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Mythique unique Amulette
Puissance de l’objet : 800

  • +3% de résistance maximum à tous les éléments
  • +30% de résistance à tous les éléments

  • 15% de réduction des dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
  • +15% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +25% à la vitesse de déplacement
  • 15% de génération de ressources
  • Votre maximum de ressource est augmenté de 60.

    Lorsque vous subissez des dégâts, vous en perdez 75% sous la forme de 2 |4point:points; de ressource par tranche de 1% du maximum de vie que vous auriez perdu.
  • Niveau 35 requis
    « Ne laissez pas vos passions devenir des obsessions. Nourrissez le feu qui brûle en vous, mais ne vous laissez pas réduire en cendres dans le seul but de satisfaire un univers indifférent, car ce ne serait que pure folie. »
    – Dernières paroles de maître Selig
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +X% de chances d’infliger un coup critique
  • [8 – 12.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[14 – 16] en Duelliste
  • +[7.5 – 8.5] en Frénésie
  • Vous augmentez le maximum de cumuls de Frénésie de 2. Lorsque vous avez atteint le maximum de cumuls, vous infligez x[15 – 30]% de dégâts supplémentaires et la vitesse d’attaque de vos autres compétences est augmentée de +[35 – 55]%.(Barbare uniquement)
  • « La transformation qu’a subie mon frère durant la bataille était terrifiante. Ses yeux sont devenus durs comme des diamants, et il se déplaçait comme… comme s’il dansait en suivant une mélodie qu’il était le seul à entendre. »
    – Capitaine Dervin
    Barbare
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +X% à la vitesse de déplacement
  • +[7.5 – 8.5] en Combat de fosse
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dégâts des compétences ultimes
  • [13.5 – 22.5]% de réduction du temps de recharge pour Poigne de fer
  • Lorsque vous lancez Poigne de fer, vous réduisez le temps de recharge de Maelström d’acier de [[10 – 30]/3|1|] s.

    Les unités adverses blessées par Maelström d’acier infligent [10 – 30]% de dégâts en moins pendant 6 s.(Barbare uniquement)
  • Après sa libération par la maîtresse de guerre Raekor, son peuple oxen prit sur lui de garder ses colliers et ses chaînes afin d’honorer les victimes de l’esclavage subi sous l’Empire samauren.
    Barbare
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[10 – 11] aux compétences Colère
  • [16 – 25]% de réduction du temps de recharge (Magie naturelle)
  • +[7.5 – 8.5] en Terre broyeuse
  • +[21 – 30]% à la vitesse de déplacement quand Ouragan est actif
  • Si vous lancez Rocher quand Ouragan est actif, le rocher se met plutôt à tournoyer autour de vous. Les dégâts de Rocher augmentent de x[10 – 30]% pour chaque rocher tournoyant.

    Vous pouvez avoir jusqu’à dix rochers actifs à la fois.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Alors qu’une foule haineuse frappait à sa porte, il serra fermement l’éclat palpitant et hurla pour que le calme revienne. Lorsqu’il ouvrit les yeux, tout autour de lui n’était plus que silence et ruines.
    Druide ou druidesse
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Druide ou druidesse
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Maximum de vie augmenté de [8 – 10]%
  • +[[60 – 70]}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Principale
  • Après que vous avez dépensé 275 |4point:points; de ressource principale, votre prochaine compétence principale accable les adversaires à coup sûr. Les coups critiques qui accablent vos adversaires leur infligent x[20 – 60]% de dégâts supplémentaires.
  • « Son nom n’a pas été perpétué dans l’histoire, mais s’il a été poussé à l’exil d’une terre aussi maudite qu’Hawezar, c’est que ses agissements sont allés à l’encontre des bonnes mœurs. »
    – Notes de l’érudit
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[44.88 – 48.38]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • TBD
  • [WIP] Into the water, into the sea.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[7.5 – 8.5] en Sang amalgamé
  • +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[13 – 15] en Afflux sanguin
  • +[6] |4point:points; d’essence par cible drainée avec Afflux sanguin
  • Afflux sanguin lance une mini nova sur vos serviteurs, infligeant [3700 * (1 + 0) * [0.27 – 0.57]] |4point:points; de dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10% par cible drainée par l’utilisation initiale de la compétence, jusqu’à un maximum de 50%.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Jadis un sanctuaire consacré aux études de Rathma, le temple des thanaturges est devenu un terrain d’entraînement pour les potentiels dirigeants des prêtres de son ordre. Dans ses couloirs reposent les cadavres de celles et ceux qui n’ont pas été à la hauteur.
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[7.5 – 8.5] en Chancre
  • +[6.5 – 7.5] en Obscurité
  • +[13 – 15] en Poursuite de la Faucheuse
  • +[16 – 25]% de chances pour Chancre de lancer deux fois des projectiles
  • Chancre lance également 4 petits projectiles qui transpercent les adversaires et leur inflige [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] |4point:points; de dégâts d’ombre en 3 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Le thanaturge Jurdann consacra sa vie à la création de ce talisman. À la suite de son trépas prématuré, son successeur porta l’amulette en son honneur dans sa lutte contre le temple des thanaturges.
    Nécromancien ou nécromancienne
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • [29 – 42.5]% de réduction du temps de recharge pour Pluie de flèches
  • +[[2.19 – 3]*100|1%|] de dégâts des compétences ultimes
  • +[16 – 25]% de chances pour [0.16 – 0.25] d’infliger le double de dégâts
  • +[14 – 16] aux compétences Imprégnation
  • Votre pluie de flèches est toujours imprégnée de toutes les imprégnations et bénéficie des avantages de votre tempête de flèches.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • « Que les portes de Caldeum soient scellées. Que ses glorieux remparts soient âprement défendus. Le reste du Kehjistan endure peut-être ce fléau, mais je refuse que ma ville et mon peuple en soient aussi victimes. »
    – Proclamation d’Hakan II
    Voleur ou voleuse
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[10.5 – 15]% à l’intelligence
  • [1.4 – 2]% de réduction des dégâts par charge d’Énergie crépitante
  • +[16 – 25]% de vitesse de déplacement pendant 4 s après avoir récupéré de l’énergie crépitante
  • +[[3.65 – 5]*100|1%|] de dégâts pour Énergie crépitante
  • Lorsque vous ramassez de l’énergie crépitante, vous avez 15% de chances de déclencher une nova de foudre qui inflige [3700 * [1.2 – 2.4]] |4point:points; de dégâts de foudre. Ces dégâts augmentent de 120% pour chaque tranche de 100 points d’intelligence dont vous disposez.

    Bonus actuel : [Floor(Owner.Intelligence_Total / 100) * 120|x%|](Sorcier ou sorcière uniquement)
  • La seule chose plus puissante que la magie d’Esadora était sa haine éternelle de l’humanité. Alors qu’elle était allongée sur son lit de mort, l’amulette de couleur pâle autour de son cou s’abreuva des deux.
    Sorcier ou sorcière
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • Les temps de recharge de Conjuration sont réduits de +0.3 s quand un orbe gelé explose.

  • +[13 – 17.5]% de chances pour Orbe gelé de lancer deux fois des projectiles
  • +[57 – 75]% de dégâts non physiques
  • +[10 – 11] en Maîtrise de conjuration
  • +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
  • Lorsque vous utilisez Orbe gelé, vous avez [35 – 65]% de chances de déclencher une conjuration aléatoire à l’explosion.

    Coup de chance : vos conjurations ont jusqu’à [50 – 90]% de chances de lancer un orbe gelé sur les adversaires proches.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • L’hiverre réfléchit la lumière et manipule le mana pour former un éventail complexe de sortilèges et d’enchantements. Ces caractéristiques distinctes possèdent un grand pouvoir, bien que les résultats soient pour le moins imprévisibles.
    Sorcier ou sorcière
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Sacresprit
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • Coup de chance : en infligeant des coups critiques avec des compétences de fureur, vous avez jusqu’à [40 – 60]% de chances d’augmenter la durée de l’effet de Rage du berserker de 1 s.
  • Barbare
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[37 – 45] à toutes les caractéristiques
  • +[44.88 – 48.38]% de dégâts (Principale)
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
  • [5 – 12]% de génération de ressources
  • Équipez ceci une fois pour visualiser votre total de pactes.
  • DONOTSHIP
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
  • +[2 – 3]% à toutes les caractéristiques
  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] de dégâts critiques
  • +[[8 – 16]] de maximum de ressource
  • Vos compétences obtiennent un bonus de +[0.1 – 0.4]% de chances d’infliger un coup critique par point de ressource principale dont vous disposez au lancement, jusqu’à un maximum de [100*[0.1 – 0.4]|%+|]. Chaque point de ressource principale généré au-delà de 100 ajoute aux compétences x0.20000000298023% de dégâts critiques.
  • Un unique pétale du sang de la Mère en train de faner lentement sous verre.
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    légendaire Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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  • +30% de résistance à tous les éléments

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    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • « Seule la pénitence nous permettra de laisser la lumière du Père pénétrer nos âmes pècheresses. Offrez-lui votre vie, et vous resplendirez dans sa gloire. »
    – Paroles sacrées du Père, livre VIII
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
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    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 80 requis
    Le médaillon brisé que vous avez apporté à Soudeh a été réassemblé et poli avec une très grande expertise. Il est rare que de tels emblèmes soient remis aux alliés et alliées des Loups pour les remercier des prouesses accomplies.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    légendaire Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    magique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 15 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[[403.08 – 873.34]] au maximum de vie
  • Un ras-de-cou trop serré que portent les fidèles de la Cathédrale de la Lumière. Un bien léger désagrément pour se protéger de toute impureté.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments


  • Encore chaud de la rédemption sanglante de Vigo.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un charme druidique fabriqué par la mère de Roina pour qu’elle reste forte dans les épreuves.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Une ancienne amulette qui a été scellée dans une bouteille emportée par la mer. Très usé, son avers porte des armoiries familiales à peine visibles ainsi que les traces d’une inscription impossible à déchiffrer.
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un chapelet fait de dents humaines attachées à un long tendon souple. Chaque dent est gravée d’un symbole sacré de Rathma, sur lequel un adorateur peut méditer avant de passer à la suivante.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un organe flétri enveloppé de lianes et porté en sautoir. Un rappel permanent que le marais gagne toujours. Le marais gagne toujours.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Cette amulette a jadis appartenu à Aldara et a servi à nuire à un grand nombre de gens, avant d’être purifiée par Lau l’aîné de Weijinhani, ce qui lui a coûté la vie.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 20 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    rare Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 25 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 30 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 35 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 40 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 45 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 50 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 55 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 60 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 65 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 70 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 75 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 80 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 85 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 90 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 95 requis
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un pendentif en bronze repoussé représentant le visage de l’archange Tyraël. Montée sur une fine cordelette, l’amulette s’est vu ajouter divers ornements supplémentaires, dont l’un montre un trio d’anciens dieux vengeurs.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un fragment de la cage qui n’a pas pu contenir Varshan. Des filaments de corruption se sont soudés au métal.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Un modeste chapelet ayant appartenu à Varshan, prêtre de Velkhova. Les motifs complexes qui l’ornaient jadis se sont estompés au fil des années de prières.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Ce collier en or et orné de rubis pulse d’un pouvoir impie.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • L’étoile est envoûtante. Les fils du destin s’entremêlent, mais son histoire est loin d’être finie.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Le symbole du Zakarum orne ce modeste collier. Toutefois, il a été tellement rongé par les flammes qu’il est à peine reconnaissable.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • « Guérir est un voyage. Une succession de pas. Certains jours, vous pouvez trébucher, mais tant que vous continuez à mettre un pied devant l’autre, vous atteindrez votre destination. »
    – Inscription récemment gravée
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • « Même après sa mise à mort, les enfants juraient entendre les tintements de sa cloche, portés par le vent lors des nuits sans lune. »
    – Contes et récits des Vertelandes, chapitre 5 : « La légende d’Odwyn l’Aveugle »
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 20 requis
    « Même après sa mise à mort, les enfants juraient entendre les tintements de sa cloche, portés par le vent lors des nuits sans lune. »
    – Contes et récits des Vertelandes, chapitre 5 : « La légende d’Odwyn l’Aveugle »
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Paradoxalement, cet abominable collier fait de dents de boucs calcinées possède à la fois le pouvoir de prolonger et d’ôter la vie.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 33 requis
    Paradoxalement, cet abominable collier fait de dents de boucs calcinées possède à la fois le pouvoir de prolonger et d’ôter la vie.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • « Un cruel sort de désir fut imprégné à la pierre de la statue. Ses idolâtres ne purent rien faire lorsque leurs âmes furent arrachées de leur corps afin d’animer sa silhouette ondulante. »
    – Notes de terrain du frère Darmont
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Niveau 43 requis
    « Un cruel sort de désir fut imprégné à la pierre de la statue. Ses idolâtres ne purent rien faire lorsque leurs âmes furent arrachées de leur corps afin d’animer sa silhouette ondulante. »
    – Notes de terrain du frère Darmont
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Amulette Core Affix
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[44.88 – 48.38]% à l’armure totale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% de réduction du temps de recharge
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% à la dextérité
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à l’intelligence
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la force
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la volonté
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de chances d’infliger un coup critique
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.469 – 0.609]] |4point:points; de vie toutes les 5 secondes
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% de chances d’obtenir un Coup de chance
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] en Contre-offensive
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Duelliste
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Main lourde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Frappe fatale
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Jusqu’à l’os
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Force brute
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Combat de fosse
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sans pitié
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Clarté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Allonge de la Nature
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Pulsions sauvages
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Envenimation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Terre broyeuse
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Résonance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Résistance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Catastrophe naturelle
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sens aiguisés
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Appel de la Nature
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Métamorphose rapide
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Griffes toxiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Obscurité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Caresse de la Mort
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Terreur
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sang amalgamé
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Équilibre imparfait
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Fracture ouverte
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Vagues de sang
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Évulsion
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Capitaine des troupes
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Amplification des dégâts
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Vol de mort
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Memento mori
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Venin mortel
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Exploitation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Finesse glaciale
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Malveillance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Enduisage précis
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise d’arme
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Stimulus
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Élixirs instables
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Avantage alchimique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise des pièges
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Gelée blanche
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise de conjuration
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Gel prolongé
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Toucher de glace
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Dragon de papier
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Domination élémentaire
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Flammes intérieures
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Bûcher éternel
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Brasier dévorant
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Impact électrique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Froid
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Feu
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Poison
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Ombre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] de maximum de ressource
    Puissance de l’objet
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de maximum de ressource
    Puissance de l’objet
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Énergie
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Mana
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Esprit
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour [1 – 2]
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[6.5 – 7.5] en Oppression
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Puissance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Domination
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Brillance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Fournaise
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Prédation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Entêtement
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Rapacité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Voracité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Puissance effrénée
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    Amulette Affix
    +[44.88 – 48.38]% à l’armure totale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% à la durée pour Rage du berserker
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[5 – 12]% à la durée des effets de perte de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[5 – 12]% à la durée pour Gel
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de réduction des pertes de contrôle
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [13 – 20]% de réduction de la durée de l’effet « Ralentissement »
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge (Imprégnation)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [7 – 14]% de réduction du temps de recharge (Magie naturelle)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    [4.4 – 10]% de réduction du temps de recharge (Cri)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge (Piège)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la dextérité
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à l’intelligence
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la force
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la volonté
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique aux cibles blessées
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[4.4 – 10]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    [11.52 – 15.72]% de réduction des dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [42.33 – 45.83]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à distance
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [17.5 – 31.5]% de réduction des dégâts lorsque vous êtes blessé(e)
    Puissance de l’objet
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.11 – 100]
    [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Saignement »
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « En feu »
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Empoisonné(e) »
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Subit des dégâts d’ombre sur la durée »
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[14 – 21]% de dégâts des compétences ultimes
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Sang)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Os)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Combat)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Compagnon)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Conjuration)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Ténèbres)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Terre)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Givre)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Imprégnation)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Coupe-jarret)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Pyromancie)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Tir d’élite)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Foudre)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Tempête)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Invocation)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts (Invocation)
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Piège)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts (Maîtrise d’arme)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Ursoïde)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts (Lycanthrope)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts Dégâts physiques sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts Feu sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de dégâts Ombre sur la durée
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts après avoir changé d’arme
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts après avoir changé d’arme
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes contondantes à deux mains
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes tranchantes à deux mains
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec deux armes
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes à distance
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts sous Human
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[10.5 – 17.5]% de dégâts pendant la métamorphose
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[21 – 35]% de dégâts pendant la métamorphose
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[14 – 28]% de dégâts pendant la métamorphose
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% de chances d’esquiver
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [4.9 – 10.5]% de réduction des dégâts pendant la fortification
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[42.33 – 45.83]% de soins reçus
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +10% de dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    7% de réduction du temps de recharge
    Puissance de l’objet
    0[0.015 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[3.2 – 6]% de chances d’obtenir un coup de chance tant que vous avez une barrière active
    Puissance de l’objet
    0[0.014 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.021 – 100]
    Coup de chance : vous avez jusqu’à 15 % de chances de récupérer [[0.049 – 0.105]] |4point:points; de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 10]
    750[0.045 – 100]
    800[0.065 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% de dégâts d’accablement pour Armes contondantes à deux mains
    Puissance de l’objet
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% de dégâts d’accablement (Ursoïde)
    Puissance de l’objet
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[1.4 – 2] en Résistance agressive
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] en Résistance agressive
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] en Contre-offensive
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Accès de colère
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Torgnole
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Main lourde
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Frappe fatale
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Jusqu’à l’os
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Robustesse
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Force brute
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Sans pitié
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Garde de pierre
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Allonge de la Nature
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Pulsions sauvages
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Envenimation
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Terre broyeuse
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Résonance
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Résistance
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Catastrophe naturelle
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Sens aiguisés
    +[1.4 – 2] en Appel de la Nature
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Métamorphose rapide
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] en Métamorphose rapide
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] en Griffes toxiques
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Obscurité
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en La mort approche
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Caresse de la Mort
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Terreur
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Sang amalgamé
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Équilibre imparfait
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Fracture ouverte
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Vagues de sang
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Évulsion
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Capitaine des troupes
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Amplification des dégâts
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Vol de mort
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Venin mortel
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Exploitation
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Finesse glaciale
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Malveillance
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Maîtrise d’arme
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Stimulus
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Gelée blanche
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Maîtrise de conjuration
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Gel prolongé
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Toucher de glace
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Dragon de papier
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Domination élémentaire
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Flammes intérieures
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Bûcher éternel
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Brasier dévorant
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] en Impact électrique
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[7 – 14]% à la vitesse d’attaque des serviteurs
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[28.5 – 49.5]% à la vitesse de déplacement des compagnons
    Puissance de l’objet
    0[0.025 – 100]
    590[0.085 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.175 – 100]
    +30% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Fureur
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Esprit
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Essence
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Énergie
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Mana
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en [0.095 – 0.165]
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    [4.4 – 10]% de réduction du temps de recharge (Tempête)
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% à l’armure totale
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[8.25 – 10]% à la vitesse d’attaque
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    [8.1 – 8.8]% de réduction du temps de recharge
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[11.52 – 15.72]% à la dextérité
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à l’intelligence
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la force
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[11.52 – 15.72]% à la volonté
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[51 – 65] à toutes les caractéristiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de chances d’infliger un coup critique
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[32 – 35]% de dégâts
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] au maximum de vie
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[0.3131 – 0.3411] |4point:points; de vie par coup
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[0.469 – 0.609]] |4point:points; de vie toutes les 5 secondes
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +X% de chances d’obtenir un Coup de chance
    Puissance de l’objet
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +X% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[6.5 – 7.5] en Contre-offensive
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Duelliste
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Main lourde
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Frappe fatale
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Jusqu’à l’os
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Force brute
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Combat de fosse
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sans pitié
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Clarté
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Allonge de la Nature
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Pulsions sauvages
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Envenimation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Terre broyeuse
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Résonance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Résistance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Catastrophe naturelle
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sens aiguisés
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Appel de la Nature
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Métamorphose rapide
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Griffes toxiques
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Obscurité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Caresse de la Mort
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Terreur
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Sang amalgamé
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Équilibre imparfait
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Fracture ouverte
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Vagues de sang
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Évulsion
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Capitaine des troupes
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Amplification des dégâts
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Vol de mort
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Memento mori
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Venin mortel
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Exploitation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Finesse glaciale
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Malveillance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Enduisage précis
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise d’arme
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Stimulus
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Élixirs instables
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Avantage alchimique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise des pièges
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Gelée blanche
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Maîtrise de conjuration
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Gel prolongé
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Toucher de glace
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Dragon de papier
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Domination élémentaire
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Flammes intérieures
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Bûcher éternel
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Brasier dévorant
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Impact électrique
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[10 – 12]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Froid
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Feu
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Foudre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Poison
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de résistance aux dégâts Ombre
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de réduction du coût en ressources
    Puissance de l’objet
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[[8 – 16]] de maximum de ressource
    Puissance de l’objet
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[[6 – 12]] de maximum de ressource
    Puissance de l’objet
    0[0 – 10000]
    590[0 – 10000]
    750[0 – 10000]
    800[0 – 10000]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Énergie
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Essence
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Fureur
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Mana
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour Esprit
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[1 – 2] de ressource par victime pour [1 – 2]
    Puissance de l’objet
    01
    7501
    800[1 – 2]
    +[9.5 – 16.5]% à la durée des bonus de sanctuaire
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.025 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[1.4 – 2] aux compétences Combat
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Maîtrise d’arme
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Compagnon
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Colère
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Défense
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Cadavres
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 3] aux compétences Cadavres
    Puissance de l’objet
    0[1.4 – 2]
    750[1.4 – 3]
    +[1.4 – 2] aux compétences Malédiction
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Macabre
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Agilité
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Imprégnation
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[2 – 3] aux compétences Imprégnation
    Puissance de l’objet
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] aux compétences Subterfuge
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Conjuration
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[1.4 – 2] aux compétences Maîtrise
    Puissance de l’objet
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[[470.26 – 940.52]] d’épines
    Puissance de l’objet
    0[0.01 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Les pièges s’arment [0.1 – 0.2] s plus rapidement.
    Puissance de l’objet
    0[0.1 – 0.2]
    +[9 – 11]% à l’intelligence
    Puissance de l’objet
    0[0.07 – 0.09]
    700[0.08 – 0.1]
    800[0.09 – 0.11]
    +[8 – 12.5]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.08 – 0.1]
    700[0.09 – 0.11]
    800[0.08 – 0.125]
    +[7 – 9]% à la vitesse de déplacement
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 0.07]
    700[0.06 – 0.08]
    800[0.07 – 0.09]
    +[7.5 – 8.5] en Équilibre imparfait
    Puissance de l’objet
    0[1 – 7]
    700[2 – 7]
    800[2 – 8]
    +[26 – 35]% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[16.5 – 23.5]% d’armure sous forme d’ursoïde
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[26.5 – 47.5]% d’armure sous forme d’ursoïde
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.075 – 100]
    750[0.11 – 100]
    800[0.16 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% à l’armure totale sous forme de lycanthrope
    Puissance de l’objet
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[6.5 – 7.5] en Oppression
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Puissance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Domination
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Brillance
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Fournaise
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Prédation
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Entêtement
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Rapacité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Voracité
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[6.5 – 7.5] en Puissance effrénée
    Puissance de l’objet
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    Amulette

    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /1
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    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    +30% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amulette

    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

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    +30% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amulette

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    Puissance de l’objet : 800

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    +30% de résistance à tous les éléments
    Puissance de l’objet
    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amulette

    Amulette
    Puissance de l’objet : 800

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    Amulette

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    Puissance de l’objet : 800

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    0[0.05 – 1]
    750[0.15 – 1]
    800[0.2 – 1]

    Amulette

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    Puissance de l’objet : 800

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