Coût en essence : toute votre essence restante
Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous dépensez toute votre essence pour invoquer un esprit d’os qui traque les adversaires. Lorsqu’il atteint une cible adverse, l’esprit explose en infligeant 80% points de dégâts à la cible et à l’ensemble des adversaires à proximité. Ces dégâts sont augmentés de x4% pour chaque point d’essence dépensé lors de l’utilisation d’Esprit d’os.
Rang supérieur:
Dégâts 80%
- Esprit d’os renforcé: Si Esprit d’os inflige un coup critique, son temps de recharge est réduit de 7 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois par utilisation.
- Esprit d’os funèbre: Les chances d’infliger un coup critique d’Esprit d’os sont augmentées de +10%.
- Esprit d’os épouvantable: Une fois qu’Esprit d’os a touché un adversaire, vous générez 30% de votre maximum d’essence au cours des 4 prochaines secondes.
Affixe /5
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Chaque cible adverse touchée par Esprit d’os augmente votre essence maximale de 2 pendant 15 s, jusqu’à un maximum de 50 points d’essence.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique [mp]Gants
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
« La maîtrise de la magie de sang dont faisait preuve Gaza-Thul, le redouté nécromancien, était indéniable. Nombre de personnes disent qu’après sa mort, sa peau aurait servi à façonner cette sinistre armure. »
– Grand livre des équipements de Barrett
– Grand livre des équipements de Barrett
Nécromancien ou nécromancienne
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Anneau
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Esprit d’os cherche désormais en priorité les adversaires dans la prison d’os.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_2 | Resource_Cur#Essence |
SF_3 | 2.5 |
SF_4 | 10 |
SF_5 | 60 |
SF_6 | 2.5 |
SF_7 | 5*5 |
SF_9 | 3 |
SF_11 | Affix_Value_1#legendary_necro_036 / 100 |
SF_12 | 12 |
SF_13 | 0.04 |
SF_14 | 2.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2)) |
SF_15 | 7 |
SF_16 | 0.1 |
SF_17 | 0.3 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 0.5 |
SF_20 | (0.3 / 4) * 0.5 |
SF_21 | 33 |
SF_22 | Hitpoints_Cur * 100 |
SF_23 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 0" |
SF_24 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 1" |
SF_25 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit / 2)) |
SF_26 | Affix_Value_1#legendary_necro_133 / 100 |
SF_27 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_BoneSpirit |
SF_28 | 4 |
SF_29 | Affix_Value_1#x1_legendary_necro_129 / 100 |
SF_30 | Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" |
SF_31 | Ceil(Affix.legendary_necro_036."Static Value 2" / Affix.legendary_necro_036."Static Value 0") |
name | Esprit d’os |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Coût en essence : toute votre essence restante Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous dépensez toute votre essence pour invoquer un esprit d’os qui traque les adversaires. Lorsqu’il atteint une cible adverse, l’esprit explose en infligeant {Payload:DAMAGE} points de dégâts à la cible et à l’ensemble des adversaires à proximité. Ces dégâts sont augmentés de [{SF_13} * 100|%x|] pour chaque point d’essence dépensé lors de l’utilisation d’Esprit d’os. |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE} |
Buff9_Name | Malédiction grandissante |
Buff9_Description | Essence maximale augmentée. |
Mod2_Description | Si Esprit d’os inflige un coup critique, son temps de recharge est réduit de {SF_15} s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois par utilisation. |
Mod2_Name | Esprit d’os renforcé |
Mod0_Description | Les chances d’infliger un coup critique d’Esprit d’os sont augmentées de [{SF_16} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Esprit d’os funèbre |
Mod1_Description | Une fois qu’Esprit d’os a touché un adversaire, vous générez [SF_17 * 100|%|] de votre maximum d’essence au cours des {buffduration:MANA_REGEN} prochaines secondes. |
Mod1_Name | Esprit d’os épouvantable |
{buffduration:MANA_REGEN} | 4 |
{Payload:DAMAGE} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 12 |
{Resource Cost} | 0 |