Probabilidad de golpe de suerte: 25%
Te transformas en un hombre oso y golpeas el suelo, lo que inflige 92.5% de daño a los enemigos cercanos.
Subir de rango:
Daño 92.5%.
- Pulverizar mejorado: Tu siguiente Pulverizar arrollará cada 12 s mientras permanezcas en estado saludable.
- Pulverizar primigenio: Los enemigos golpeados por Pulverizar infligen un 20% menos de daño durante 4 s.
- Pulverizar iracundo: Pulverizar inflige un x75% más de daño de arrollamiento. Los enemigos arrollados por Pulverizar quedan aturdidos durante 3 s.
Afijo /2
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Campanario de Zakara en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Druida, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /42
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.925 |
SF_2 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_3 | 12 |
SF_4 | 35 |
SF_5 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) / 3 |
SF_7 | 0.925 * Table(34,3) * 100 |
SF_9 | 4 |
SF_10 | 0.20 |
SF_12 | 3 |
SF_13 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.5) * 35) : 35 |
SF_14 | 12 |
SF_15 | 0.4 |
SF_16 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_17 | Affix.legendary_druid_066."Static Value 0" |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_066 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_19 | 1 |
SF_20 | 25 |
SF_21 | 3 |
SF_22 | 2 |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_druid_074 / 100 |
SF_24 | 0.5 |
SF_25 | 0.75 |
SF_26 | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_Pulverize / 2)) |
SF_28 | 0.3 |
SF_29 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Pulverize |
name | Pulverizar |
desc | Coste de espíritu: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Te transformas en un hombre oso y golpeas el suelo, lo que inflige {payload:DAMAGE} de daño a los enemigos cercanos. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE}. |
Mod2_Description | Tu siguiente Pulverizar arrollará cada {SF_14} s mientras permanezcas en estado saludable. |
Mod2_Name | Pulverizar mejorado |
Mod0_Description | Los enemigos golpeados por Pulverizar infligen un [{SF_10}*100|%|] menos de daño durante {buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} s. |
Mod0_Name | Pulverizar primigenio |
Mod1_Description | Pulverizar inflige un [SF_25*100|x%|] más de daño de arrollamiento. Los enemigos arrollados por Pulverizar quedan aturdidos durante {SF_12} s. |
Mod1_Name | Pulverizar iracundo |
{buffduration:MOD_DAMAGE_REDUCTION} | 4 |
{payload:DAMAGE} | Mod."BonusCostDamage" ? ((1+0.75) * 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]) : 0.925 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |