Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 30%
Des veines jaillissent d’un cadavre, attirant les adversaires, les étourdissant pendant 3 s et leur infligeant 20% points de dégâts. Ceci ne consomme pas le cadavre.
Rang supérieur:
Dégâts 20%
Temps de recharge 0 s

  • Vrilles nécrophages renforcées: Les cibles à portée des vrilles nécrophages sont ralenties de 50% avant d’être attirées.
  • Vrilles nécrophages putrescentes: Vrilles nécrophages a 35% de chances de générer un orbe de sang lorsqu’elle inflige des dégâts.
  • Vrilles nécrophages pestiférées: Les cibles blessées par Vrilles nécrophages deviennent vulnérables pendant [3] s.
Affixe /2
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de +5% pendant 6 s lorsque vous lancez Vrilles nécrophages. Vous infligez x10% de dégâts critiques supplémentaires aux cibles blessées par Vrilles nécrophages pendant 6 s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Grotte corrompue en Kehjistan, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    unique Bague
    Puissance de l’objet : 800

  • +12.5% de résistance à tous les éléments
  • +12.5% de résistance aux dégâts Poison

  • +[7.5 – 8.5] en Moisson sinistre
  • +[6.5 – 7.5] aux compétences Cadavres
  • +[5.2 – 6]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +X% à la vitesse de déplacement
  • Vous activez automatiquement les compétences équipées suivantes sur les cadavres à proximité :
    Réanimation de squelette toutes les [1 – 2] s ;
    Explosion macabre toutes les [1 – 2] s ;
    Vrilles nécrophages toutes les [[1 – 2] * 6|1|] s.(Nécromancien ou nécromancienne uniquement)
  • Rien que par leur présence, les pratiquants et pratiquantes de ces arts obscurs peuvent relever les morts et perturber les âmes au repos.
    Nécromancien ou nécromancienne
    Info /31
    name desc
    SF_06 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_11.5
    SF_33
    SF_40.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.2
    SF_811 * [1/0.95/0.9/0.86/0.82]
    SF_9.35
    SF_10.5
    SF_113
    SF_1230
    SF_13Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100
    SF_14Affix_Value_1#legendary_necro_066 / 100 * Affix.legendary_necro_066."Static Value 0"
    SF_15Affix.legendary_necro_066."Static Value 1"
    SF_16Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_CorpseTendrils / 2))
    SF_171 + Power_Duration_Bonus_Pct#Necromancer_CorpseTendrils
    nameVrilles nécrophages
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Des veines jaillissent d’un cadavre, attirant les adversaires, les étourdissant pendant {buffduration:STUN} s et leur infligeant {payload:DAMAGE} points de dégâts. Ceci ne consomme pas le cadavre.
    rankup_desc Dégâts {payload:DAMAGE}
    Temps de recharge {Cooldown Time} s
    Buff6_NameVeines rapaces
    Buff6_DescriptionChances d’infliger un coup critique augmentées.
    Mod2_DescriptionLes cibles à portée des vrilles nécrophages sont ralenties de [{SF_10}*100|%|] avant d’être attirées.
    Mod2_NameVrilles nécrophages renforcées
    Mod0_DescriptionVrilles nécrophages a [{SF_9} * 100|%|] de chances de générer un orbe de sang lorsqu’elle inflige des dégâts.
    Mod0_NameVrilles nécrophages putrescentes
    Mod1_DescriptionLes cibles blessées par Vrilles nécrophages deviennent vulnérables pendant [{SF_11}] s.
    Mod1_NameVrilles nécrophages pestiférées
    {buffduration:STUN}3
    {payload:DAMAGE}0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}11