Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 25%
Compétence passive : des vents puissants vous entourent, ce qui vous confère 15% de réduction des dégâts non physiques.

Compétence active : les vents se déchaînent, ce qui repousse les adversaires en leur infligeant 30% points de dégâts.
Rang supérieur:
Réduction des dégâts non physiques 15%
Dégâts 30%

  • Armure cyclonique préservatrice: Toutes les 10 s, Armure cyclonique s’intensifie, et les dégâts subis vous confèrent 30% de réduction des dégâts pendant 2 s.
  • Armure cyclonique innée: Les cibles repoussées par Armure cyclonique deviennent vulnérables pendant 3 s.
  • Armure cyclonique renforcée: Les cibles repoussées par Armure cyclonique sont aussi ralenties de 70% pendant 2 s.
Affixe /3
unique Masse
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +85% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Empoisonné(e)

  • +[99 – 113] volonté
  • +[14 – 15] en Contrecoup
  • [8 – 12.5]% de réduction du temps de recharge (Défense)
  • +[7.5 – 8.5] aux compétences Défense
  • Lancer une compétence défensive inflige [3700 * [2 – 4]] |4point:points; de dégâts aux cibles empoisonnées à proximité. Ces dégâts augmentent de 50% pour chaque tranche de 100 points de volonté dont vous disposez.

    Bonus actuel : [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Druide ou druidesse uniquement)
  • « Cette arme évoque la sauvagerie effrénée de nos ancêtres druidiques, dont je discerne la sagesse un peu mieux à chaque jour qui passe. »
    – Moreg, érudit druidique
    Druide ou druidesse
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • Armure cyclonique confère aussi une réduction des dégâts physiques et est également lancée sur les forces alliées proches.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Caveau effondré en Kehjistan, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    des vents agités
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Lorsque [8 – 13] adversaires sont proches, vous lancez automatiquement Armure cyclonique. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les [10 – 20] s.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Info /35
    name desc
    SF_01 - (Pow(1-0.15, [1/1.1/1.2/1.3/1.4]))
    SF_10.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_23
    SF_30.5
    SF_44 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2))
    SF_50.3
    SF_610
    SF_72
    SF_80.7
    SF_92
    SF_1018
    SF_110.15
    SF_120
    SF_1325
    SF_143
    SF_15Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Druid_CycloneArmor / 2))
    SF_16PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_17Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_18Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_19Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    nameArmure cyclonique
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Compétence passive : des vents puissants vous entourent, ce qui vous confère [{SF_0}*100|1%|] de réduction des dégâts non physiques.

    Compétence active : les vents se déchaînent, ce qui repousse les adversaires en leur infligeant {payload:KNOCKBACK} points de dégâts.
    simple_descCompétence défensive : vous invoquez des vents qui vous entourent, ce qui réduit les dégâts non physiques que vous subissez et repousse les adversaires qui attaquent en mêlée.
    rankup_desc Réduction des dégâts non physiques [{SF_0}*100|1%|]
    Dégâts {payload:KNOCKBACK}
    Mod0_DescriptionToutes les {SF_6} s, Armure cyclonique s’intensifie, et les dégâts subis vous confèrent [{SF_5}*100|%|] de réduction des dégâts pendant {SF_7} s.
    Mod0_NameArmure cyclonique préservatrice
    Mod1_DescriptionLes cibles repoussées par Armure cyclonique deviennent vulnérables pendant {SF_14} s.
    Mod1_NameArmure cyclonique innée
    Mod2_DescriptionLes cibles repoussées par Armure cyclonique sont aussi ralenties de [{SF_8}*100|%|] pendant {buffduration:MOD_SLOW} s.
    Mod2_NameArmure cyclonique renforcée
    {buffduration:MOD_SLOW}2
    {payload:KNOCKBACK}0.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}25
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}18