Chances d’obtenir un coup de chance : 16%
Vous lancez 5 éclats qui infligent 36% points de dégâts chacun. Les éclats infligent x25% de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.
Rang supérieur:
Dégâts 36%
- Éclats de glace renforcés: Les éclats de glace ont 50% de chances de ricocher sur une autre cible. Sur les cibles gelées, les éclats de glaces ricochent toujours.
- Éclats de glace destructeurs: Les cibles touchées par 5 éclats de glace d’une seule utilisation d’Éclats de glace deviennent vulnérables pendant 2 s.
- Éclats de glace supérieurs: Tant qu’une Barrière est active, Éclats de glace bénéficie toujours de son bonus contre les adversaires gelés.
Effet de l’enchantement: Des éclats de glace se forment automatiquement et fondent sur les cibles gelées.
Affixe /1
Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Drague du Mort en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /36
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_2 | 0.25 |
SF_3 | 5 |
SF_4 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 0.3 / (5-1) |
SF_7 | 1.8 |
SF_8 | 30 |
SF_9 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"/30 |
SF_10 | 3 |
SF_11 | 7 |
SF_15 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_sorc_110) ? (Affix_Value_1#legendary_sorc_110 / 100) : 1 |
SF_16 | 5 |
SF_17 | 2 |
SF_18 | .5 |
SF_19 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 3 |
SF_20 | 8 |
SF_21 | 1.8 / 5 * 100 * Table(34,3) |
SF_22 | 0.5 |
SF_23 | 16 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Sorcerer_IceShards + Percent_Bonus_Projectiles_All + Percent_Bonus_Projectiles_Per_Skill_Tag#Skill_Primary_Core |
name | Éclats de glace |
desc | Coût en mana : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous lancez {SF_3} éclats qui infligent {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} points de dégâts chacun. Les éclats infligent [{SF_2} * 100|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles gelées. |
rankup_desc | Dégâts {payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} |
Mod5_Description | Les éclats de glace ont [{SF_18}*100|%|] de chances de ricocher sur une autre cible. Sur les cibles gelées, les éclats de glaces ricochent toujours. |
Mod5_Name | Éclats de glace renforcés |
Mod4_Description | Les cibles touchées par {SF_16} éclats de glace d’une seule utilisation d’Éclats de glace deviennent vulnérables pendant {SF_17} s. |
Mod4_Name | Éclats de glace destructeurs |
Mod0_Description | Tant qu’une Barrière est active, Éclats de glace bénéficie toujours de son bonus contre les adversaires gelés. |
Mod0_Name | Éclats de glace supérieurs |
{payload:IMPACT_DAMAGE_NORMAL} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/5*100% |
{Combat Effect Chance} | 16 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 30 |