Charges : 2
Temps de recharge de la charge : 0 s
Coût en mana : 40
Chances d’obtenir un coup de chance : 40%
Vous invoquez un météore qui frappe l’emplacement ciblé en infligeant 96% points de dégâts et en brûlant le sol, ce qui inflige 35.01% points de dégâts en 3 s.
Rang supérieur:
Dégâts à l’impact 96%
Dégâts de brûlure 35%

  • Météore renforcé: Si une utilisation de Météore touche au moins 3 adversaires, il y a 30% de chances qu’un météore supplémentaire s’abatte au même endroit.
  • Météore de magie: La chute de votre météore est plus rapide de 30%.
  • Météore de sorcellerie: L’impact de Météore immobilise les adversaires pendant 2 s.

Effet de l’enchantement: Coup de chance : vous avez jusqu’à 0% de chances qu’un météore tombe sur des adversaires.
Affixe /6
unique Heaume
Puissance de l’objet : 800

1,000 Armure
  • +[14 – 16] en Météore
  • [8.1 – 8.8]% de réduction du temps de recharge
  • +[18.5 – 27.5]% de taille pour Météore
  • +[88 – 102] intelligence
  • Le coût en mana de Météore est remplacé par un temps de recharge de [4 – 10] s et un nombre total de [2] charges.

    Lorsque vous lancez Météore, 3 météores supplémentaires apparaissent autour de la cible. Son enchantement et son renforcement font plutôt apparaître 1 météores supplémentaires.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • « Les anciens disent avoir vu une étoile tomber du ciel, jadis… C’était un signe des cieux indiquant que la fin des temps était proche, un cri de ralliement, un appel aux armes pour protéger Sanctuaire ! »
    – Hamilton le croisé
    Sorcier ou sorcière
    Glyphe de parangon
    Bonus supplémentaire :
  • La zone d’effet des compétences de {c_important}maîtrise{/c} est augmentée de {c_number}20%{/c}.
  • Conditions (achats dans l’ensemble) :
  • +40 intelligence
  • La zone d’effet des compétences de maîtrise est augmentée de 20%.
    Charges : 2
    Temps de recharge de la charge : 0 s
    Coût en mana : 40
    Chances d’obtenir un coup de chance : 40%
    Vous invoquez un météore qui frappe l’emplacement ciblé en infligeant 96% points de dégâts et en brûlant le sol, ce qui inflige 35.01% points de dégâts en 3 s.
    Rang supérieur:
    Dégâts à l’impact 96%
    Dégâts de brûlure 35%

    • Météore renforcé: Si une utilisation de Météore touche au moins 3 adversaires, il y a 30% de chances qu’un météore supplémentaire s’abatte au même endroit.
    • Météore de magie: La chute de votre météore est plus rapide de 30%.
    • Météore de sorcellerie: L’impact de Météore immobilise les adversaires pendant 2 s.

    Effet de l’enchantement: Coup de chance : vous avez jusqu’à 0% de chances qu’un météore tombe sur des adversaires.
    Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
  • Augmente les dégâts critiques de Météore et Boule de feu de x25%. Ce bonus est doublé contre les cibles en bonne santé.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Se débloque après avoir terminé L’antre du serpent en Hawezar, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Sorcier ou sorcière, Attaque, Codex de puissance
  • Des météorites s’abattent autour du météore, infligeant 30% des dégâts du météore à l’impact. De plus, vos météorites brûlent les cibles qu’elles frappent et leur infligent [3700 * 30 * Affix."Static Value 0 / 100"] |4point:points; de dégâts en 6 s.(Sorcier ou sorcière uniquement)
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Info /51
    name desc
    SF_00.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_1.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_21.65 * ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_30.96
    SF_43
    SF_50.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_60.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3
    SF_7.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_8.85 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)+.4 * 1 - (Mod.UpgradeA ? SF_17 : 0)
    SF_90.2
    SF_10GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) ? (GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor) + 1) : 0
    SF_11Affix_Value_1#Helm_Unique_Sorc_100
    SF_12Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 2"
    SF_13Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 1"
    SF_14AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 1 : 0
    SF_150.96 * 100 * Table(34,3)
    SF_163
    SF_17.3
    SF_192
    SF_20AffixIsEquipped(SNO.Affix.Helm_Unique_Sorc_100) ? 0 : 40
    SF_211 - (Mod.UpgradeA ? .3 : 0)
    SF_220
    SF_23ParagonGlyphAffixIsActive(SNO.ParagonGlyphAffix.Power_004_Intelligence_Main) ? (1 + PowerTag.ParagonGlyph_004."0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]") : 1
    SF_240.3
    SF_2740
    SF_28(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_29(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(3*2)))*100
    SF_300.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] * Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_313
    SF_32Affix.Helm_Unique_Sorc_100."Static Value 3"
    SF_33Affix_Value_1#legendary_sorc_106 / 100
    SF_34Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Sorcerer_Meteor / 2))
    SF_35GetBonusMaxChargesForPower(SNO.Power.Sorcerer_Meteor)
    SF_36Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Sorcerer_Meteor
    nameMétéore
    descCharges : {SF_10}
    Temps de recharge de la charge : {Recharge Time} s
    Coût en mana : {Resource Cost}
    Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:27}|%|]
    Vous invoquez un météore qui frappe l’emplacement ciblé en infligeant {payload:IMPACT_DAMAGE} points de dégâts et en brûlant le sol, ce qui inflige {dot:TOOLTIP_BURNING} points de dégâts en {SF_4} s.
    rankup_desc Dégâts à l’impact {payload:IMPACT_DAMAGE}
    Dégâts de brûlure {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}
    Mod3_DescriptionSi une utilisation de Météore touche au moins {SF_16} adversaires, il y a [{SF_24}*100|%|] de chances qu’un météore supplémentaire s’abatte au même endroit.
    Mod3_NameMétéore renforcé
    Mod5_DescriptionLa chute de votre météore est plus rapide de [{SF_17}*100|%|].
    Mod5_NameMétéore de magie
    Mod6_DescriptionL’impact de Météore immobilise les adversaires pendant {buffduration:IMMOBILIZE} s.
    Mod6_NameMétéore de sorcellerie
    {buffduration:IMMOBILIZE}2
    {dot:TOOLTIP_BURNING}[3*0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/3]*100%
    {payload:IMPACT_DAMAGE}0.96 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {payload:TOOLTIP_BURN_DAMAGE}0.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}0
    {Resource Cost}40