Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 63.7956%
Vous réveillez les morts profondément enterrés. Des squelettes instables émergent du sol pendant 7 s et explosent lorsqu’ils sont à proximité des adversaires, leur infligeant 90% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 90%
Temps de recharge 0 s

  • Armée de morts primordiale: Lorsque les squelettes instables d’Armée de morts explosent, ils ont 100% de chances de laisser un cadavre derrière eux.
  • Armée de morts suprême: Armée de morts fait aussi se relever vos guerriers squelettes et mages squelettes.
Affixe /1
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Tant qu’Armée de morts est active, vos serviteurs infligent x70% de dégâts supplémentaires et subissent 90% de dégâts en moins.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Sanctuaire des sans-visages en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10
    SF_27
    SF_30.4
    SF_40.4
    SF_5PowerTag.Necromancer_SkeletonWarrior."Script Formula 3"
    SF_6PowerTag.Necromancer_SkeletonMage."Script Formula 3"
    SF_83
    SF_91.3
    SF_107.5
    SF_11(3/7.5)+0.2
    SF_121
    SF_133
    SF_148
    SF_161
    SF_173
    SF_180.5
    SF_190.08
    SF_201.5
    SF_217
    SF_22(1-Pow(1-7/100, 7*2))*100
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_ArmyoftheDead
    SF_2460 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    nameArmée de morts
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:22}|%|]
    Vous réveillez les morts profondément enterrés. Des squelettes instables émergent du sol pendant {buffduration:RAISE_ARMY} s et explosent lorsqu’ils sont à proximité des adversaires, leur infligeant {payload:EXPLOSION_DAMAGE} points de dégâts.
    Mod2_DescriptionLorsque les squelettes instables d’Armée de morts explosent, ils ont [SF_16*100|%|] de chances de laisser un cadavre derrière eux.
    Mod2_NameArmée de morts primordiale
    Mod0_DescriptionArmée de morts fait aussi se relever vos guerriers squelettes et mages squelettes.
    Mod0_NameArmée de morts suprême
    rankup_desc Dégâts {payload:EXPLOSION_DAMAGE}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    {buffduration:RAISE_ARMY}7
    {payload:EXPLOSION_DAMAGE}0.9 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}7
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}60