Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous vous transformez en lycanthrope et foncez sur la cible, en effectuant un combo de trois attaques :{else}Vous vous transformez en lycanthrope et effectuez un combo de trois attaques :
1re attaque : Vous infligez{else}Vous foncez sur la cible et infligez 52% points de dégâts.
2e attaque : Vous infligez 72% points de dégâts.
3e attaque : Vous effectuez un grand coup final qui inflige 143% points de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts de la 1re attaque 52%
Dégâts de la 2e attaque 72%
Dégâts de la 3e attaque 143%
Dégâts de la 2e attaque 72%
Dégâts de la 3e attaque 143%
- Déchiquetage renforcé: La vitesse d’attaque de Déchiquetage est augmentée de +30% et Déchiquetage vous rend 4% de votre maximum de points de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.04)]) lorsqu’une cible est touchée.
- Déchiquetage primordial: Lors des deuxième et troisième attaques combo de Déchiquetage, vous vous ruez sur l’adversaire. De plus, les dégâts critiques de Déchiquetage sont augmentés de x30%.
- Déchiquetage enragé: La troisième attaque du combo de Déchiquetage est plus ample et inflige 143% points de dégâts supplémentaires de poison en 5 s.
- OBSOLÈTE: OBSOLÈTE
Affixe /5
Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
unique Hache
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Les nuits qui précèdent la pleine lune sont parfois bien plus dangereuses que l’évènement lui-même. La frénésie commence déjà à se faire sentir, alors que la nuit est juste assez sombre pour masquer la vue du chasseur à sa proie.
Druide ou druidesse
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Ruines tourmentées en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : Anneau
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
Se débloque après avoir terminé Territoire d’Anica en Pics Brisés, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
Info /46
name | desc |
---|---|
SF_0 | 35 |
SF_1 | 0.25 |
SF_2 | 1 |
SF_3 | 8 |
SF_4 | 3 |
SF_5 | 0.3 |
SF_6 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 0.04 |
SF_9 | 0.44 |
SF_10 | 0.44 * Table(34,3) * 100 |
SF_11 | 20 |
SF_12 | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_13 | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_14 | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_15 | 4 |
SF_16 | 0.3 |
SF_17 | 0.25*1 |
SF_18 | Affix_Value_1#legendary_druid_119 / 100 |
SF_19 | (1 + Affix_Value_1#x1_legendary_druid_124) * 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_20 | 3 |
SF_21 | 0 |
SF_22 | 0.3 / Attacks_Per_Second_Total |
SF_23 | 0.5 |
SF_24 | Chance_To_Hit_Twice_Per_Power#Druid_Shred_NEW |
SF_25 | Affix.x1_legendary_druid_124."Static Value 0" |
name | Déchiquetage |
desc | Coût en esprit : {Resource Cost} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous vous transformez en lycanthrope et foncez sur la cible, en effectuant un combo de trois attaques :{else}Vous vous transformez en lycanthrope et effectuez un combo de trois attaques : 1re attaque : Vous infligez{else}Vous foncez sur la cible et infligez {payload:ATTACK_ONE} points de dégâts. 2e attaque : Vous infligez {payload:ATTACK_TWO} points de dégâts. 3e attaque : Vous effectuez un grand coup final qui inflige {payload:ATTACK_THREE} points de dégâts. |
simple_desc | Vous vous précipitez sur une cible adverse et la lacérez. |
rankup_desc | Dégâts de la 1re attaque {payload:ATTACK_ONE} Dégâts de la 2e attaque {payload:ATTACK_TWO} Dégâts de la 3e attaque {payload:ATTACK_THREE} |
Mod2_Description | La vitesse d’attaque de Déchiquetage est augmentée de [{SF_16}*100|%+|] et Déchiquetage vous rend [{SF_8}*100|%|] de votre maximum de points de vie ([Max(1,PlayerHealthMax() * SF_8)]) lorsqu’une cible est touchée. |
Mod2_Name | Déchiquetage renforcé |
Mod0_Description | Lors des deuxième et troisième attaques combo de Déchiquetage, vous vous ruez sur l’adversaire. De plus, les dégâts critiques de Déchiquetage sont augmentés de [{SF_5}*100|%x|]. |
Mod0_Name | Déchiquetage primordial |
Mod1_Description | La troisième attaque du combo de Déchiquetage est plus ample et inflige {dot:MOD_B_POISONDOT} points de dégâts supplémentaires de poison en {SF_7} s. |
Mod1_Name | Déchiquetage enragé |
Mod7_Description | OBSOLÈTE |
Mod7_Name | OBSOLÈTE |
{dot:MOD_B_POISONDOT} | [5*1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] / 5]*100% |
{payload:ATTACK_ONE} | 0.52 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_TWO} | 0.72 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:ATTACK_THREE} | 1.43 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 35 |