Coste de furia: 25 por segundo
Probabilidad de golpe de suerte: 20%
Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges 0*100% de daño.
Subir de rango:
Daño 0*100%.

  • Torbellino mejorado: Obtienes 1 de furia cada vez que Torbellino inflige daño directo a un enemigo o, si el enemigo es de élite, 4 de furia.
  • Torbellino violento: Tras usar Torbellino durante 2 s, Torbellino inflige un x35% más de daño hasta que se cancela.
  • Torbellino furioso: Mientras se usa un arma cortante, Torbellino también inflige un 40% de su daño base como daño de sangrado durante 5 s.
Afijo /4
único [mp]Guantes
800 de poder de objeto

400 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[3 – 4] a Torbellino
  • Torbellino explota cada 2 s tras acabar e inflige un [40 – 70]% del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.(Solo hechicero)
  • Bárbaro
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un 45% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [2960] de daño a los enemigos a su paso.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
  • Torbellino atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Info /36
    name desc
    SF_00.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_125
    SF_2(13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total
    SF_31 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total
    SF_40.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total
    SF_525 / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total
    SF_62.2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2))
    SF_70.25
    SF_9Attacks_Per_Second_Total
    SF_101
    SF_124
    SF_130.35
    SF_142
    SF_155
    SF_160.4
    SF_180.75
    SF_194
    SF_201.75
    SF_21Affix_Value_1#legendary_barb_019 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_2220
    SF_23Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Whirlwind / 2))
    SF_24Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Whirlwind
    nameTorbellino
    descCoste de furia: {Resource Cost} por segundo
    Probabilidad de golpe de suerte: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Atacas rápidamente a los enemigos cercanos y les infliges {payload:DAMAGE} de daño.
    rankup_desc Daño {payload:DAMAGE}.
    Mod5_DescriptionObtienes {SF_10} de furia cada vez que Torbellino inflige daño directo a un enemigo o, si el enemigo es de élite, {SF_12} de furia.
    Mod5_NameTorbellino mejorado
    Mod6_DescriptionTras usar Torbellino durante {SF_14} s, Torbellino inflige un [{SF_13}* 100|%x|] más de daño hasta que se cancela.
    Mod6_NameTorbellino violento
    Mod7_DescriptionMientras se usa un arma cortante, Torbellino también inflige un [SF_16 * 100|%|] de su daño base como daño de sangrado durante {SF_15} s.
    Mod7_NameTorbellino furioso
    {payload:DAMAGE}0.46 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 1 / (13 / 30) / Attacks_Per_Second_Total*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25
    Afijo /4
    único [mp]Guantes
    800 de poder de objeto

    400 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra los enemigos cercanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe de suerte
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[3 – 4] a Torbellino
  • Torbellino explota cada 2 s tras acabar e inflige un [40 – 70]% del daño base infligido a los enemigos cercanos como daño de fuego.(Solo hechicero)
  • Bárbaro
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Golpe de suerte: Infligir daño a enemigos con Salto ofensivo, Ataque tectónico o Torbellino tiene hasta un 45% de probabilidad de invocar a un Ancestro para que ejecute la misma habilidad. Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.(Solo bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Represa Ancestral en Hawezar o al reciclar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensivo, Códice de poder
  • Torbellino deja tras de sí unas tolvaneras que infligen [2960] de daño a los enemigos a su paso.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano izquierda, Arma de una mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Utilidad, Códice de poder
  • Torbellino atrae periódicamente a los enemigos hacia ti.(Solo bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Guantes, [fp]Botas, Escudo, Amuleto [+50%]
    Info /13
    name desc
    SF_01.8
    SF_14
    SF_20.4
    SF_30.65
    SF_42
    SF_55
    SF_6.06
    SF_711
    SF_8PowerTag.NPC_Mercenary_BerserkerCrone_passiveA6."Script Formula 2"
    SF_9Weapon_Damage_Min > 0
    {Combat Effect Chance}100
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11