Temps de recharge : 0 s
Vous vous transformez en lycanthrope et hurlez furieusement, ce qui vous rend 20% de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Rang supérieur:
Soins 20% des points de vie
- Hurlement sanglant renforcé: Chaque cible tuée réduit le temps de recharge de Hurlement sanglant de 1 s.
- Hurlement sanglant inné: Hurlement sanglant génère aussi 20 |4point:points; d’esprit.
- Hurlement sanglant préservateur: Hurlement sanglant augmente aussi votre vitesse d’attaque de +15% pendant 4 s.
Affixe /2
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Cité interdite en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique Masse
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Bonus actuel : [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Druide ou druidesse uniquement)
« Cette arme évoque la sauvagerie effrénée de nos ancêtres druidiques, dont je discerne la sagesse un peu mieux à chaque jour qui passe. »
– Moreg, érudit druidique
– Moreg, érudit druidique
Druide ou druidesse
Info /30
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1 - (Pow(1-0.2 + SF_7, [1/1.1/1.2/1.3/1.4])) |
SF_1 | 15 |
SF_2 | 20 |
SF_3 | 0.15 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 1 |
SF_6 | 0.2 + |
SF_8 | Affix_Value_1#legendary_druid_077 / 100 |
SF_9 | 10 |
SF_10 | Affix.legendary_druid_077."Static Value 0" |
SF_11 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1" |
SF_12 | Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_13 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0" |
SF_14 | Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100 |
SF_15 | Druid_BloodHowl_GrantsStealth |
name | Hurlement sanglant |
desc | Esprit généré : {SF_2} Temps de recharge : {Cooldown Time} s Vous vous transformez en lycanthrope et hurlez furieusement, ce qui vous rend [{SF_0} * 100|1%|] de votre maximum de points de vie ([PlayerHealthMax() * SF_0]). |
rankup_desc | Soins [{SF_0} * 100|1%|] des points de vie |
Buff8_Name | Hurlement sanglant |
Buff8_Description | Soigne et octroie des chances d’infliger un coup critique aux compagnons et alliés. |
Mod0_Description | Chaque cible tuée réduit le temps de recharge de Hurlement sanglant de {SF_5} s. |
Mod0_Name | Hurlement sanglant renforcé |
Mod1_Description | Hurlement sanglant génère aussi {SF_2} |4point:points; d’esprit. |
Mod1_Name | Hurlement sanglant inné |
Mod2_Description | Hurlement sanglant augmente aussi votre vitesse d’attaque de [{SF_3}*100|%+|] pendant {buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} s. |
Mod2_Name | Hurlement sanglant préservateur |
{buffduration:MOD_ATTACK_SPEED_BONUS} | 4 |
{Combat Effect Chance} | 0 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 15 |