Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Doncella de hierro sufren 30% de daño cada 2 s y cada vez que infligen daño directo. Dura 10 s.
Subir de rango:
Daño 30%.
- Doncella de hierro mejorada: Doncella de hierro ya no cuesta esencia. Además, obtienes 5 de esencia por cada enemigo maldito. No funciona con enemigos que ya estén malditos con Doncella de hierro.
- Doncella de hierro abominable: Te curas un 7% de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * 0.07]) cuando un enemigo muere mientras está afectado por Doncella de hierro.
- Doncella de hierro horrenda: Cuando estén afectados por Doncella de hierro al menos 3 enemigos, el daño aumenta un x30%.
Afijo /4
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Se desbloquea al completar Paso Subterráneo Desierto en Kehjistan o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
único [mp]Pantalones
800 de poder de objeto
800 de armadura
Infliges un x[100 – 150]% más de daño de arrollamiento a los enemigos afectados por tus maldiciones.(Solo nigromante)
La luna de sangre, un curioso fenómeno natural, sigue siendo un símbolo de calamidad para los fieles Zakarum más supersticiosos. Suele considerarse que los niños que nacen mientras gobierna el cielo sufren una maldición, así que se los destierra para que no se propague.
Nigromante
Nigromante, Utilidad, Códice de poder
Las maldiciones aplicadas de este modo se propagan a objetivos cercanos cada 2.5 s y duran 4 s fuera del aura.(Solo nigromante)
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /35
name | desc |
---|---|
SF_0 | Mod.GainMana ? 0 : 10 |
SF_1 | 0.3 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 4 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_4 | 1 |
SF_5 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 5 |
SF_7 | 0.07 |
SF_8 | 3 |
SF_9 | 0.3 |
SF_10 | PowerTag.ParagonGlyph_073."Script Formula 0" |
SF_11 | Affix_Value_1#legendary_necro_105 / 100 |
SF_12 | Affix.legendary_necro_105."Static Value 0" |
SF_13 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_14 | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+0.3) |
SF_15 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_16 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_IronMaiden + AoE_Size_Bonus_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Curse / 2)) |
SF_17 | 2 |
SF_18 | PowerTag.S05_BSK_Necro_001."Script Formula 0" |
SF_19 | PowerTag.Paragon_Necro_Legendary_018."Script Formula 0" |
SF_20 | PowerTag.Power_Rune_Effect_Necromancer_IronMaiden."Script Formula 0" |
name | Doncella de hierro |
desc | Coste de esencia: {Resource Cost} Maldices la zona seleccionada. Los enemigos afectados por Doncella de hierro sufren {payload:CURSE_DAMAGE} de daño cada {SF_17} s y cada vez que infligen daño directo. Dura {buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} s. |
rankup_desc | Daño {payload:CURSE_DAMAGE}. |
Mod0_Description | Doncella de hierro ya no cuesta esencia. Además, obtienes {SF_6} de esencia por cada enemigo maldito. No funciona con enemigos que ya estén malditos con Doncella de hierro. |
Mod0_Name | Doncella de hierro mejorada |
Mod1_Description | Te curas un [{SF_7}*100|%|] de tu vida máxima ([PlayerHealthMax() * SF_7]) cuando un enemigo muere mientras está afectado por Doncella de hierro. |
Mod1_Name | Doncella de hierro abominable |
Mod2_Description | Cuando estén afectados por Doncella de hierro al menos {SF_8} enemigos, el daño aumenta un [{SF_9}*100|%x|]. |
Mod2_Name | Doncella de hierro horrenda |
{buffduration:IRONMAIDEN_CURSE} | 10 |
{payload:CURSE_DAMAGE} | 0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Resource Cost} | 10 |