Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous déclenchez une rafale de coups et frappez les adversaires devant vous 4 fois, ce qui inflige un total de 130% |4point:points; de dégâts à chaque cible.
Les points de combo augmentent les dégâts et confèrent un bonus à la vitesse d’attaque pendant 3 s.
1 point : 162.5% |4point:points; de dégâts, bonus de +15%.
2 points : 195% |4point:points; de dégâts, bonus de +30%.
3 points : 227.5% |4point:points; de dégâts, bonus de +45%.
Rang supérieur:
Dégâts 130%
- Rafale renforcée: L’utilisation de Rafale vous octroie 40% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 3 s. Chaque fois que Rafale touche une cible adverse, elle inflige x1% de dégâts supplémentaires pendant 8 s, jusqu’à un maximum de x25}%.
- Rafale améliorée: Lorsque vous lancez Rafale, vous vous précipitez sur la cible et vous vous soignez de 10% de votre maximum de points de vie.
- Rafale avancée: Les lancers successifs de Rafale augmentent ses dégâts de x10% et réduisent son coût en énergie de 10%, jusqu’à un maximum de 3 fois.
Affixe /3
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Carrière oubliée en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Vos bonus de points de combo n’infligeant pas de dégâts sont augmentés de 33.33% lorsque vous dépensez 3 points de combo.
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /64
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_2 | 4 |
SF_3 | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4 |
SF_4 | 0.4 |
SF_5 | 80 |
SF_6 | 4 |
SF_7 | 3 |
SF_8 | 0.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry) |
SF_9 | 2.5 |
SF_10 | 0.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_11 | 3 |
SF_12 | RogueComboPointsEnabled() |
SF_13 | 80 / 4 |
SF_14 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90 |
SF_16 | 1.3 |
SF_17 | 1.3 * 100 * Table(34, 3) |
SF_18 | 0.25 |
SF_19 | 40 |
SF_20 | 0.60 |
SF_22 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]" |
SF_23 | 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4" |
SF_24 | Affix_Value_1#legendary_rogue_131 |
SF_25 | 0.2 |
SF_26 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2)) |
SF_31 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_32 | Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point |
SF_33 | 25 |
SF_34 | 8 |
SF_35 | 3 |
SF_36 | .4 |
SF_37 | 12 |
SF_38 | 1.75 |
SF_39 | Mod.UpgradeA?12 : 1 |
SF_40 | 1 |
SF_41 | 5 |
SF_42 | .1 |
SF_43 | .1 |
SF_44 | 1 |
SF_45 | 3 |
SF_46 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100 |
SF_47 | Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1" |
SF_48 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry |
SF_49 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry |
name | Rafale |
desc | Coût en énergie : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous déclenchez une rafale de coups et frappez les adversaires devant vous {SF_2} fois, ce qui inflige un total de {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts à chaque cible. Les points de combo augmentent les dégâts et confèrent un bonus à la vitesse d’attaque pendant {SF_11} s. 1 point : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [{SF_10}*100|%+|]. 2 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [2*{SF_10}*100|%+|]. 3 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|]. |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |
Buff15_Name | Rafale avancée |
Buff15_Description | Dégâts de Rafale augmentés et coût en énergie diminué. |
Mod0_Description | L’utilisation de Rafale vous octroie [{SF_36}*100|%|] de chances de rendre les cibles vulnérables pendant {SF_7} s. Chaque fois que Rafale touche une cible adverse, elle inflige [{SF_44}|%x|] de dégâts supplémentaires pendant {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} s, jusqu’à un maximum de [SF_33}|%x|]. |
Mod0_Name | Rafale renforcée |
Mod2_Description | Lorsque vous lancez Rafale, vous vous précipitez sur la cible et vous vous soignez de [{SF_8}*100|%|] de votre maximum de points de vie. |
Mod2_Name | Rafale améliorée |
Mod1_Description | Les lancers successifs de Rafale augmentent ses dégâts de [SF_43 * 100|%x|] et réduisent son coût en énergie de [SF_42 * 100|%|], jusqu’à un maximum de {SF_35} fois. |
Mod1_Name | Rafale avancée |
{buffduration:EMPOWERED_FLURRY} | 8 |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100% |
{payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} | 1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 25 |