Probabilidad de golpe afortunado: 100%
Te vuelves imparable, arremetes contra los enemigos que tienes frente a ti y los atraviesas con tu arma para infligirles 180% de daño y repelerlos.
Subir de rango:
Daño 180%.
Recuperación 0 segundos.
Recuperación 0 segundos.
- Carga Potenciada: Los enemigos que se golpean contra el terreno por Carga reciben 150% de daño y quedan aturdidos durante 3 segundos.
- Carga Fulminante: Reduce la recuperación de Carga 2 segundos por cada enemigo que golpea, hasta 6 segundos. Cargar contra un jefe reduce la recuperación 4 segundos.
- Carga Poderosa: Al infligir daño a los enemigos con Carga, los vuelves vulnerables durante [4] segundos.
Afijo /4
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Refugio Embrujado en Hawezar o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistán o al desguazar un objeto legendario con {s3}
Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
Info /45
name | desc |
---|---|
SF_0 | 0.1 |
SF_1 | 2.5/2 |
SF_2 | 13.5*0.1 |
SF_3 | 13.5 |
SF_4 | 2.5 |
SF_5 | 2 |
SF_6 | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4] |
SF_7 | 17 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82]) |
SF_8 | 4 |
SF_9 | 0.4 |
SF_10 | 1.5 |
SF_11 | 3 |
SF_12 | 4 + 1 |
SF_13 | 2 |
SF_14 | 0.7 |
SF_15 | 3 |
SF_16 | 0.2 |
SF_18 | 4 |
SF_19 | 1.8 |
SF_20 | 1.8 * 100 * Table(34,3) |
SF_21 | 100 |
SF_22 | Affix.legendary_barb_111."Static Value 0" |
SF_23 | Affix_Value_1#legendary_barb_111 / 100 |
SF_24 | 3 * 2 |
SF_25 | 3 |
SF_26 | 4 |
SF_27 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 1 : 0 |
SF_28 | 2 |
SF_29 | AffixIsEquipped(SNO.Affix.x1_legendary_barb_115) ? 0 : 1 |
SF_31 | Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Charge |
name | Carga |
desc | Recuperación: {Cooldown Time} segundos Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|] Te vuelves imparable, arremetes contra los enemigos que tienes frente a ti y los atraviesas con tu arma para infligirles {payload:SWING} de daño y repelerlos. |
simple_desc | Arremetes hacia adelante y arrastras a los enemigos contigo. |
rankup_desc | Daño {payload:SWING}. Recuperación {Cooldown Time} segundos. |
Mod3_Description | Los enemigos que se golpean contra el terreno por Carga reciben {payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} de daño y quedan aturdidos durante {SF_11} segundos. |
Mod3_Name | Carga Potenciada |
Mod4_Description | Reduce la recuperación de Carga {SF_13} segundos por cada enemigo que golpea, hasta {SF_24} segundos. Cargar contra un jefe reduce la recuperación {SF_26} segundos. |
Mod4_Name | Carga Fulminante |
Mod5_Description | Al infligir daño a los enemigos con Carga, los vuelves vulnerables durante [SF_18] segundos. |
Mod5_Name | Carga Poderosa |
{payload:SWING} | 1.8 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100% |
{payload:TOOLTIP_IMPACT_WALL} | 1.5*100% |
{Combat Effect Chance} | 100 |
{Cooldown Time} | 0 |
{Recharge Time} | 17 |