Coût en essence : 20
Chances d’obtenir un coup de chance : 40%
Votre forme spectrale charge vers l’avant en infligeant 110% points de dégâts avec sa faux puis revient vers vous en infligeant 45% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts initiaux 110%
Dégâts au retour 45%
Dégâts au retour 45%
- Section renforcée: Section inflige 75% de ses dégâts initiaux aux adversaires sur sa trajectoire.
- Section surnaturelle: Section inflige x2% de dégâts supplémentaires pour chaque serviteur que vous avez lors de son utilisation.
- Section paranormale: La 3e utilisation d’affilée de Section rend les adversaires vulnérables pendant [3] s.
Affixe /4
unique [fp]Bottes
Puissance de l’objet : 800
400 Armure
« Alors qu’il avait fallu une douzaine d’hommes pour la fermer, l’énorme porte de la crypte familiale gisait grande ouverte. Si j’avais su quelles horreurs s’y cachaient, je n’y aurais jamais mis les pieds ! »
– Les Pages d’ébène, chant I, verset VII
– Les Pages d’ébène, chant I, verset VII
Nécromancien ou nécromancienne
Nécromancien ou nécromancienne, Mobilité, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [fp]Bottes, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Profondeurs inondées en Scosglen, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Nécromancien ou nécromancienne, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 1.1 |
SF_1 | 1.1 * Table(34, 3) * 100 |
SF_2 | 12 |
SF_3 | 40 |
SF_4 | 2.3 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2)) |
SF_5 | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | Affix_Value_1#x1_legendary_necro_128 / 100 |
SF_8 | 1 |
SF_9 | 3 |
SF_10 | 2.3 |
SF_11 | 20 |
SF_13 | 0.02 |
SF_14 | 3 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.75 |
SF_17 | 40 |
SF_18 | 0.45 |
SF_19 | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_20 | Affix_Value_1#Boots_Unique_Necro_100 |
SF_21 | 0.25 |
SF_22 | 1 |
SF_23 | Affix.Boots_Unique_Necro_100."Static Value 0" |
SF_24 | 1.0 |
SF_25 | 0.05 |
SF_26 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Necromancer_Sever |
SF_27 | Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Sever / 2)) |
SF_28 | Movement_Scalar_Capped_Total |
SF_29 | Affix_Value_1#legendary_necro_131 |
SF_30 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131) |
SF_31 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.legendary_necro_131) ? 0 : 1 |
name | Section |
desc | Temps de recharge : {Cooldown Time} s Coût en essence : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Votre forme spectrale charge vers l’avant en infligeant {payload:DAMAGE_OUT} points de dégâts avec sa faux puis revient vers vous en infligeant {payload:DAMAGE_RETURN} points de dégâts. |
rankup_desc | Dégâts initiaux {payload:DAMAGE_OUT} Dégâts au retour {payload:DAMAGE_RETURN} |
Mod1_Description | Section inflige [{SF_16} * 100|%|] de ses dégâts initiaux aux adversaires sur sa trajectoire. |
Mod1_Name | Section renforcée |
Mod0_Description | Section inflige [{SF_13} * 100|%x|] de dégâts supplémentaires pour chaque serviteur que vous avez lors de son utilisation. |
Mod0_Name | Section surnaturelle |
Mod2_Description | La 3e utilisation d’affilée de Section rend les adversaires vulnérables pendant [{SF_14}] s. |
Mod2_Name | Section paranormale |
{payload:DAMAGE_OUT} | 1.1 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE_RETURN} | 0.45 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 40 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 20 |