Chances d’obtenir un coup de chance : 33%
Vous lancez une boule de feu explosive qui inflige 66% points de dégâts aux adversaires à proximité.
Rang supérieur:
Dégâts 66%
- Boule de feu renforcée: Lorsque vous lancez Boule de feu, son rayon augmente de 50% et elle brûle les adversaires à hauteur de 10.02% |4point:points; de dégâts en 6 s.
- Boule de feu destructrice: Les dégâts critiques de Boule de feu augmentent de x20%. Ce bonus passe à x30% si vous touchez au moins 3 adversaires.
- Boule de feu supérieure: Boule de feu inflige 10% des dégâts de brûlure que vous avez appliqués aux adversaires sous forme de dégâts directs supplémentaires.
Effet de l’enchantement: Lorsque vous tuez une cible, celle-ci explose en une boule de feu qui inflige 0*100% de ses dégâts.
Affixe /4
unique Bâton
Puissance de l’objet : 800
3,677 Dégâts par seconde
- [2,941 – 4,412] points de dégâts par coup
- 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
« Tu ne mérites même pas que les tiens puissent se recueillir sur tes os noircis. »
– Josiah
– Josiah
Sorcier ou sorcière
unique [mp]Gants
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
De retour à Sanctuaire, Inarius se mit en quête d’un moyen de regagner les Cieux. Son premier acte fut de redonner vie à la religion qu’il avait abandonnée depuis des millénaires : la Cathédrale de la Lumière.
Sorcier ou sorcière
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé L’antre du serpent en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /47
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 2.5 |
SF_4 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/10 * (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_5 | 0.5 |
SF_8 | 1.25 |
SF_9 | .37 / (1 + Sorc_Fireball_ProjectileSpeed) |
SF_10 | 4 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 2.5 * 0.8 |
SF_14 | 15 |
SF_15 | 35 |
SF_16 | 1 |
SF_18 | 0.1 |
SF_19 | 0.2 |
SF_21 | 0.3 |
SF_22 | (100 - Affix_Value_1#Gloves_Unique_Sorc_002) / 100 |
SF_23 | 0.1 |
SF_24 | 3 |
SF_27 | PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."Script Formula 0" |
SF_28 | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * PowerTag.Sorcerer_Enchantment_FireBall."0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_29 | 0.6 |
SF_30 | 0.66 |
SF_31 | 0.66 * 100 * Table(34,3) |
SF_32 | 33 |
SF_33 | Affix_Value_1#2HStaff_Unique_Sorc_002 / 100 |
SF_34 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_Fireball + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
SF_35 | Sorc_Fireball_ResourceOnHit |
SF_36 | 6 |
SF_37 | 0.10 / 6 |
name | Boule de feu |
desc | Coût en mana : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous lancez une boule de feu explosive qui inflige {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} points de dégâts aux adversaires à proximité. |
rankup_desc | Dégâts {payload:PAYLOAD_PROJECTILE} |
Mod1_Description | Lorsque vous lancez Boule de feu, son rayon augmente de [{SF_5} * 100|%|] et elle brûle les adversaires à hauteur de {dot:BURNING} |4point:points; de dégâts en {buffduration:BURNING} s. |
Mod1_Name | Boule de feu renforcée |
Mod2_Description | Les dégâts critiques de Boule de feu augmentent de [{SF_19} * 100|%x|]. Ce bonus passe à [{SF_21} * 100|%x|] si vous touchez au moins 3 adversaires. |
Mod2_Name | Boule de feu destructrice |
Mod6_Description | Boule de feu inflige [{SF_23} * 100|%|] des dégâts de brûlure que vous avez appliqués aux adversaires sous forme de dégâts directs supplémentaires. |
Mod6_Name | Boule de feu supérieure |
{buffduration:BURNING} | 6 |
{dot:BURNING} | [6*0.10 / 6]*100% |
{payload:PAYLOAD_PROJECTILE} | 0.66 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 33 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |