Essence générée : 0 par seconde
Chances d’obtenir un coup de chance : 40%
Vous arrachez la chair d’une cible, ce qui lui inflige 33% points de dégâts par seconde et crée un cadavre utilisable à partir de sa chair toutes les [1] s.
Rang supérieur:
Dégâts 33%
- Décomposition renforcée: Décomposition déclenche désormais une petite explosion infligeant 40% points de dégâts lorsqu’un cadavre est créé ou qu’une cible meurt. Vous obtenez également 10 points d’essence.
- Décomposition d’acolyte: Les explosions de Décomposition rendent les adversaires vulnérables pendant 4 s.
- Décomposition d’adepte: Décomposition ralentit les adversaires de 50%. Quand la compétence explose, vous obtenez +30% de vitesse de déplacement pendant 8 s.
Affixe /3
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
Nécromancien ou nécromancienne, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Bois profond de Nostrava en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : Anneau
Info /40
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 1 |
SF_2 | 10 |
SF_3 | 0.3 |
SF_4 | 0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * 0.3 |
SF_5 | 10 * Attacks_Per_Second_Total |
SF_6 | 10 * Attacks_Per_Second_Total * 0.3 |
SF_7 | 10 |
SF_12 | 4 |
SF_13 | 0.5 |
SF_14 | Affix.legendary_necro_020."Static Value 0" |
SF_15 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_16 | 4 |
SF_17 | 40 |
SF_18 | (1-POW(1-40/100,1/2))*100/2 |
SF_19 | Affix_Value_1#legendary_necro_003 |
SF_20 | 2 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_21 | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100) |
SF_22 | 0.3 |
SF_23 | 8 |
SF_24 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Decompose / 2)) |
SF_25 | Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100 |
SF_26 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_27 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
SF_28 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Decompose |
name | Décomposition |
desc | Coût en essence : {Resource Cost} par seconde Essence générée : {SF_5} par seconde Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:17}|%|] Vous arrachez la chair d’une cible, ce qui lui inflige {dot:DECOMPOSING} points de dégâts par seconde et crée un cadavre utilisable à partir de sa chair toutes les [{SF_1}] s. |
rankup_desc | Dégâts {dot:DECOMPOSING} |
Mod2_Description | Décomposition déclenche désormais une petite explosion infligeant {payload:BURST} points de dégâts lorsqu’un cadavre est créé ou qu’une cible meurt. Vous obtenez également {SF_7} points d’essence. |
Mod2_Name | Décomposition renforcée |
Mod0_Description | Les explosions de Décomposition rendent les adversaires vulnérables pendant {SF_12} s. |
Mod0_Name | Décomposition d’acolyte |
Mod1_Description | Décomposition ralentit les adversaires de [{SF_13} * 100|%|]. Quand la compétence explose, vous obtenez [SF_22 * 100|%+|] de vitesse de déplacement pendant {SF_23} s. |
Mod1_Name | Décomposition d’adepte |
{dot:DECOMPOSING} | [1*0.33 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]]*100% |
{payload:BURST} | 0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * (1+Affix_Value_1#legendary_necro_020 / 100)*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |