Temps de recharge : 0 s
Chances d’obtenir un coup de chance : 30%
Des rochers vous entourent pendant 3 s et créent une barrière absorbant un montant de dégâts égal à 45% de votre maximum de points de vie ({shield:BUFF_SHIELD}).
Rang supérieur:
Valeur de la barrière 45%

  • Rempart de terre renforcé: Rempart de terre vous rend inarrêtable tant qu’il est actif.
  • Rempart de terre inné: Lorsque Rempart de terre expire ou se fait détruire, une explosion d’éclats de roches se produit et inflige 60% points de dégâts aux adversaires à proximité. Ces dégâts sont augmentés par les bonus de barrière.
  • Rempart de terre préservateur: Utiliser Rempart de terre vous confère un montant de fortification égal à 18% de votre maximum points de vie (Max(1,0.18)).
Affixe /3
unique Masse
Puissance de l’objet : 800

1,838 Dégâts par seconde
  • [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +85% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Empoisonné(e)

  • +[99 – 113] volonté
  • +[14 – 15] en Contrecoup
  • [8 – 12.5]% de réduction du temps de recharge (Défense)
  • +[7.5 – 8.5] aux compétences Défense
  • Lancer une compétence défensive inflige [3700 * [2 – 4]] |4point:points; de dégâts aux cibles empoisonnées à proximité. Ces dégâts augmentent de 50% pour chaque tranche de 100 points de volonté dont vous disposez.

    Bonus actuel : [Floor(Owner.Willpower_Total / 100) * 50|x%|](Druide ou druidesse uniquement)
  • « Cette arme évoque la sauvagerie effrénée de nos ancêtres druidiques, dont je discerne la sagesse un peu mieux à chaque jour qui passe. »
    – Moreg, érudit druidique
    Druide ou druidesse
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • La durée de Rempart de terre est augmentée de [Affix_Value_2] s. De plus, tuer une cible rend  points de santé à la barrière de votre rempart de terre actif.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Archives scellées en Steppes arides, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • Vous gagnez un bonus de 10% à votre prochain Rempart de terre pour chaque cible à laquelle vous avez infligé un effet de perte de contrôle, jusqu’à un maximum de 100%.(Druide ou druidesse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Info /31
    name desc
    SF_016
    SF_10.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_20.6
    SF_3(3 + Affix_Value_2#legendary_druid_026)
    SF_430
    SF_7Affix_Flat_Value_1#legendary_druid_026
    SF_8Affix_Value_2#legendary_druid_026
    SF_100.18
    SF_112.5
    SF_12Mod.Unstoppable
    SF_13PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_14Affix_Value_1#1HMace_Unique_Druid_001 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)
    SF_15Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 0"
    SF_16Affix.1HMace_Unique_Druid_001."Static Value 1" / 100
    SF_17PlayerHealthMax()
    nameRempart de terre
    descTemps de recharge : {Cooldown Time} s
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Des rochers vous entourent pendant {buffduration:BUFF_SHIELD} s et créent une barrière absorbant un montant de dégâts égal à [{SF_1}*100|%|] de votre maximum de points de vie ({shield:BUFF_SHIELD}).
    simple_descCompétence défensive : des rochers vous entourent, vous conférant un bouclier explosif.
    rankup_desc Valeur de la barrière [{SF_1}*100|%|]
    Mod1_DescriptionRempart de terre vous rend inarrêtable tant qu’il est actif.
    Mod1_NameRempart de terre renforcé
    Mod0_DescriptionLorsque Rempart de terre expire ou se fait détruire, une explosion d’éclats de roches se produit et inflige {payload:DAMAGE} points de dégâts aux adversaires à proximité. Ces dégâts sont augmentés par les bonus de barrière.
    Mod0_NameRempart de terre inné
    Mod2_DescriptionUtiliser Rempart de terre vous confère un montant de fortification égal à [{SF_10}*100|%|] de votre maximum points de vie ([Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})|0|]).
    Mod2_NameRempart de terre préservateur
    {buffduration:BUFF_SHIELD}(3 + Affix_Value_2#legendary_druid_026)
    {payload:DAMAGE}0.6*100%
    {fortified:MOD_FORTIFY}0.18
    {Combat Effect Chance}30
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}16