Tiempo de reutilización: 0 s
Probabilidad de golpe de suerte: 65%
Te transformas en rayos, te vuelves imparable y te desplazas rápidamente hasta la ubicación seleccionada para infligir 35% de daño al llegar.
Subir de rango:
Daño 35%.
Tiempo de reutilización 0.

  • Teletransporte mejorado: Obtienes un +30% de velocidad de movimiento durante 3 s tras teletransportarte.
  • Teletransporte místico: Teletransporte inflige un x500% más de daño. También crea una energía crepitante por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 3.
  • Teletransporte reluciente: Después de Teletransportarte, obtienes un 30% de reducción de daño durante 4 s.

Efecto de encantamiento: Evadir se sustituye por un Teletransporte de corto alcance con un tiempo de reutilización de 0 s. Esta versión de Teletransporte no te vuelve imparable.
Afijo /2
Hechicero, Movilidad, Códice de poder
  • El tiempo de reutilización de Teletransporte se reduce 1 s. Después de Teletransportarte, la energía crepitante golpea a 2 enemigos más durante 5 s.(Solo hechicero)
  • Se desbloquea al completar Templo de Komdor en Estepas Adustas o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [fp]Botas, Amuleto [+50%]
    único Peto
    800 de poder de objeto

    1,400 de armadura
  • +[51 – 65] de inteligencia
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos con el estado Aturdir
  • +1.4 a Cañón de cristal
  • Tras usar Teletransporte, atraes a los enemigos cercanos y los aturdes durante [2 – 3] s, pero el tiempo de reutilización de Teletransporte aumenta un 20%.(Solo hechicero)
  • Hechicero
    Info /42
    name desc
    SF_00.5
    SF_1PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_2(14 - (AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_123) ? Affix_Value_1#legendary_sorc_123 : 0)) * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_30.5
    SF_40.30
    SF_53
    SF_61
    SF_73
    SF_85
    SF_9Affix_Value_1#legendary_sorc_123
    SF_102
    SF_120.3
    SF_134
    SF_164
    SF_170.5
    SF_183
    SF_190.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_202 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    SF_210.35
    SF_220.35 * 100 * Table(34,3)
    SF_231
    SF_2465
    SF_252
    SF_26(17 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]) * (1 + Power_Cooldown_Increase_Percent#Evade) * (1 - Power_Cooldown_Reduction_Percent#Evade)
    SF_27Power_Cooldown_Increase_Percent#Evade
    SF_28Power_Cooldown_Reduction_Percent#Evade
    SF_292.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    SF_30Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Teleport / 2))
    nameTeletransporte
    descTiempo de reutilización: {Cooldown Time} s
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Te transformas en rayos, te vuelves imparable y te desplazas rápidamente hasta la ubicación seleccionada para infligir {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD} de daño al llegar.
    rankup_desc Daño {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}.
    Tiempo de reutilización {Cooldown Time}.
    Mod6_DescriptionObtienes un [{SF_4}*100|+%|] de velocidad de movimiento durante {SF_5} s tras teletransportarte.
    Mod6_NameTeletransporte mejorado
    Mod5_DescriptionTeletransporte inflige un [{SF_8}*100|x%|] más de daño. También crea una energía crepitante por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de {SF_7}.
    Mod5_NameTeletransporte místico
    Mod2_DescriptionDespués de Teletransportarte, obtienes un [{SF_12}*100|%|] de reducción de daño durante {SF_13} s.
    Mod2_NameTeletransporte reluciente
    {payload:TELEPORT_DAMAGE_PAYLOAD}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}65
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}14
    {Resource Cost}0