Cœur malfaisant

Invocation

Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
Information /1
name desc
Drop Min World TierNiveau de monde 1
Recipe /6
moning_Varshan_WT3
  • 2 Cœur malfaisant
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Cœur malfaisant
  • Élément fusionné avec un fragment d’agonie {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} dans la crevasse Béante {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au sud du Kehjistan pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    Acquis dans le terrier malfaisant auprès de l’écho de Varshan {icon:Marker_Boss,2} en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Cœur malfaisant
  • 4 Emblème abscons
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Tête gargouillante
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Fémur noirci
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Main tremblante
  • Cœur malfaisant

    Invocation


    Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
    Ses muscles convulsent de manière arythmique.
    Barbare, Druide ou druidesse, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse, Sorcier ou sorcière, Sacresprit
    Information /2
    name desc
    Drop Min World TierNiveau de monde 1
    Max Stack Size50
    Recipe /6
    moning_Varshan_WT3
  • 2 Cœur malfaisant
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Cœur malfaisant
  • Élément fusionné avec un fragment d’agonie {icon:Icons_Quest_MiscTrinkets_CrustyGem_Red_001,2.3} dans la crevasse Béante {icon:Marker_Dungeon_BossSummon,2} au sud du Kehjistan pour invoquer un puissant adversaire. Prérequis : 2.

    Acquis dans le terrier malfaisant auprès de l’écho de Varshan {icon:Marker_Boss,2} en difficultés Tourment, seulement par la personne qui l’invoque.

    S’obtient rarement auprès de boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2}.
  • 5 Corne de Khazra
  • 9 Cœur malfaisant
  • 4 Emblème abscons
  • 15 Cristal voilé
  • 50000 Gold
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Tête gargouillante
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Fémur noirci
  • Élément assemblé sous l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8}, à l’intérieur du terrier malfaisant, pour invoquer un puissant monstre.
    Prérequis : 4.

    Source en difficultés Tourment :
    les caches de récompenses de l’arbre des Murmures {icon:Marker_Bounties_TurnIn, 1.8} ;
    les monstres élites {icon:Marker_Hostile_SuperElite, 2} ;
    les boss mondiaux {icon:Marker_WorldEvent,2} ;
    les bas-fonds de Kurast {icon:Marker_Undercity_Entrance, 2} ;
    le troc {icon:Marker_Bartering, 2} au repaire des mercenaires {icon:Marker_MercenaryHideout, 1.8}.
  • 1 Main tremblante