Coût en énergie : 25
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous déclenchez une rafale de coups et frappez les adversaires devant vous 4 fois, ce qui inflige un total de 130% |4point:points; de dégâts à chaque cible.

Les points de combo augmentent les dégâts et confèrent un bonus à la vitesse d’attaque pendant 3 s.
1 point : 162.5% |4point:points; de dégâts, bonus de +15%.
2 points : 195% |4point:points; de dégâts, bonus de +30%.
3 points : 227.5% |4point:points; de dégâts, bonus de +45%.
Rang supérieur:
Dégâts 130%

  • Rafale renforcée: L’utilisation de Rafale vous octroie 40% de chances de rendre les cibles vulnérables pendant 3 s. Chaque fois que Rafale touche une cible adverse, elle inflige x1% de dégâts supplémentaires pendant 8 s, jusqu’à un maximum de x25}%.
  • Rafale améliorée: Lorsque vous lancez Rafale, vous vous précipitez sur la cible et vous vous soignez de 10% de votre maximum de points de vie.
  • Rafale avancée: Les lancers successifs de Rafale augmentent ses dégâts de x10% et réduisent son coût en énergie de 10%, jusqu’à un maximum de 3 fois.
Affixe /3
Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Rafale blesse les adversaires dans un cercle autour de vous et inflige x35% de dégâts supplémentaires.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé Carrière oubliée en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Vos bonus de points de combo n’infligeant pas de dégâts sont augmentés de 33.33% lorsque vous dépensez 3 points de combo.
    Voleur ou voleuse, Attaque, Codex de puissance
  • Rafale inflige [0.25|%x|*100] de dégâts supplémentaires et a 20 % de chances d’étourdir les adversaires pendant 3 s à chaque coup.(Voleur ou voleuse uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /64
    name desc
    SF_01.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_13 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_24
    SF_31.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/4
    SF_40.4
    SF_580
    SF_64
    SF_73
    SF_80.1 * (1+Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry)
    SF_92.5
    SF_100.15 * 1+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_113
    SF_12RogueComboPointsEnabled()
    SF_1380 / 4
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_rogue_011) ? 360 : 90
    SF_161.3
    SF_171.3 * 100 * Table(34, 3)
    SF_180.25
    SF_1940
    SF_200.60
    SF_221+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]"
    SF_231+ PowerTag.Paragon_Rogue_Legendary_012."4"
    SF_24Affix_Value_1#legendary_rogue_131
    SF_250.2
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Rogue_Flurry / 2))
    SF_31Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_32Damage_Bonus_Percent_Per_Combo_Point
    SF_3325
    SF_348
    SF_353
    SF_36.4
    SF_3712
    SF_381.75
    SF_39Mod.UpgradeA?12 : 1
    SF_401
    SF_415
    SF_42.1
    SF_43.1
    SF_441
    SF_453
    SF_46Affix.legendary_rogue_131."Static Value 0"/100
    SF_47Affix.legendary_rogue_131."Static Value 1"
    SF_48Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Rogue_Flurry
    SF_49Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Rogue_Flurry
    nameRafale
    descCoût en énergie : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|]
    Vous déclenchez une rafale de coups et frappez les adversaires devant vous {SF_2} fois, ce qui inflige un total de {payload:DAMAGE_TOOLTIP} |4point:points; de dégâts à chaque cible.

    Les points de combo augmentent les dégâts et confèrent un bonus à la vitesse d’attaque pendant {SF_11} s.
    1 point : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [{SF_10}*100|%+|].
    2 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [2*{SF_10}*100|%+|].
    3 points : {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP} |4point:points; de dégâts, bonus de [3*{SF_10}*100*{SF_22}|%+|].
    rankup_desc Dégâts {payload:DAMAGE_TOOLTIP}
    Buff15_NameRafale avancée
    Buff15_DescriptionDégâts de Rafale augmentés et coût en énergie diminué.
    Mod0_DescriptionL’utilisation de Rafale vous octroie [{SF_36}*100|%|] de chances de rendre les cibles vulnérables pendant {SF_7} s. Chaque fois que Rafale touche une cible adverse, elle inflige [{SF_44}|%x|] de dégâts supplémentaires pendant {buffduration:EMPOWERED_FLURRY} s, jusqu’à un maximum de [SF_33}|%x|].
    Mod0_NameRafale renforcée
    Mod2_DescriptionLorsque vous lancez Rafale, vous vous précipitez sur la cible et vous vous soignez de [{SF_8}*100|%|] de votre maximum de points de vie.
    Mod2_NameRafale améliorée
    Mod1_DescriptionLes lancers successifs de Rafale augmentent ses dégâts de [SF_43 * 100|%x|] et réduisent son coût en énergie de [SF_42 * 100|%|], jusqu’à un maximum de {SF_35} fois.
    Mod1_NameRafale avancée
    {buffduration:EMPOWERED_FLURRY}8
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_1CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*1)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_2CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*2)*100%
    {payload:DAMAGE_TOOLTIP_3CP}1.3 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*(1+0.25*3)*100%
    {Combat Effect Chance}20
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}25