Coût en esprit : 0{else}Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 4%
Vous déterrez un gros rocher qui roule en percutant et en repoussant les adversaires plusieurs fois de suite, leur infligeant 70% points de dégâts à chaque coup.
Rang supérieur:
Dégâts 70%

  • Rocher renforcé: Lorsque le rocher termine sa course, les cibles touchées sont ralenties de 30% pendant 3 s. Si Rocher accable une cible, celle-ci est étourdie pendant 4 s à la place.
  • Rocher naturel: Tant que vous bénéficiez d’une fortification, les chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de +20%.
  • Rocher sauvage: Les chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de +3% chaque fois qu’il inflige des dégâts.
Affixe /4
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Rocher est désormais aussi une compétence principale qui coûte 40 |4point:points; d’esprit et qui inflige 90% des dégâts normaux.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Coût en esprit : 40
    Chances d’obtenir un coup de chance : 8%
    Vous invoquez une tornade qui inflige 65% points de dégâts.
    Rang supérieur:
    Dégâts 65%

    • Tornade renforcée: Chaque fois que vous utilisez Tornade, vous avez 20% de chances de faire apparaître une Tornade supplémentaire.
    • Tornade enragée: Les cibles touchées par Tornade ont 10% de chances de devenir vulnérables pendant 3 s.
    • Tornade primordiale: Les cibles blessées par Tornade sont ralenties de 8% pendant 3 s, jusqu’à un maximum de 40%.
    • Tornade vorace: Les cibles ont 5% de chances d’être attirées vers une tornade toutes les 0.5 s.
    Temps de recharge : 0 s
    Chances d’obtenir un coup de chance : 22.4238%
    Vous formez un ouragan autour de vous qui inflige 346% points de dégâts aux adversaires à proximité en 8.4 s.
    Rang supérieur:
    Dégâts 346%

    • Ouragan renforcé: Les cibles blessées par Ouragan sont ralenties de 25% pendant 2 s.
    • Ouragan naturel: Ouragan a 15% de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant 3 s.
    • Ouragan sauvage: Les cibles affectées par Ouragan infligent 20% de dégâts en moins.
    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 800

  • +30% de résistance à tous les éléments

  • +[10 – 11] aux compétences Colère
  • [16 – 25]% de réduction du temps de recharge (Magie naturelle)
  • +[7.5 – 8.5] en Terre broyeuse
  • +[21 – 30]% à la vitesse de déplacement quand Ouragan est actif
  • Si vous lancez Rocher quand Ouragan est actif, le rocher se met plutôt à tournoyer autour de vous. Les dégâts de Rocher augmentent de x[10 – 30]% pour chaque rocher tournoyant.

    Vous pouvez avoir jusqu’à dix rochers actifs à la fois.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Alors qu’une foule haineuse frappait à sa porte, il serra fermement l’éclat palpitant et hurla pour que le calme revienne. Lorsqu’il ouvrit les yeux, tout autour de lui n’était plus que silence et ruines.
    Druide ou druidesse
    Info /43
    name desc
    SF_00.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.7
    SF_20.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 3
    SF_30.2
    SF_46
    SF_510
    SF_6(10/6)
    SF_73
    SF_84.5
    SF_90.5
    SF_100
    SF_110.2
    SF_12AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_druid_118)
    SF_13Affix.Legendary_Druid_118."Static Value 0"
    SF_1410
    SF_16PowerTag.Druid_Tornado."Script Formula 4"
    SF_171
    SF_19.03
    SF_200
    SF_210.7 * Table(34,3) * 100
    SF_220.3
    SF_233
    SF_244
    SF_254
    SF_26PowerTag.Druid_Hurricane."Script Formula 4"
    SF_27Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_Boulder + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_28Affix_Value_1#Amulet_Unique_Druid_100
    nameRocher
    descCoût en esprit : {Resource Cost}{else}Temps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous déterrez un gros rocher qui roule en percutant et en repoussant les adversaires plusieurs fois de suite, leur infligeant {payload:IMPACT} points de dégâts à chaque coup.
    rankup_desc Dégâts {payload:IMPACT}
    Mod2_DescriptionLorsque le rocher termine sa course, les cibles touchées sont ralenties de [{SF_22}*100|%|] pendant {buffduration:BUFF_MOD_SLOW} s. Si Rocher accable une cible, celle-ci est étourdie pendant {buffduration:BUFF_MOD_STUN} s à la place.
    Mod2_NameRocher renforcé
    Mod0_DescriptionTant que vous bénéficiez d’une fortification, les chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de [{SF_11}*100|%+|].
    Mod0_NameRocher naturel
    Mod1_DescriptionLes chances d’infliger un coup critique de Rocher sont augmentées de [{SF_19} * 100|%+|] chaque fois qu’il inflige des dégâts.
    Mod1_NameRocher sauvage
    {buffduration:BUFF_MOD_SLOW}3
    {buffduration:BUFF_MOD_STUN}4
    {payload:IMPACT}0.7 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}4
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}10
    {Resource Cost}0