Esprit généré : 20
Temps de recharge : 0 s
Vous vous transformez en lycanthrope et hurlez furieusement, ce qui vous rend 20% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang supérieur:
Soins 20% des points de vie

  • Hurlement sanglant renforcé: Chaque cible tuée réduit le temps de recharge de Hurlement sanglant de 1 s.
  • Hurlement sanglant inné: Hurlement sanglant génère aussi 20 |4point:points; d’esprit.
  • Hurlement sanglant préservateur: Hurlement sanglant augmente aussi votre vitesse d’attaque de +15% pendant 4 s.
Affixe /2
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Hurlement sanglant augmente de +10% vos chances d’infliger un coup critique. De plus, Hurlement sanglant affecte aussi les personnages-joueurs proches pendant 3 s.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Cité interdite en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    unique Masse
    Puissance de l’objet : 800

    1,838 Dégâts par seconde
    • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +85% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Empoisonné(e)

  • +[99 – 113] volonté
  • +[14 – 15] en Contrecoup
  • [8 – 12.5]% de réduction du temps de recharge (Défense)
  • +[7.5 – 8.5] aux compétences Défense
  • Lancer une compétence défensive inflige [3700 * [2 – 4]] |4point:points; de dégâts aux cibles empoisonnées à proximité. Ces dégâts augmentent de 50% pour chaque tranche de 100 points de volonté dont vous disposez.

    Bonus actuel : [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Druide ou druidesse uniquement)
  • « Cette arme évoque la sauvagerie effrénée de nos ancêtres druidiques, dont je discerne la sagesse un peu mieux à chaque jour qui passe. »
    – Moreg, érudit druidique
    Druide ou druidesse
    Info /30
    name desc
    SF_01 - (Pow(1-0.2 + SF_7, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_115
    SF_220
    SF_30.15
    SF_44
    SF_51
    SF_60.2 +
    SF_8Affix_Value_1#legendary_druid_077 / 100
    SF_910
    SF_10Affix.legendary_druid_077."Static Value 0"
    SF_11PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_12Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_13Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_14Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    SF_15Druid_BloodHowl_GrantsStealth
    nameHurlement sanglant
    descEsprit généré : {SF_2}
    Temps de recharge : {Cooldown Time} s
    Vous vous transformez en lycanthrope et hurlez furieusement, ce qui vous rend [{SF_0} * 100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_0]).
    rankup_desc Soins [{SF_0} * 100|1%|] des points de vie
    Buff8_NameHurlement sanglant
    Buff8_DescriptionSoigne et octroie des chances d’infliger un coup critique aux compagnons et alliés.
    Mod0_DescriptionChaque cible tuée réduit le temps de recharge de Hurlement sanglant de {SF_5} s.
    Mod0_NameHurlement sanglant renforcé
    Mod1_DescriptionHurlement sanglant génère aussi {SF_2} |4point:points; d’esprit.
    Mod1_NameHurlement sanglant inné
    Mod2_DescriptionHurlement sanglant augmente aussi votre vitesse d’attaque de [{SF_3}*100|%+|] pendant {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} s.
    Mod2_NameHurlement sanglant préservateur
    {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS}4
    {Combat Effect Chance}0
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}15