Tiempo de reutilización de las cargas: 0 s
Coste de maná: 40
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige 96% de daño y quema el suelo para infligir 35.01% de daño durante 3 s.
Subir de rango:
Daño de impacto 96%.
Daño de quemadura 35%.
Daño de quemadura 35%.
- Meteorito mejorado: Si un lanzamiento de Meteorito golpea a 3 enemigos o más, hay un 30% de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación.
- Meteorito del hechicero: El Meteorito cae un 30% más deprisa.
- Meteorito del mago: El impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante 2 s.
Efecto de encantamiento: Golpe de suerte: Hasta un 0% de probabilidad de que caiga un Meteorito sobre tus enemigos.
Afijo /6
único Yelmo
800 de poder de objeto
1,000 de armadura
Lanzar Meteorito suelta 3 Meteoritos más alrededor del objetivo. Su encantamiento y su mejora sueltan 1 Meteorito más.(Solo hechicero)
"Los ancianos dicen que vieron caer una estrella del cielo hace muchos años. Una señal de los cielos de que el fin de los tiempos estaba cerca. ¡Un grito alentador para tomar las armas y proteger Santuario!".
—Cruzado Hamilton
—Cruzado Hamilton
Hechicero
Glifo de leyenda
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)Las habilidades de {c_important}dominio{/c} tienen un {c_number}20%{/c} más de área. Requisitos: (adquirido al alcance del radio):+40 de inteligencia
Bonus adicional: (si se cumplen los requisitos)
Tiempo de reutilización de las cargas: 0 s
Coste de maná: 40
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige 96% de daño y quema el suelo para infligir 35.01% de daño durante 3 s.
Subir de rango:
Daño de impacto 96%.
Daño de quemadura 35%.
Daño de quemadura 35%.
- Meteorito mejorado: Si un lanzamiento de Meteorito golpea a 3 enemigos o más, hay un 30% de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación.
- Meteorito del hechicero: El Meteorito cae un 30% más deprisa.
- Meteorito del mago: El impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante 2 s.
Efecto de encantamiento: Golpe de suerte: Hasta un 0% de probabilidad de que caiga un Meteorito sobre tus enemigos.
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Guarida de la Sierpe en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Hechicero, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /51
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | .85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0) |
SF_2 | 1.65 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2)) |
SF_3 | 0.96 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_6 | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3 |
SF_7 | .4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0) |
SF_8 | .85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)+.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0) |
SF_9 | 0.2 |
SF_10 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) + 1) : 0 |
SF_11 | Affix_Value_1#Helm_Unique_Sorc_100 |
SF_12 | Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 2" |
SF_13 | Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 1" |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 1 : 0 |
SF_15 | 0.96 * 100 * Table(34,3) |
SF_16 | 3 |
SF_17 | .3 |
SF_19 | 2 |
SF_20 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 0 : 40 |
SF_21 | 1 - (Mod.UpgradeA ? .3 : 0) |
SF_22 | 0 |
SF_23 | ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 |
SF_24 | 0.3 |
SF_27 | 40 |
SF_28 | (1-POW(1-40/100,1/2))*100 |
SF_29 | (1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(3*2)))*100 |
SF_30 | 0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100 |
SF_31 | 3 |
SF_32 | Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 3" |
SF_33 | Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100 |
SF_34 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2)) |
SF_35 | GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) |
SF_36 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Meteor |
name | Meteorito |
desc | Cargas: {SF_10} Tiempo de reutilización de las cargas: {Recharge Time} s Coste de maná: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|] Invocas un meteorito que impacta en la ubicación seleccionada, inflige {payload:IMPACT_DAMAGE} de daño y quema el suelo para infligir {dot:TOOLTIP_BURNING} de daño durante {SF_4} s. |
rankup_desc | Daño de impacto {payload:IMPACT_DAMAGE}. Daño de quemadura {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}. |
Mod3_Description | Si un lanzamiento de Meteorito golpea a {SF_16} enemigos o más, hay un [{SF_24}*100|%|] de probabilidad de que caiga otro Meteorito en la misma ubicación. |
Mod3_Name | Meteorito mejorado |
Mod5_Description | El Meteorito cae un [{SF_17}*100|%|] más deprisa. |
Mod5_Name | Meteorito del hechicero |
Mod6_Description | El impacto de Meteorito inmoviliza a los enemigos durante {buffduration:IMMOBILIZE} s. |
Mod6_Name | Meteorito del mago |
{buffduration:IMMOBILIZE} | 2 |
{dot:TOOLTIP_BURNING} | [3*0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3]*100% |
{payload:IMPACT_DAMAGE} | 0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE} | 0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 22.5403 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 40 |