Costo de Esencia: 25
Probabilidad de golpea afortunado: 40%
Liberas una infestación concentrada que inflige 40% de daño y contamina un área, lo que a su vez inflige 135% de daño durante 6 segundos.
Subir de rango:
Daño de impacto 40%
Daño con el tiempo 135%

  • Infestación Potenciada: El área contaminada de Infestación ralentiza a los enemigos un 15%.
  • Infestación Sobrenatural: Tú y tus esbirros infligen un x20% más de daño a los enemigos con Infestación.
  • Infestación Paranormal: Infestación tiene un *100% de probabilidad de inmovilizar a los enemigos golpeados durante segundos.
Afijo /3
Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Prisión de Huesos genera un charco de Infestación que inflige un [80|% x|] más de daño durante 6 segundos.(Solo para Nigromante)
  • Se desbloquea al completar Caverna de Rimescar en Cumbres Fracturadas o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    único Amuleto
    Poder de objeto: 800

  • +30% de resistencia a todos los elementos

  • +[7.5 – 8.5] a Infestación
  • +[6.5 – 7.5] a Penumbra
  • +[13 – 15] a Persecución del Segador
  • +[16 – 25]% de probabilidad de que Infestación proyectiles se lancen dos veces
  • Infestación también dispara 4 proyectiles más pequeños que perforan a los enemigos y les infligen [3700 * (1 + 0) * [2 – 10]] de daño de sombra durante 3 segundos.(Solo para Nigromante)
  • Este talismán fue el trabajo de toda la vida del Parlamorte Jurdann. Luego de su muerte prematura, el sucesor de Jurdann usó el amuleto como tributo mientras desafiaba al Templo del Parlamorte.
    Nigromante
    Nigromante, Ofensiva, Códice de Poder
  • Infligir daño con Escindir tiene un 15% de probabilidad de generar un charco de Infestación bajo el objetivo que inflige x60% de daño bonificado. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.(Solo para Nigromante)
  • Se desbloquea al completar Profundidades Inundadas en Escosglen o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /48
    name desc
    SF_0PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0"
    SF_110
    SF_2PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 0" / 10
    SF_30.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_40.1
    SF_51.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_625
    SF_76
    SF_81.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6
    SF_91.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0)
    SF_100.15
    SF_11Mod.Enhanced ? 0.15 : 0
    SF_131.75 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2)) * (1+Mod.Enhanced ? SF_10 : 0) + 1.5
    SF_15Min(1, 0.15 * (1 + Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight))
    SF_18.20
    SF_190.4
    SF_200.4 * Table(34, 3) * 100
    SF_2140
    SF_22(1-POW(1-40/100,1/2))*100
    SF_23(1-POW(1-(1-POW(1-40/100,1/2))*100/100,1/(6*2)))*100
    SF_24Affix_Value_1#legendary_necro_016 / 100
    SF_25Affix.legendary_necro_016."Static Value 0"
    SF_26Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Necromancer_Blight / 2))
    SF_27Percent_Bonus_Projectiles_Per_Power#Necromancer_Blight + Percent_Bonus_Projectiles_All
    SF_28Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 1"
    SF_2960
    SF_301
    SF_31Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_32Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)
    SF_33Affix_Value_1#Amulet_Unique_Necro_101 * (Weapon_Damage_Min_Total + Weapon_Damage_Delta_Total)* (1 + Main_Hand_Damage_Percent_Bonus)/Affix.Amulet_Unique_Necro_101."Static Value 0"
    SF_34Bonus_Percent_Per_Power#Necromancer_Blight
    nameInfestación
    descCosto de Esencia: {Resource Cost}
    Probabilidad de golpea afortunado: [{Combat_Effect_Chance_Script_Formula_Override:21}|%|]
    Liberas una infestación concentrada que inflige {payload:DAMAGE} de daño y contamina un área, lo que a su vez inflige {dot:TOOLTIP_DOT} de daño durante {buffduration:TOOLTIP_DOT} segundos.
    rankup_desc Daño de impacto {payload:DAMAGE}
    Daño con el tiempo {dot:TOOLTIP_DOT}
    Mod2_DescriptionEl área contaminada de Infestación ralentiza a los enemigos un [{SF_15}*100|%|].
    Mod2_NameInfestación Potenciada
    Mod0_DescriptionTú y tus esbirros infligen un [{SF_18}*100|%x|] más de daño a los enemigos con Infestación.
    Mod0_NameInfestación Sobrenatural
    Mod1_DescriptionInfestación tiene un [{SF_16}*100|%|] de probabilidad de inmovilizar a los enemigos golpeados durante {buffduration:IMMOBILIZE} segundos.
    Mod1_NameInfestación Paranormal
    {buffduration:TOOLTIP_DOT}6
    {buffduration:IMMOBILIZE}
    {dot:TOOLTIP_DOT}[6*1.35 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]/6]*100%
    {payload:DAMAGE}0.4 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}22.5403
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    {Resource Cost}25