Coste de esencia: 20
Probabilidad de golpe de suerte: 40%
Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige 110% de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir 45% de daño.
Subir de rango:
Daño inicial 110%.
Daño de retorno 45%.
Daño de retorno 45%.
- Cercenar mejorado: Cercenar inflige un 75% de su daño inicial a los enemigos a su paso.
- Cercenar sobrenatural: Cercenar inflige un x2% más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad.
- Cercenar paranormal: Cada 3 lanzamientos de Cercenamiento, los enemigos se vuelven vulnerables durante [3] s.
Afijo /4
único [fp]Botas
800 de poder de objeto
400 de armadura
"La enorme puerta de la cripta de mi familia, para cuyo cierre se necesitó una docena de hombres, se abrió de golpe. ¡Si hubiera sabido los horrores que estaban por venir, nunca habría entrado allí!".
—Las páginas de ébano, canto II, verso VII
—Las páginas de ébano, canto II, verso VII
Nigromante
Nigromante, Movilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Se desbloquea al completar Profundidades Anegadas en Scosglen o al reciclar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Nigromante, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.1 |
SF_1 | 1.1 * Table(34, 3) * 100 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 40 |
SF_4 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2)) |
SF_5 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | Affix_Value_1#x1_legendary_necro_128 / 100 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 2.3 |
SF_11 | 20 |
SF_13 | 0.02 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.75 |
SF_17 | 40 |
SF_18 | 0.45 |
SF_19 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_20 | Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_100 |
SF_21 | 0.25 |
SF_22 | 1 |
SF_23 | Affix.Boots_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_24 | 1.0 |
SF_25 | 0.05 |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Sever |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2)) |
SF_28 | Movement_Scalar_Capped_Total |
SF_29 | Affix_Value_1#legendary_necro_131 |
SF_30 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131) |
SF_31 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131) ? 0 : 1 |
name | Cercenar |
desc | Tiempo de reutilización: {Cooldown Time} s Coste de esencia: {Resource Cost} Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Un espectro tuyo carga hacia delante, ataca con su guadaña e inflige {payload:DAMAGE_OUT} de daño. Después regresa a tu lado y vuelve a atacar para infligir {payload:DAMAGE_RETURN} de daño. |
rankup_desc | Daño inicial {payload:DAMAGE_OUT}. Daño de retorno {payload:DAMAGE_RETURN}. |
Mod1_Description | Cercenar inflige un [{SF_16} * 100|%|] de su daño inicial a los enemigos a su paso. |
Mod1_Name | Cercenar mejorado |
Mod0_Description | Cercenar inflige un [{SF_13} * 100|%x|] más de daño por cada esbirro que tengas al lanzar la habilidad. |
Mod0_Name | Cercenar sobrenatural |
Mod2_Description | Cada 3 lanzamientos de Cercenamiento, los enemigos se vuelven vulnerables durante [{SF_14}] s. |
Mod2_Name | Cercenar paranormal |
{payload:DAMAGE_OUT} | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_RETURN} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 20 |