Coût en mana : 35
Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous lancez une boule de feu explosive qui inflige 66% points de dégâts aux adversaires à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts 66%

  • Boule de feu renforcée: Lorsque vous lancez Boule de feu, son rayon augmente de 50% et elle brûle les adversaires à hauteur de 10.02% |4point:points; de dégâts en 6 s.
  • Boule de feu destructrice: Les dégâts critiques de Boule de feu augmentent de x20%. Ce bonus passe à x30% si vous touchez au moins 3 adversaires.
  • Boule de feu supérieure: Boule de feu inflige 10% des dégâts de brûlure que vous avez appliqués aux adversaires sous forme de dégâts directs supplémentaires.

Effet de l’enchantement: Lorsque vous tuez une cible, celle-ci explose en une boule de feu qui inflige 0*100% de ses dégâts.
Affixe /4
Lorsque vous tuez une cible, celle-ci explose en une boule de feu qui inflige 0*100% de ses dégâts.
unique Bâton
Puissance de l’objet : 800

3,677 Dégâts par seconde
  • [2,941 – 4,412] points de dégâts par coup
  • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +170% de dégâts Feu

  • +[57 – 75]% de chances pour Boule de feu de lancer deux fois des projectiles
  • +[37 – 55]% à la vitesse de projectile de Boule de feu
  • +[15 – 17] en Boule de feu
  • +[176 – 204] intelligence
  • La 3e utilisation d’affilée de Boule de feu lance 2 projectiles supplémentaires et ses dégâts sont augmentés de x[50 – 90]%.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • « Tu ne mérites même pas que les tiens puissent se recueillir sur tes os noircis. »
    – Josiah
    Sorcier ou sorcière
    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 800

    400 Armure
  • +[9 – 11]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[10.5 – 15]% à la vitesse d’attaque pour Boule de feu
  • +[[6 – 7]] |4point:points; de mana quand une boule de feu explose
  • +[7.5 – 8.5] en Boule de feu
  • Désormais, Boule de feu avance en rebondissant et explose chaque fois qu’elle touche le sol, mais son explosion finale inflige [70 – 100]% de dégâts normaux.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • De retour à Sanctuaire, Inarius se mit en quête d’un moyen de regagner les Cieux. Son premier acte fut de redonner vie à la religion qu’il avait abandonnée depuis des millénaires : la Cathédrale de la Lumière.
    Sorcier ou sorcière
    Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
  • Augmente les dégâts critiques de Météore et Boule de feu de x25%. Ce bonus est doublé contre les cibles en bonne santé.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé L’antre du serpent en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /47
    name desc
    SF_00.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_110 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_32.5
    SF_4PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_50.5
    SF_81.25
    SF_9.37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed)
    SF_104
    SF_113
    SF_122.5 * 0.8
    SF_1415
    SF_1535
    SF_161
    SF_180.1
    SF_190.2
    SF_210.3
    SF_22(100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100
    SF_230.1
    SF_243
    SF_27PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0"
    SF_280.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_290.6
    SF_300.66
    SF_310.66 * 100 * Table(34,3)
    SF_3233
    SF_33Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100
    SF_34Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core
    SF_35Sorc_Fireball_ResourceOnHit
    SF_366
    SF_370.10 / 6
    nameBoule de feu
    descCoût en mana : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous lancez une boule de feu explosive qui inflige {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} points de dégâts aux adversaires à proximité.
    rankup_desc Dégâts {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}
    Mod1_DescriptionLorsque vous lancez Boule de feu, son rayon augmente de [{SF_5} * 100|%|] et elle brûle les adversaires à hauteur de {dot:BURNING} |4point:points; de dégâts en {buffduration:BURNING} s.
    Mod1_NameBoule de feu renforcée
    Mod2_DescriptionLes dégâts critiques de Boule de feu augmentent de [{SF_19} * 100|%x|]. Ce bonus passe à [{SF_21} * 100|%x|] si vous touchez au moins 3 adversaires.
    Mod2_NameBoule de feu destructrice
    Mod6_DescriptionBoule de feu inflige [{SF_23} * 100|%|] des dégâts de brûlure que vous avez appliqués aux adversaires sous forme de dégâts directs supplémentaires.
    Mod6_NameBoule de feu supérieure
    {buffduration:BURNING}6
    {dot:BURNING}[6*0.10 / 6]*100%
    {payload:PAYLOAD_PROJECTILE}0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}33
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}35