Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Vous libérez un torrent de foudre qui inflige 43% points de dégâts et qui se propage entre les adversaires à proximité et vous jusqu’à 5 fois, en privilégiant les adversaires.
Rang supérieur:
Dégâts 43%
- Chaîne d’éclairs renforcée: Chaîne d’éclairs a +3% de chances supplémentaires d’infliger un coup critique à chaque rebond.
- Chaîne d’éclairs destructrice: Lorsque Chaîne d’éclairs inflige un coup critique, elle a 30% de chances de générer de l’énergie crépitante.
- Chaîne d’éclairs supérieure: Chaque fois que Chaîne d’éclairs ricoche, elle inflige x10% de dégâts supplémentaires pendant toute la durée de la compétence, jusqu’à un maximum de x30%.
Effet de l’enchantement: Une chaîne d’éclairs se forme automatiquement lorsque vous dépensez 0 |4point:points; de mana.
Affixe /4
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique [fp]Jambières
Puissance de l’objet : 800
800 Armure
Chaîne d’éclairs disparaît si vous ne disposez pas du mana suffisant.(Sorcier ou sorcière uniquement)
[ph]
Sorcier ou sorcière
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Sorcier ou sorcière, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Zénith en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : Anneau
Info /49
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.43 |
SF_2 | 5 |
SF_3 | 34 |
SF_4 | 0.65 |
SF_5 | 10 |
SF_6 | 35 |
SF_7 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_8 | 0.1 |
SF_9 | 0.03 |
SF_10 | 0.05 |
SF_11 | 0.3 |
SF_12 | 0.43 * 100 * Table(34,3) |
SF_13 | 0.1 |
SF_15 | 5 |
SF_16 | 25 |
SF_17 | Affix_Value_1#legendary_sorc_118 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_sorc_122 / 100 |
SF_19 | Affix.legendary_sorc_122."Static Value 0" |
SF_20 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_ChainLightning + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_21 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 |
SF_22 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 0" |
SF_23 | 0 |
SF_24 | 3.5 |
SF_25 | 0.5 |
SF_26 | 0.3 |
SF_27 | Affix_Value_1#Pants_Unique_Sorc_101 * Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_28 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 1" |
SF_29 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 3" |
SF_30 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 2" |
SF_31 | Affix.Pants_Unique_Sorc_101."Static Value 2" |
SF_33 | 3 |
SF_34 | 20 |
SF_35 | Affix_Value_1#legendary_sorc_145 / 100 |
SF_36 | Affix.legendary_sorc_145."Static Value 0" / 100 |
name | Chaîne d’éclairs |
desc | Coût en mana : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous libérez un torrent de foudre qui inflige {payload:DAMAGE} points de dégâts et qui se propage entre les adversaires à proximité et vous jusqu’à {SF_2} fois, en privilégiant les adversaires. |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE} |
Mod0_Description | Chaîne d’éclairs a [{SF_9} * 100|%+|] de chances supplémentaires d’infliger un coup critique à chaque rebond. |
Mod0_Name | Chaîne d’éclairs renforcée |
Mod2_Description | Lorsque Chaîne d’éclairs inflige un coup critique, elle a [{SF_11} * 100|%|] de chances de générer de l’énergie crépitante. |
Mod2_Name | Chaîne d’éclairs destructrice |
Mod1_Description | Chaque fois que Chaîne d’éclairs ricoche, elle inflige [{SF_13} * 100|%x|] de dégâts supplémentaires pendant toute la durée de la compétence, jusqu’à un maximum de [30|%x|]. |
Mod1_Name | Chaîne d’éclairs supérieure |
{payload:DAMAGE} | 0.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 25 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |