Fractured Peaks Quest /222
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Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CMP
Antaño bastión de los Caballeros Penitentes, esta fortaleza desacralizada está abandonada
CMP
Un asentamiento en el hielo asediado por una ventisca incesante
CMP
Una tranquila aldea de montaña con un siniestro secreto
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Llave de cultor
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
Recompensa: Llave de catacumba
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Llave grasienta
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Llave manchada
DPO
Recompensa: Llave de vigilante
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Llave de la puerta
DPO
DPO
DSQ
DSQ
Recompensa: Cáliz sagrado
DSQ
DSQ
DSQ
Recompensa: Cáliz sagrado
DSQ
DSQ
DSQ
DSQ
Uno de los demonios ha perseguido a un hombre hacia el bosque. Tengo que ayudarlo.
DSQ
Arco de las Cimas Quebradas
QST
El poderoso cacique de la Tribu del Oso solicita tu presencia.
QST
Muestra tus respetos a la Tribu del Oso con una exhibición de fuerza.
QST
QST
Responde al desafío de Kauller el Coleccionista.
Recompensa: Cabeza de Kauller
QST
Enciende el brasero ritual para alejar el mal de Margrave.
QST
Un hombre pío necesita ayuda con su díscolo hermano.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en la Catedral de la Luz
QST
El espíritu atormentado de un recluso del Manicomio Negro busca compañía.
QST
QST
El corazón de los necrófagos podría ocultar un poder secreto.
QST
Este peregrino de la luz no pudo finalizar su viaje.
QST
La hermana Octavia necesita de nuevo tu ayuda con una presunta posesión demoníaca.
QST
Un caballero moribundo tiene un último deseo.
QST
Un hombre de aspecto familiar intenta furtivamente llamar tu atención.
QST
Recompensa: Nota ensangrentada
QST
Habla con Neyrelle en la Cámara Horádrica.
QST
Viaja a la Catedral de la Luz.
QST
Habla con Vigo en Yelesna sobre su informe de la presencia de Lilith.
QST
Habla con Vigo en las minas sobre su informe de la presencia de Lilith.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por las minas.
QST
Busca a Neyrelle en el Bosque Mistral.
QST
Busca a Neyrelle y la Cámara Horádrica.
QST
Registra la Cámara Horádrica en busca de una forma de cruzar el Lago Negro.
QST
QST
Una nota que contiene la sabiduría de un peregrino.
QST
Completa el peregrinaje hacia el Sagrario de los Penitentes.
QST
Acepta el veredicto de Inarius en el Monasterio de Alabastro.
QST
QST
Un mercader de la zona me pagará muy bien si le devuelvo lo que le han robado.
Recompensa: Pago en gemas
QST
Recupera un arma de leyenda en la Caverna Escarchabrupta.
QST
Busca a la mujer peligrosa y al caballero que ha asesinado en Menestad.
QST
Busca a Parin cerca del Estudio Santificado para destrozar el hacha maldita.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
QST
Habla con la reverenda madre Prava en Kor Valar.
QST
Registra Nevesk en busca de pruebas de posesión.
Recompensa: Pétalo de sangre
QST
Llévale el símbolo del favor de Inarius a Voszalko.
Recompensa: Velo de la niña
QST
El sacerdote Voszalko aguarda la oportunidad de purificar tu corrupción.
QST
Una sacerdotisa de la Catedral de la Luz necesita ayuda con una tarea peligrosa.
QST
Una recaudadora de diezmos está perdiendo la paciencia por un cobro pendiente.
QST
Un joven monje busca respuestas sobre los Caballeros Penitentes.
QST
Busca al ermitaño en el paso que hay al este de Nevesk.
QST
Dirígete al norte hacia Kyovashad
QST
Busca refugio en la aldea de Nevesk.
QST
Investiga la torre que está al norte de Nevesk
QST
Vuelve a Nevesk
QST
Huye.
QST
Entra en la capilla de Nevesk
QST
Aventúrate en la Capilla Sanguina y busca el cáliz rojo.
Recompensa: El cáliz rojo
QST
Un excéntrico desconocido está convencido de que está a punto de ocurrir una catástrofe.
QST
Quítales los ojos de Vilek a los cultores de Nostrava.
Recompensa: Collar de ojos
QST
He encontrado una pintura vieja descolorida de Margrave. Puede que a Zalan Coste le interese.
QST
He encontrado un viejo diario que detalla los distintos viajes y negocios de un mercader. Puede que Zalan Coste, en Margrave, quiera verlo.
Recompensa: Libro del mercader
QST
He encontrado una figura de madera de un caballero. Puede que le interese a Zalan Coste de Margrave.
QST
QST
Recompensa: Flordescarcha
QST
QST
Una nota arrugada contiene un mensaje críptico.
QST
La milicia de la ciudad está reforzando sus filas con sangre nueva.
QST
Ayuda a Krystyna a buscar a su marido en las Maderas Nudosas.
QST
Vuelve con Neyrelle al Lago Negro.
QST
Sigue el rastro de Lilith por la Necrópolis de los Primogénitos.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard en la Senda de los Primogénitos.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard más allá de la puerta de Kasama.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por La Cuna.
QST
Persigue a Lilith y a Vhenard por la Costa del Luto.
QST
Busca el arma de una leyenda de la zona.
QST
QST
QST
Quítales los ojos de Wrendin a los cultores de Nostrava.
S01
S01
S03
Los autómatas están invadiendo las Cimas Quebradas. Debería encontrar las balizas y destruir los que aparezcan para defender la Cámara.
S03
Es muy fácil provocar al demonio Malphas. Amenaza su poder y enviará al ataque a sus demonios más poderosos.
S03
Han aparecido mortíferas trampas en el glaciar. Debería destruirlas y llevarme los restos para aprovecharlos.
S03
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
S03
S03
Dry Steppes Quest /232
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol.
Bounty
Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir.
Bounty
Los vampiros pretenden establecerse de forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras.
Bounty
Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CAMP
CMP
Una estación de paso de comerciantes infestada de ladrones y asesinos
Recompensa: Llave del almacén
CMP
Las ruinas cubiertas de sal de un pueblo afligido por una sádica maldición
CMP
Un mal pútrido ha echado raíces en estas salas sacralizadas
DOV
DOV
DOV
Recompensa: Diario perdido
DOV
DOV
DOV
Recibe la bendición oscura
DOV
Recibe la bendición oscura
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
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Recompensa: Animosidad
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
DPO
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Recompensa: Animosidad
DPO
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DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
DPO
Recompensa: Llave podrida
DPO
DPO
Recompensa: Animosidad
DPO
DSQ
Tengo que encontrar una reliquia más y, a juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
DSQ
DSQ
QST
QST
QST
QST
QST
Reúnete con Cormond en Orbei.
QST
Un hombre lo vendió todo para escapar de Guulrahn. Ahora busca ayuda para recuperar una importante reliquia familiar que está oculta.
QST
QST
Lleva el último deseo de un padre muerto a su hija.
Recompensa: Muñeca basta
QST
QST
Una nota pisoteada con un mensaje desafiante.
QST
Los dones de la Faz Sonriente siempre conceden una sonrisa.
Recompensa: Oblación dañina
QST
QST
Recorre el camino de peregrinación Zakarum para conseguir grandes recompensas.
QST
Un guardia quiere disfrutar de un turno sin incidentes.
QST
Un comerciante ha estado reclutando gente para trabajar en la reconstrucción de un pueblo en ruinas.
QST
QST
QST
Los miembros de la Tribu de la Grulla se encuentran abrumados por el alzamiento de los caníbales.
QST
Investiga la aparición de demonios en el Cañón Abahru.
QST
Hay un extraño libro humeante abandonado.
QST
Rakhaan busca otra reliquia extraña para su colección de curiosidades.
QST
Tengo que encontrar una reliquia más. A juzgar por lo que pasó con las dos últimas, dudo que sea fácil.
QST
Rakhaan busca ayuda para activar un anillo roto.
QST
Recupera el arma ancestral de la Tribu del Buey.
QST
Ayuda a Zolaya y Oyuun a seguir adelante con su nueva vida en Farobru.
QST
QST
QST
Viaja a Guulrahn
QST
Rescata a Oyuun en Guulrahn
QST
Lleva a Oyuun con Zolaya
QST
Busca la forma de entrar en el palacio del tirano
QST
La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
QST
La Reina de las Arañas ha acabado con su última víctima.
QST
QST
El pueblo pasa hambre mientras los bandidos saquean la comida de las caravanas que se dirigen a Ked Bardu.
QST
Habla con Lorath en Ked Bardu.
QST
Habla con Lorath en Ked Bardu.
QST
Impide que la Tríade reclute bandidos cerca de la Torre de Vigilancia de Ónice.
QST
Una anciana busca recuerdos de los que han muerto por culpa de una antigua maldición.
QST
Descubre el destino del Monasterio de Orbei
QST
Un hombre enjaulado ruega que lo liberen.
QST
Los trabajadores necesitan talismanes para protegerse de las maldiciones en Qara-Yisu.
Recompensa: [mp]Huesos khazra
QST
Los muertos siguen teniendo respuestas para quienes quieren indagar.
Recompensa: Polvo de huesos
QST
El miedo devora más que la mente cuando se afronta la muerte.
QST
Ayuda a un mercader y a sus ambiciosos hijos.
QST
He encontrado algo que parece ser el amuleto de protección de un viajero. Puede que le interese a alguien en el Sagrario de Yinsuk en Jirandai.
QST
He encontrado una talega con distintas monedas antiguas. Quizá Gesur, que está en Jirandai, esté interesado en ellas.
QST
El futuro solo es innegable para quienes no lo temen.
QST
La gloria de los muertos levanta el ánimo de los vivos.
QST
La codicia insaciable engendra actos viles.
Recompensa: Cuerpo de Tuji
QST
Una nota con un mensaje sobre tradiciones.
QST
Ayuda a Ealda de la Tribu de la Grulla a enderezar su relación con la Tribu del Buey.
QST
Reúnete con Lorath para hablar sobre la búsqueda del Culto de la Tríade en el Monte Civo.
QST
Detén el ritual de la Tríade
QST
Habla con la mujer misteriosa
QST
Un coleccionista de curiosidades busca extrañas reliquias de los supervisores.
QST
Rakhaan busca un artefacto oscuro en la Cámara Susurrante.
QST
Lleva la paz a los que solo han conocido la desdicha.
QST
Un erudito que está estudiando la historia de la Inquisición Zakarum alberga la esperanza de ayudar hoy a la Catedral de la Luz.
QST
QST
Las víctimas de los caníbales casi nunca disfrutan de un entierro digno.
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
QST
La secta de la Tríade está intentando usar la gran almádena con sus propios fines
QST
Adquiere un cuerno de demonio
QST
QST
QST
S01
S01
S03
Los autómatas están invadiendo las Estepas Adustas. Debería encontrar las balizas y destruir los que aparezcan para defender la Cámara.
S03
Es muy fácil provocar al demonio Malphas. Amenaza su poder y enviará al ataque a sus demonios más poderosos.
S03
Han aparecido mortíferas trampas en el Monte Civo. Debería destruirlas y llevarme los restos para aprovecharlos.
S03
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
S03
S03
Hawezar Quest /282
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
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Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol.
Bounty
Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir.
Bounty
Los vampiros pretenden establecerse forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras.
Bounty
Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
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Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CMP
CMP
Las llamas que envuelven este asentamiento remoto llevan décadas encendidas
CMP
Se dice que esta recóndita aldea de los pantanos de Hawezar alberga un gran misterio
Camp
Un monumento abandonado en honor a la cruzada Zakarum fallida
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave oxidada
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave del alcaide
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave desgastada
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Una cruzada busca erradicar el mal de la fortaleza Zakarum.
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Cellar for Lyndon_02
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Cellar for Lyndon_02
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Cellar for Lyndon_02
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El traidor es Orton.
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Debo explorar el Confín de Karamat con Cormond y encontrar una jaula más potente. Con suerte, podremos usarla para curar a Varshan.
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Reúnete con Lorath y Neyrelle en las ciénagas del Lodazal Retorcido.
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Sigue a Lorath y Neyrelle por el lodazal
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Sigue adentrándote en el lodazal
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Sigue adentrándote en el lodazal
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Recompensa: Daga oxidada
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Una masa de lianas y vísceras gime pidiendo ayuda.
Recompensa: Junco algodonoso
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Kres quiere enmendar un error de su pasado.
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A Kres lo atormentan los recuerdos de sus acciones del pasado.
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Prueba la poción de transformación nangari de Gulyas.
Recompensa: Poción de Gulyas
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Ayuda a Lumir a vengarse de Glin haciendo que se ponga enfermo con setas del pantano.
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Descubre qué buscaba Elias en las ruinas de Esret.
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Un residente necesitado de Aguaestancada ofrece su perspectiva sobre las duras realidades de la vida cotidiana.
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Ayuda a una mujer a saldar una deuda antes de que su barco zarpe de Aguaestancada.
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Debería ver si Lyndon quiere tomarse algo conmigo. La cerveza de Kingsport es mejor que el mejunje típico de Aguaestancada.
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Debería comprobar si Lyndon ha perdido su ballesta. El nombre que tiene parece grabado con su horrible caligrafía.
Recompensa: Ballesta olvidada
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Lyndon es el mayor canalla que se me viene a la cabeza. Quizás sepa más sobre este emblema.
QST
Lyndon necesita protección para asegurarse de que un acuerdo comercial sale bien.
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Lyndon tiene un plan perfecto para encontrar al traidor en Aguaestancada.
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El traidor es Orton.
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Lyndon_01 Hidden -- Prevent Quest Overlap
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Ayuda a Gulyas con su investigación de los nangari.
QST
Una joven muchacha con un poder mágico creciente ha sido secuestrada por una bruja del pantano.
Recompensa: Recuerdo de Aneta
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Recupera de los bandidos la propiedad robada de Aguaestancada.
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Busca información sobre Symon y Elias en el pueblo portuario de Aguaestancada.
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Reúnete con Lorath y Neyrelle en la costa
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Busca el féretro entre los pecios
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Descubre el secreto de Elias
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Vuelve con Lorath
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Hay una deuda pendiente que cobrar.
Recompensa: Cadáver de Samil
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Una enfermedad cada vez más extendida amenaza el pantano.
Recompensa: Carne incorrupta
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Zurke debe acabar con la enfermedad que con tanto cariño había cultivado.
Recompensa: Hongo de sangre
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Alcanza a Lorath
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Reúnete con tus aliados en la fortaleza Zakarum
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Alcanza a Taissa
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El anciano Akos quiere recomponer la oscura historia de la Pira de Eriman.
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Reúnete con Lorath y Neyrelle en Hawezar
QST
Busca el pueblo de Yngovani
QST
Entra en el templo de las serpientes
Recompensa: Incienso místico
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He encontrado un objeto curioso y quizá Timue pueda contarme algo sobre él.
QST
He encontrado una muñeca que se parece mucho a Timue. Debería llevársela por si acaso se trata de algún tipo de brujería.
QST
He encontrado veneno con un aspecto curioso. Tal vez Timue sepa más sobre él.
Recompensa: Veneno curioso
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Ayuda a Timue a ver cómo están los demás infectados.
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Intenta realizar el ritual supersticioso de la viajera.
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Escolta a Marta hasta la curandera de Wejinhani.
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Ayuda a Yolanda a curar a los infectados con podre intestinal.
QST
Conforme crece la desesperanza, mayor es la necesidad de encontrar un remedio más efectivo para la podre intestinal.
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Controla las estatuas de ceniza en la encrucijada
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Reúnete con Donan en Wejinhani
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Busca a Valtha en los Páramos Cinéreos
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Reúnete con Donan en Hawezar
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Viaja al Pantano Hambriento
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Vuelve a la Torre en Ruinas
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Un extraño brote en Wejinhani ha dejado a los ancianos con más preguntas que respuestas.
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Es extraño, pero la torre de Taissa está vacía.
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Taissa debe invocar ayuda para intentar librarse de los susurros de Andariel.
QST
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Taissa hace un último y desesperado intento de eliminar los susurros de Andariel de su mente.
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Escolta a Nevan en sus viajes por Wejinhani en busca de una cura.
QST
Un joven cruzado quiere que busque los restos de un amigo.
QST
Estos cultores se mofan de la fe Zakarum.
QST
Sigue la senda oscura de Elias por los marjales de Hawezar.
QST
Ayuda a Yonca a descubrir qué le pasó a su familia.
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Una joven aprendiz de cruzada desea continuar el legado de su maestre.
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Reúnete con Donan fuera de las Ruinas de la Fortaleza Rakhat.
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Explora las Bajocriptas Inmundas
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Una cruzada busca erradicar el mal de la fortaleza Zakarum.
QST
Una joven con un poder incontrolable se ha perdido en la espesura.
Recompensa: Veneno de araña
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Ksenia regresa a Zarbinzet para asegurarse de que se recuerde el sacrificio de los paladines.
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Un ruidoso cruzado está buscado gente capaz de blandir una espada.
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Unas muertes espeluznantes aterrorizan a un grupo de aldeanos que temen que sean obra de un poder oscuro.
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El único sacerdote de Zarbinzet está preocupado por la desaparición de su coadjutor.
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Reúnete con tus aliados en Zarbinzet
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Recompensa: Corazón enjaulado
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Lyndon necesita protección para asegurarse de que un acuerdo comercial sale bien.
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Los autómatas están invadiendo Hawezar. Debería encontrar las balizas y destruir los que aparezcan para defender la Cámara.
S03
Es muy fácil provocar al demonio Malphas. Amenaza su poder y enviará al ataque a sus demonios más poderosos.
S03
Han aparecido mortíferas trampas en los fangales del sur. Debería destruirlas y llevarme los restos para aprovecharlos.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
S03
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Kehjistan Quest /220
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
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Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
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Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
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Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
El poder de las semillas del odio ha intrigado al Árbol de los Susurros.
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Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
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La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CMP
Una ciudad del desierto abandonada hace tiempo con un terrible pasado
Recompensa: [fp]Notas médicas
CMP
Perdido durante siglos, las leyendas hablan de un templo maléfico de gran vileza
CMP
El hedor a muerte y descomposición perdura en este devastado campo de batalla.
DPO
DPO
DPO
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave inmaculada
DPO
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
DPO
DPO
Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave del archivo
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DSQ
La condición de Mahjoob está empeorando. Hay que encontrar una cura cuanto antes.
DSQ
Han envenenado el suministro de agua de los Lobos de Hierro.
Recompensa: Baratija de cultor
DSQ
Lucha de jefe para el final de la trama del lobo solitario
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QST
Ayuda a Izel a recobrar la forma humana.
Recompensa: Conducto mágico
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Únete a los Horadrim en Caldeum
QST
Ayuda a los Caballeros Penitentes en Caldeum.
QST
Afronta la oscuridad en Caldeum
QST
Busca las puertas del infierno.
QST
Barez, un Lobo de Hierro que está en la biblioteca del palacio, podría estar interesado en esta espada que he recuperado.
QST
He encontrado una pieza de armadura perdida de los Lobos de Hierro. Ellos nunca se deshacen de las armaduras de sus caídos si pueden evitarlo. Su herrero, Barez, querrá verla.
QST
Recompensa: Nota arrugada
QST
Un libro que contiene los secretos de las defensas de la ciudad.
QST
Reúnete con Lorath en Tarsarak
QST
Reúnete con Meshif junto a la tormenta de arena
QST
Infíltrate en la Terraza Eminente
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Entra en la Terraza Eminente
QST
Reúnete con Meshif en los Jardines Exteriores
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Baraim necesita un ingrediente especial.
QST
Un mercader desgraciado no puede completar su próximo envío.
QST
Recompensa: Diario viejo
QST
Un guía kehjistaní está hasta arriba de problemas.
QST
La "picadura" de Mahjoob se ha infectado y ha empeorado.
QST
La condición de Mahjoob está empeorando. Hay que encontrar una cura cuanto antes.
QST
Una extraña figura te llama para que la sigas por el desierto.
QST
Una acólita de Akarat quiere ayudar a la Capilla Zakarum.
QST
Un libro con un mensaje para los fieles.
QST
Unos coleccionistas sin escrúpulos codician una reliquia Zakarum. Hay que garantizar que se queda en la Iglesia.
QST
Reúnete con los Horadrim en Kehjistan
QST
He encontrado un cargamento dirigido a la posadera de Gea Kul. Debería llevárselo.
QST
Un viajero ha perdido a su acompañante.
Recompensa: Bolsa de avena
QST
Este misterioso y antiguo sagrario pide ayuda.
QST
Ayuda a Izel a recobrar la forma humana.
Recompensa: Izel, Conducto mágico
QST
Un pescador de la zona tiene una historia que contar.
QST
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Recompensa: Seta moteada
QST
Un hombre enterrado en la arena. Una familia abocada a la ejecución.
Recompensa: Espada de Meshif
QST
Un novicio Zakarum exhausto languidece por la sed.
QST
Una expedición fallida ha cargado a Asa con una complicada responsabilidad.
QST
He encontrado una carta dirigida a la posadera de Gea Kul. Debería llevársela.
QST
Los Lobos de Hierro andan escasos de un desagradable ingrediente medicinal.
QST
Hay una amenaza creciente en los Pozos de Brea.
QST
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Un grupo de viajeros ha tenido un grave contratiempo mientras se dirigían al Oasis de Dahlgur.
QST
Visibilidad del campamento de refugiados
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Un Lobo de Hierro está buscando por su cuenta a una presa muy esquiva.
QST
Impide que se superpongan las búsquedas
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Han envenenado el suministro de agua de los Lobos de Hierro.
Recompensa: Baratija de cultor
QST
Asa y Dawood tienen nueva información sobre los bandidos que operan en los alrededores del oasis.
QST
Un momento de paz, pero no a cambio de nada.
QST
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Ayuda a un misterioso hombre armado y al grupo de refugiados que huye de Caldeum.
QST
El misterioso Edgar me sugirió que lo buscase en Gea Kul.
QST
Edgar necesita ayuda en el Mirador de Caldeum.
QST
Hay que detener al excapitán de Edgar.
QST
Unos demonios están atacando a los refugiados rezagados.
QST
Tras la purga de la Catedral en Tarsarak, vendrá la venganza.
QST
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Un minero desamparado busca una caja fuerte robada.
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Un hombre quiere pagar su deuda con los Lobos de Hierro.
QST
Al prender estos fuegos se ha desbloqueado un extraño altar.
QST
Los caminos que llevan a la Capilla Zakarum están repletos de caníbales.
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Una extraña figura te llama para que la sigas por el desierto.
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Lobo solitario 02 - Bandido junto a la orilla
QST
Los Caballeros Penitentes están asesinando gente inocente. Detenlos.
QST
Tras la purga de la Catedral en Tarsarak, vendrá la venganza.
S03
Los autómatas están invadiendo Kehjistan. Debería encontrar las balizas y destruir los que aparezcan para defender la Cámara.
S03
Es muy fácil provocar al demonio Malphas. Amenaza su poder y enviará al ataque a sus demonios más poderosos.
S03
Han aparecido mortíferas trampas en el desierto del este. Debería destruirlas y llevarme los restos para aprovecharlos.
S03
S03
Scosglen Quest /268
type name
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
Quien rompe su pacto con el Árbol de los Susurros paga siempre un precio inevitable.
Bounty
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Bounty
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Bounty
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Bounty
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Bounty
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Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
Las tierras de Santuario resuenan con el estrépito de innumerables seres inferiores. Reduce su número para que el Árbol tenga un respiro.
Bounty
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Bounty
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Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
Muchas almas perdidas están vinculadas al árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
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Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
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Recompensa:
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Recompensa:
Bounty
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Recompensa:
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Recompensa:
Bounty
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Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
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El Árbol de los Susurros está sediento y pide otro favor. Cosecha motas venosas de enemigos asesinados y ofrécelas en el altar de recolección.
Recompensa:
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
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Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
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En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
En este lugar, que antaño albergaba una línea ley aprovechada por el Árbol de los Susurros, se han arraigado fuerzas oscuras.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
Bounty
Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Unas fuerzas oscuras amenazan con arrasar estas tierras. Erradícalas de sus posiciones de poder y expúlsalas.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
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Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
La influencia del Árbol de los Susurros ha menguado en esta zona. Lleva a cabo una serie de rituales para que vuelva a controlar esta tierra.
Bounty
Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol.
Bounty
Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir.
Bounty
Los vampiros pretenden establecerse forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
Hay campeones vampiros capaces de blandir un poder inmerecido. Atráelos en un altar sanguino y llévale sus cabezas al Árbol.
Bounty
Los oscuros rituales de los vampiros se llevan a cabo con enormes cantidades de sangre fresca. Busca y rescata a los que planean consumir.
Bounty
Los vampiros pretenden establecerse forma permanente en estas tierras. Destruye cualquier grotesca construcción que hayan erigido.
Bounty
El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras.
Bounty
Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde.
Bounty
El uso indiscriminado de la magia de sangre por parte de los vampiros está corrompiendo el suelo sobre el que crece el Árbol. Extermina a sus líderes y expúlsalos de estas tierras.
Bounty
Los enjambres de necrófagos de los vampiros amenazan con consumir a todos los seres vivos de estas tierras. Aniquila sus hordas antes de que sea tarde.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
Entre los alegres coros de los honorables viajeros ancestrales se oyen los lamentos discordantes de unos espíritus avaros. Hazlos callar.
Bounty
En ocasiones se ha visto a Ashava la Pestilente, a Avaricia el Maldito por el Oro y a la Muerte Errante en esta ubicación.
Bounty
Las fuerzas del mal se están concentrando en esta ubicación. Diezma sus filas antes de que se organicen del todo.
CMP
Oculto en lo profundo de la verde foresta, antaño este albergue fue reverenciado por los grandes cazadores de Scosglen.
CMP
Un enorme faro que se eleva por encima del abrupto litoral y cuya llama sagrada se ha apagado
CMP
Estas ruinas cubiertas de maleza son un recuerdo de una gran calamidad ocurrida en la que fue la universidad druídica más importante
DOV
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave de Garan
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Llave de la cripta
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Recompensa: Animosidad
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Recompensa: Animosidad
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El flujo de corrupción da un fruto concebido por Lilith
DSQ
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EH
QST
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Reúnete con Donan en Cerrigar
QST
Sigue a Astaroth
QST
Ayuda al granjero Phelan a proteger Blycroft de los khazra.
QST
Lo que parecía un simple hurto ha puesto vidas inocentes en peligro.
Recompensa: Dije rúnico
QST
Un joven está preocupado por la familia que dejó en casa.
QST
Oculto
QST
Un muchacho de Cerrigar necesita ayuda para ganarse la vida.
QST
Los habitantes del valle están dispuestos a pagar a quien haga sus caminos más seguros.
QST
Hay cosas que es mejor dejarlas en el mar.
Recompensa: Carta enrollada
QST
Un auténtico enredo en una costa maldita.
QST
QST
Más de un monstruo aguarda en las profundidades.
QST
QST
Los recuerdos dolorosos nunca permanecen sumergidos.
QST
Cuidado con las voces procedentes de la oscuridad.
QST
Un poder siniestro se agita en el Matorral Oscuro.
QST
Busca una forma de eliminar la corrupción del Matorral Oscuro.
QST
Completa el ritual para purificar el Matorral Oscuro.
QST
El árbol de Vasily está débil y necesita ayuda.
Recompensa: Raíz cortada
QST
El erudito Yuein busca el espíritu de su difunta aprendiz.
QST
QST
Debería llevarle la talla rota que he encontrado a Artair, en Plazánima, por si se trata de una pieza de otro tótem druídico.
Recompensa: Talla rota
QST
Debería llevarle la pieza del tótem roto que he encontrado a Artair, en Plazánima, para que pueda ponerla a buen recaudo hasta que lo destruya.
Recompensa: Tótem roto
QST
He encontrado la última pieza del tótem. Debería volver a Plazánima y hablar con Artair.
Recompensa: Tótem de oso roto
QST
Una madre que llora la muerte de su hija quiere venganza.
QST
Ayuda a Edan a deshacerse de la extraña llamada.
QST
Descubre el oscuro secreto de las Lomas.
QST
Artair tiene un plan para romper la maldición de los hombres lobo.
QST
Tiéndele una trampa a Una y rompe la maldición.
QST
Recompensa: Cráneo de ciervo
QST
Busca al Horadrim llamado Donan en Scosglen
QST
QST
Vuelve con Donan
QST
Busca a Donan en la Fortaleza de Eldhaime
QST
Ve con Donan a la tumba de Astaroth
QST
Registra la finca de Donan
QST
QST
Los defensores heridos de la Mansión Ahogafuegos necesitan ayuda.
QST
QST
Se reavivan las ascuas de fuegos extinguidos hace tiempo.
QST
Un rastro de muerte reaviva los Días de la Ceniza.
QST
Algo siniestro acecha las sombras de las Tierras Altas Salvajes.
QST
Una apuesta entre hermanos ha salido mal.
QST
QST
Puede que los recuerdos del pasado sanen las heridas del presente.
QST
Una bestia encadenada nunca olvida ni perdona.
QST
Busca el rastro de Lilith cerca de Braestaig
QST
Atraviesa los Túmulos Dolientes para llegar al dominio de Airidah
QST
Busca a Airidah en la Soledad
QST
Busca un camino hasta Airidah más allá de la niebla
QST
Reúnete con Yorin en Braestaig
QST
QST
Ayuda a un hombre a enviar comida a su familia hambrienta en casa.
Recompensa: Bolsa de alimentos
QST
Los muertos viven aquellos que sobreviven.
QST
Investiga las visiones de la vidente sobre la Granja Kealer para desvelar la causa de la hambruna de Corbach.
QST
QST
Ayuda a la vidente a llevar su investigación sobre la hambruna de Corbach hasta el fondo del asunto.
QST
QST
Ayuda a una vidente a descifrar el origen de la hambruna en Corbach.
QST
Ayuda a Moreg a documentar las viejas costumbres de Scosglen.
Recompensa: Tablilla rúnica
QST
Hordas de ahogados tambaleantes amenazan el sustento de Marowen.
QST
Habla sobre Lilith con los caballeros que hay en Tirmair.
QST
Busca lo que se alimenta de la corrupción en el Matorral Indómito
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Vuelve con Nafain
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Sigue al lobo de Nafain al Corazón de los Eriales
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Ábrete paso hasta el Matorral Indómito
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Un hombre busca a alguien que quiera hacerle un "favor".
QST
Ayuda a Moireach a tratar a su compañero oso herido.
QST
QST
Ayuda a devolverle la esperanza a Túr Dúlra.
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Los aldeanos de Tirmair morirán de hambre si no encuentran otra fuente de alimentos.
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Los Eriales están infestados de enjambres de moscas.
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Escolta a la erudita Aria hasta Túr Dúlra.
Recompensa: Talla desgastada
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S03
Los autómatas están invadiendo Scosglen. Debería encontrar las balizas y destruir los que aparezcan para defender la Cámara.
S03
Es muy fácil provocar al demonio Malphas. Amenaza su poder y enviará al ataque a sus demonios más poderosos.
S03
Han aparecido mortíferas trampas en las tierras altas. Debería destruirlas y llevarme los restos para aprovecharlos.
S03
Muchas almas perdidas están vinculadas al Árbol por los ecos de sus viejos pecados. Volver al lugar de la transgresión y purificarlo de todo mal podría ser su penitencia.
S03
S03
VGN
Burning Hells Quest /7
type name
DPO
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Busca la esencia de Mefisto en la Catedral del Odio y enfréntate a Lilith.
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Busca a Lilith en los Infiernos Abrasadores
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Busca a Inarius en el infierno
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Busca a Lilith en el infierno
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Usa el ojo ciego para encontrar una forma de detener a Lilith.
QST
Quest /188
type name
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Boss
Bounty
Vuelve al Árbol de los Susurros en el nivel del mundo 1 para recoger tu recompensa.
Bounty
Vuelve al Árbol de los Susurros en el nivel del mundo 2 para recoger tu recompensa.
Bounty
Vuelve al Árbol de los Susurros en el nivel del mundo 3 para recoger tu recompensa.
Bounty
Vuelve al Árbol de los Susurros en el nivel del mundo 4 para recoger tu recompensa.
Bounty
CAMP
Crea un evento
CAMP
Crea un evento
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He decidido hablar con Leyrana, una maestra de pícaros, para ver si puede ayudarme a liberar todo mi potencial.
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DSQ
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Dungeon
Afijos de mazmorra
Dungeon
Afijos de mazmorra
Dungeon
Afijos de mazmorra
EH
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Asesina a todos los enemigos en el área
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Busca y destruye todas las efigies
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Recompensa:
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Una masa de corrupción maligna emerge de la tierra fragmentada
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OWC
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Recompensa: Hueso intacto
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Ayuda a Leyrana a localizar a su camarada perdida y descubre tu verdadero potencial.
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Reúnete con Donan en la Catedral de la Luz
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Reúnete con Donan en la Cámara Horádrica.
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Habla con Lorath sobre usar el ojo ciego para buscar a Lilith.
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Vuelve a la Capilla Abandonada
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Derrota a Andariel.
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Reúne a tus aliados y prepárate para viajar a Hawezar.
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NOT PLAYER FACING
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Una enfermedad cada vez más extendida amenaza el pantano.
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Busca a Neyrelle en la Cámara Horádrica.
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Reúnete con Neyrelle en la Capilla Abandonada
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Llévale la carta de Neyrelle a Lorath, que está en la Mansión Ahogafuegos.
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Enter volumes to change NPC State
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El Solsticio de Infierno es una antigua tradición convertida en un símbolo de esperanza en tiempos difíciles.
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El Solsticio de Infierno es una antigua tradición convertida en un símbolo de esperanza en tiempos difíciles.
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Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
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Los sagrarios de Santuario están hechizados con un poder inmenso y próspero.
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Reúnete con Lorath en Kyovashad
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Recompensa: Bolsa de jaulas
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Recupera la calavera de vampiro profano del Mausoleo Fétido.
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Bucle de actividades donde el jugador asesina Buscadores de Sangre para descubrir información sobre los Ancestros y, en concreto, sobre el señor de los vampiros.
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Entra en los Patios de la Noche y asesina al Señor de los Vampiros Zir.
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La gente está tomando las armas contra la amenaza de los vampiros de Ked Bardu. Es muy probable que les interese el señuelo de sangre fresca.
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Zoltun Kulle fue la mente más brillante de su época. ¿Por qué construyó el Telar? Y lo que es más importante: ¿por qué lo abandonó? Debería comprobar si dejó escritos por aquí.
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Quest 05 - Recipe Gizmo
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Actor replacement and AnimSet Overrides
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Prender los fuegos desbloqueó el altar…
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La "picadura" de Mahjoob se ha infectado y ha empeorado.
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Activa la piedra rúnica 01
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Activa la piedra rúnica 02
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Ying-Yue tiene nuevas recompensas disponibles
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Reúne núcleos de obeliscos elementales y deposítalos en braseros para provocar a los Heraldos de Malphas.
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S2
SME
Texto temporal
SME
Texto temporal
SME
Asesina a las hordas vampíricas, rescata aldeanos y detén rituales.
SME
Asesina a las hordas vampíricas, rescata aldeanos y detén rituales.
UberSubzone
Asesina enemigos y completa actividades para conseguir favilas aberrantes, que se usan para desbloquear dones torturados.
UberSubzone
Asesina enemigos y completa actividades para conseguir favilas aberrantes, que se usan para desbloquear dones torturados.
VGN
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World
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