Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges 0*100% de daño.
Subir de rango:
Daño 0*100%.
- Torbellino mejorado: Obtienes 1 de furia cada vez que Torbellino inflige daño directo a un enemigo o, si el enemigo es de élite, 4 de furia.
- Torbellino violento: Tras usar Torbellino durante 2 s, Torbellino inflige un x35% más de daño hasta que se cancela.
- Torbellino furioso: Mientras se usa un arma cortante, Torbellino también inflige un 40% de su daño base como daño de sangrado durante 5 s.
Afijo /4
único [mp]Guantes
800 de poder de objeto
400 de armadura
Bárbaro
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 25 |
SF_2 | (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_3 | 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_4 | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_5 | 25 / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total |
SF_6 | 2.2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2)) |
SF_7 | 0.25 |
SF_9 | Attacks_Per_Second_Total |
SF_10 | 1 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.35 |
SF_14 | 2 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 0.4 |
SF_18 | 0.75 |
SF_19 | 4 |
SF_20 | 1.75 |
SF_21 | Affix_Value_1#legendary_barb_019 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_22 | 20 |
SF_23 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2)) |
SF_24 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Whirlwind |
name | Torbellino |
desc | Coste de furia: {Resource Cost} por segundo Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|] Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {payload:DAMAGE} de daño. |
rankup_desc | Daño {payload:DAMAGE}. |
Mod5_Description | Obtienes {SF_10} de furia cada vez que Torbellino inflige daño directo a un enemigo o, si el enemigo es de élite, {SF_12} de furia. |
Mod5_Name | Torbellino mejorado |
Mod6_Description | Tras usar Torbellino durante {SF_14} s, Torbellino inflige un [{SF_13}* 100|%x|] más de daño hasta que se cancela. |
Mod6_Name | Torbellino violento |
Mod7_Description | Mientras se usa un arma cortante, Torbellino también inflige un [SF_16 * 100|%|] de su daño base como daño de sangrado durante {SF_15} s. |
Mod7_Name | Torbellino furioso |
{payload:DAMAGE} | 0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |
Afijo /4
único [mp]Guantes
800 de poder de objeto
400 de armadura
Bárbaro
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
Info /13
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 |
SF_1 | 4 |
SF_2 | 0.4 |
SF_3 | 0.65 |
SF_4 | 2 |
SF_5 | 5 |
SF_6 | .06 |
SF_7 | 11 |
SF_8 | PowerTag.NPC_Mercenary_BerserkerCrone_passiveA6."Script Formula 2" |
SF_9 | Weapon_Damage_Min > 0 |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 11 |