Esprit généré : 16
Chances d’obtenir un coup de chance : 20%
Vous invoquez une lame de vent perçante qui inflige 20% |4point:points; de dégâts.
Rang supérieur:
Dégâts 20%
- Vent cisaillant renforcé: Vent cisaillant a 20% de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant 4 s.
- Vent cisaillant féroce: Chaque cible touchée par Vent cisaillant augmente votre vitesse de déplacement de +5% pendant 5 s, jusqu’à un maximum de +20%.
- Vent cisaillant indomptable: Vent cisaillant vous confère 4 |4point d’esprit supplémentaire:points d’esprit supplémentaires; pour chaque cible touchée après la première cible.
- Vent cisaillant violent: Quand vous frappez [5] fois avec Vent cisaillant, le prochain Vent cisaillant que vous lancez renversera la cible.
Affixe /2
Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
Coup de chance : Vent cisaillant a jusqu’à 6% de chances de vous rendre tous vos points d’esprit.(Druide ou druidesse uniquement)
Se débloque après avoir terminé Labyrinthe grinçant en Steppes arides, ou en recyclant un objet légendaire avec {s3}.
Types d’objets autorisés : Anneau
unique Épée
Puissance de l’objet : 800
1,838 Dégâts par seconde
- [1,337 – 2,005] points de dégâts par coup
- 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
Cette lame avait autrefois un destin divin entre les mains de l’ange Vérathielle. À l’image de sa porteuse, l’épée fut perdue dans les profondeurs infernales. Mais sous cette corruption bat le cœur de ses souvenirs passés, à la vertu intacte.
Info /43
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_1 | 0.2 |
SF_2 | PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" |
SF_3 | 14 |
SF_4 | 4 |
SF_5 | 16 |
SF_6 | 0.05 |
SF_7 | 5 |
SF_8 | 4 |
SF_10 | .02 |
SF_11 | 0.05 + Mod.STAT_MoveSpeed * .02 |
SF_12 | 2 |
SF_13 | 4 + Mod.STAT_BonusSpirit * 2 |
SF_14 | 0.2 * Table(34,3) * 100 |
SF_15 | 0.5 |
SF_17 | 4 |
SF_18 | 0.20 |
SF_19 | 20 |
SF_20 | Affix_Value_2#legendary_druid_010 * (Owner.Weapon_Damage_Min_Total + Owner.Weapon_Damage_Delta_Total) |
SF_21 | Affix.legendary_druid_010."Static Value 0" |
SF_22 | (1-POW(1-20/100,1/(Affix.legendary_druid_010."Static Value 0"*2)))*100 |
SF_23 | 5 |
SF_24 | Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Druid_WindShear + Percent_Bonus_Projectiles_All |
SF_25 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.S05_BSK_Generic_004) > 0 |
SF_26 | Affix.S05_BSK_Generic_004."Static Value 1" |
name | Vent cisaillant |
desc | Coût en esprit : {Resource Cost} Esprit généré : {SF_5} Chances d’obtenir un coup de chance : [{Combat Effect Chance}|%|] Vous invoquez une lame de vent perçante qui inflige {Payload:DAMAGE} |4point:points; de dégâts. |
rankup_desc | Dégâts {payload:DAMAGE} |
Mod2_Description | Vent cisaillant a [{SF_18}*100|%|] de chances de rendre les adversaires vulnérables pendant {SF_17} s. |
Mod2_Name | Vent cisaillant renforcé |
Mod0_Description | Chaque cible touchée par Vent cisaillant augmente votre vitesse de déplacement de [{SF_6} * 100|%+|] pendant {buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} s, jusqu’à un maximum de [{SF_6} * {SF_8} * 100|%+|]. |
Mod0_Name | Vent cisaillant féroce |
Mod1_Description | Vent cisaillant vous confère {SF_4} |4point d’esprit supplémentaire:points d’esprit supplémentaires; pour chaque cible touchée après la première cible. |
Mod1_Name | Vent cisaillant indomptable |
Mod7_Description | Quand vous frappez [SF_23] fois avec Vent cisaillant, le prochain Vent cisaillant que vous lancez renversera la cible. |
Mod7_Name | Vent cisaillant violent |
{buffduration:BUFF_MOVE_SPEED} | 5 |
{Payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:DAMAGE} | 0.2 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{Combat Effect Chance} | 20 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 0 |
{Resource Cost} | 0 |