Coût en énergie : 30
Chances d’obtenir un coup de chance : 16%
Vous déclenchez un violent déluge de 5 flèches qui se déploient en infligeant chacune 22% points de dégâts. Chaque flèche a 20% de chances de ricocher sur une cible jusqu’à 1 fois. Les ricochets infligent 40% des dégâts de base de la flèche.

Les points de combo augmentent les dégâts et le nombre de flèches tirées :
1 point : 26.4% points de dégâts, [6] flèches
2 points : 30.8% points de dégâts, [7] flèches
3 points : 35.2% points de dégâts, [8] flèches
Rang supérieur:
Dégâts 22%

  • Déluge renforcé: Les chances de ricocher de Déluge sont augmentées de 100 % pour les flèches qui infligent des dégâts à une cible vulnérable ou qui infligent un coup critique.
  • Déluge amélioré: La 3e utilisation d’affilée de Déluge rend les adversaires vulnérables pendant 2 s.
  • Déluge avancé: Chaque fois qu’une utilisation de Déluge produit au moins 4 ricochets, les chances d’infliger un coup critique lors de sa prochaine utilisation sont augmentées de +20%.
Affixe /4
Vos bonus de points de combo n’infligeant pas de dégâts sont augmentés de 33.33% lorsque vous dépensez 3 points de combo.
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Fait passer les dégâts des flèches de Déluge qui ricochent de 40 % à 50%. Les flèches de Déluge ont 30% de chances de se diviser en 2 flèches chaque fois qu’elles ricochent.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Plongeon ténébreux en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Les flèches de Déluge transpercent désormais 1 |4adversaire:adversaires;.
    La vitesse d’attaque de Déluge est augmentée de +10%.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    unique Arc
    Puissance de l’objet : 800

    3,677 Dégâts par seconde
    • [2,674 – 4,011] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +130% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +[37 – 55]% de chances pour Déluge de lancer deux fois des projectiles
  • +[7 – 9] en Déluge
  • +[6 – 7] en Malveillance
  • +[14 – 18]% à la vitesse de déplacement
  • Chaque fois que Déluge touche des adversaires, vous avez [30 – 50]% de chances de leur infliger le double de dégâts et de les renverser.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • « À travers l’histoire, de nombreux conflits ont façonné le monde. Cet arc a servi sur le champ de bataille de chacun de ces conflits, toujours dans les mains des vainqueurs. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Voleur ou voleuse
    Info /46
    name desc
    SF_00.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.22
    SF_230
    SF_3PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30
    SF_55
    SF_6.1
    SF_716
    SF_82
    SF_100.22 * 100 * Table(34, 3)
    SF_121
    SF_130.2
    SF_14RogueComboPointsEnabled()
    SF_150.6
    SF_1730
    SF_1830
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_27Affix_Value_1#legendary_rogue_100 / 100
    SF_298
    SF_301
    SF_31AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_100) ? (Affix_Value_2#legendary_rogue_100 / 100) : 0.4
    SF_323
    SF_330.2
    SF_340.08
    SF_350.20
    SF_364
    SF_37Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Barrage + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Marksman
    SF_38Affix.legendary_rogue_129."Static Value 0"
    SF_39Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    nameDéluge
    descCoût en énergie : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous déclenchez un violent déluge de {SF_5} flèches qui se déploient en infligeant chacune {payload:IMPACT} points de dégâts. Chaque flèche a [{SF_33}*100|%|] de chances de ricocher sur une cible jusqu’à {SF_30} fois. Les ricochets infligent [{SF_31}*100|%|] des dégâts de base de la flèche.

    Les points de combo augmentent les dégâts et le nombre de flèches tirées :
    1 point : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}] flèches
    2 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}*2] flèches
    3 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} points de dégâts, [{SF_5}+{SF_12}*3*{SF_22}] flèches
    rankup_desc Dégâts {payload:IMPACT}
    Mod1_DescriptionLes chances de ricocher de Déluge sont augmentées de 100 % pour les flèches qui infligent des dégâts à une cible vulnérable ou qui infligent un coup critique.
    Mod1_NameDéluge renforcé
    Mod2_DescriptionLa 3e utilisation d’affilée de Déluge rend les adversaires vulnérables pendant {SF_8} s.
    Mod2_NameDéluge amélioré
    Mod3_DescriptionChaque fois qu’une utilisation de Déluge produit au moins {SF_36} ricochets, les chances d’infliger un coup critique lors de sa prochaine utilisation sont augmentées de [{SF_35}*100|%+|].
    Mod3_NameDéluge avancé
    {payload:IMPACT}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*2))*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}0.22 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+(0.2*3))*100%
    {Combat Effect Chance}16
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}30