * 100|%|] menos de daño mientras están quemándose por Incinerar. |
Mod0_Name | Incinerar destructor |
Mod5_Description | Por cada {SF_17} s que ha pasado un enemigo afectado por Incinerar, queda inmovilizado durante [{SF_18}|1|] s. |
Mod5_Name | Incinerar superior |
{dotdps:BURNING_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{dotdps:TOOLTIP_MAX_DAMAGE} | 1.01 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1 + 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4])*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 12.5 |