Cargas: 2
Tiempo de reutilización de las cargas: 0 s
Coste de maná: 40
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige 96% de daño y quema el suelo para infligir 35.01% de daño durante 3 s.
Subir de rango:
Daño de impacto 96%.
Daño de quemadura 35%.

  • Meteorito mejorado: Si un lanzamiento de Meteorito golpea a 3 enemigos o más, hay un 30% de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación.
  • Meteorito del hechicero: El Meteorito cae un 30% más deprisa.
  • Meteorito del mago: El impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante 2 s.

Efecto de encantamiento: Golpe de suerte: Hasta un 0% de probabilidad de que caiga un Meteorito sobre tus enemigos.
Afijo /6
único Yelmo
800 de poder de objeto

1,000 de armadura
  • +[14 – 16] a Meteorito
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de tiempo de reutilización
  • +[18.5 – 27.5]% de tamaño de Meteorito
  • +[88 – 102] de inteligencia
  • El coste de maná de Meteorito se sustituye por [4 – 10] s de tiempo de reutilización y [2] cargas totales.

    Lanzar Meteorito suelta 3 Meteoritos más alrededor del objetivo. Su encantamiento y su mejora sueltan 1 Meteorito más.(Solo hechicero)
  • "Los ancianos dicen que vieron caer una estrella del cielo hace muchos años. Una señal de los cielos de que el fin de los tiempos estaba cerca. ¡Un grito alentador para tomar las armas y proteger Santuario!".
    —Cruzado Hamilton
    Hechicero
    Glifo de leyenda
    Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
  • Las habilidades de {c_important}dominio{/c} tienen un {c_number}20%{/c} más de área.
  • Requisitos: (adquirido al alcance del radio):
  • +40 de inteligencia
  • Las habilidades de dominio tienen un 20% más de área.
    Cargas: 2
    Tiempo de reutilización de las cargas: 0 s
    Coste de maná: 40
    Probabilidad de golpe de suerte: 40%
    Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige 96% de daño y quema el suelo para infligir 35.01% de daño durante 3 s.
    Subir de rango:
    Daño de impacto 96%.
    Daño de quemadura 35%.

    • Meteorito mejorado: Si un lanzamiento de Meteorito golpea a 3 enemigos o más, hay un 30% de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación.
    • Meteorito del hechicero: El Meteorito cae un 30% más deprisa.
    • Meteorito del mago: El impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante 2 s.

    Efecto de encantamiento: Golpe de suerte: Hasta un 0% de probabilidad de que caiga un Meteorito sobre tus enemigos.
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Aumenta un x25% el daño de golpe crítico de Meteorito y Bola de fuego. Este bonus se duplica contra objetivos saludables.(Solo hechicero)
  • Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
  • Alrededor de Meteorito caen unos aerolitos que infligen un 30% del daño de Meteorito al impactar. Además, tus aerolitos queman a los enemigos golpeados y les infligen [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] de daño durante 6 s.(Solo hechicero)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_21.65 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_30.96
    SF_43
    SF_50.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3
    SF_7.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_8.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)+.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_90.2
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) + 1) : 0
    SF_11Affix_Value_1#Helm_Unique_Sorc_100
    SF_12Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 2"
    SF_13Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 1"
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 1 : 0
    SF_150.96 * 100 * Table(34,3)
    SF_163
    SF_17.3
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 0 : 40
    SF_211 - (Mod.UpgradeA ? .3 : 0)
    SF_220
    SF_23ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_240.3
    SF_2740
    SF_28(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_29(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(3*2)))*100
    SF_300.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_313
    SF_32Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 3"
    SF_33Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_34Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_35GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor)
    SF_36Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Meteor
    nameMeteorito
    descCargas: {SF_10}
    Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s
    Coste de maná: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]
    Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {payload:IMPACT_DAMAGE} de daño y quema el suelo para infligir {dot:TOOLTIP_BURNING} de daño durante {SF_4} s.
    rankup_desc Daño de impacto {payload:IMPACT_DAMAGE}.
    Daño de quemadura {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}.
    Mod3_DescriptionSi un lanzamiento de Meteorito golpea a {SF_16} enemigos o más, hay un [{SF_24}*100|%|] de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación.
    Mod3_NameMeteorito mejorado
    Mod5_DescriptionEl Meteorito cae un [{SF_17}*100|%|] más deprisa.
    Mod5_NameMeteorito del hechicero
    Mod6_DescriptionEl impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante {buffduration:IMMOBILIZE} s.
    Mod6_NameMeteorito del mago
    {buffduration:IMMOBILIZE}2
    {dot:TOOLTIP_BURNING}[3*0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3]*100%
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40