Item /398
único [mp]Guantes
Poder de objeto: 800

400 de armadura
  • +[13.5 – 22.5]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos cercanos
  • +[8 – 12.5]% de velocidad de movimiento
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • +[13 – 15] a Remolino
  • Remolino explota cada 2 segundos y al terminar, lo que inflige [40 – 70]% del daño de base infligido a los enemigos circundantes como daño de fuego.(Solo para Hechicero)
  • "La construcción tosca de estos guantes oculta la fuerza que otorgan. Es evidente que Gohr no era un artesano, pero sería estúpido ignorar el éxito de su trabajo".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[15.5 – 20]% de velocidad de ataque
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[107 – 121] de Fuerza
  • +[7.5 – 8.5] a Azote Doble
  • Después de lanzar Azote Doble [4] veces, tu siguiente Azote Doble golpea a los enemigos 2 veces más, y cada golpe inflige un x[30 – 60]% más de daño.(Solo para Bárbaro)
  • "Cuando un golpe no lo mata, golpéalo dos veces".
    -Proverbio de la Tribu del Oso
    Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos cercanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[3 – 4] a Remolino
  • Remolino explota cada 2 segundos y al terminar, lo que inflige [40 – 70]% del daño de base infligido a los enemigos circundantes como daño de fuego.(Solo para Hechicero)
  • Bárbaro
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[14 – 16] a Tormenta Eléctrica
  • +[[1.035 – 1.35]*100|1%|] de daño a enemigos lejanos
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[7.5 – 8.5] a Rebeldía
  • Tormenta Eléctrica gana 1 golpe adicional cada vez que crece.

    Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces e inflijan un x[10 – 40]% más de daño.(Solo para Druida)
  • "El invocador de tormentas regresa día tras día y exige conocer el Árbol. Golpea su pecho y demuestra sus poderes; se niega a creer que nunca será elegido."
    - Extracto del Diario de Gulyas
    Druida
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    400 de armadura
  • +[6 – 7] a Tempestad Interminable
  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • +[7.5 – 8.5] a las habilidades de Principal
  • Ahora los relámpagos de Cataclismo priorizan a los enemigos.

    Mientras Cataclismo está activo, obtienes Espíritu ilimitado e infliges un x[40 – 100]% más de daño.(Solo para Druida)
  • Pocos escaldos siguen recitando la Saga de Björnfang, la historia de los primeros osos de Santuario. La última línea de la saga reza: "Quien blande el diente de Björnfang ha de convertirse en sus fauces".
    Druida
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    400 de armadura
  • +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[2 – 3] a Tormenta Eléctrica
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[1.4 – 2] a Rebeldía
  • Tormenta Eléctrica gana 1 golpe adicional cada vez que crece.

    Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces e inflijan un x[10 – 40]% más de daño.(Solo para Druida)
  • Druida
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    400 de armadura
  • +[18.5 – 32.5]% de resistencia Rayo
  • +[2 – 3] a Tormenta Eléctrica
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[1.4 – 2] a Rebeldía
  • Tormenta Eléctrica gana 1 golpe adicional cada vez que crece.

    Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces e inflijan un x[10 – 40]% más de daño.(Solo para Druida)
  • Druida
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +[1 – 51.8]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[0.1 – 8.67]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[0.1 – 8.67]% de velocidad de ataque
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[1 – 51.8]% de probabilidad de aplicar un efecto de control de multitudes al azar durante 2 segundos
  • Tus ataques infligen aleatoriamente entre un 1% y un [200 – 300]% de su daño normal.
  • "¿Dejarás que el miedo te engañe o arriesgarás todo para alcanzar la comprensión? Al fin y al cabo, la muerte es el dinero con el que compramos la vida".
    - Zurke
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
  • +8% de probabilidad de golpe afortunado

  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 40% de probabilidad de infligir +[2000 – 4000] de daño de Fuego
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 40% de probabilidad de infligir +[2000 – 4000] de daño de Frío
  • +[[1.425 – 1.8207]*100|1%|] de daño de fuego y frío
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [20 – 60]% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos.
  • Un toque tan gélido que detiene el corazón y enfría el alma misma.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [mp]Guantes
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    400 de armadura
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[9 – 11] a las habilidades de Básica
  • [8.1 – 8.8]% de reducción de recuperación
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[13.5 – 22.5]% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos
  • Dañar a los enemigos con una habilidad que no sea básica los marca durante 3 segundos. Cuando una habilidad básica impacta a un enemigo marcado por primera vez, el daño de la habilidad básica afecta a todos los enemigos marcados e inflige un x[100 – 200]% más de daño.
  • Creados a partir de fragmentos de la coraza de Duriel, al usar estos guantes, o ser golpeado por ellos, se causa una agonizante sensación similar a mover la mano a través de miles de fragmentos de vidrio.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    único [mp]Guantes
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    400 de armadura
  • Explosión Cadavérica atemoriza y ralentiza a los enemigos durante [0.9 – 1.1] |4segundo:segundos;
  • +[9 – 11] a Explosión Cadavérica
  • +[26 – 35]% de velocidad de ataque de Cadáver
  • +[8 – 12.5]% de probabilidad de golpe afortunado
  • En lugar de detonar inmediatamente, la Explosión Cadavérica invoca un esqueleto volátil que carga contra un enemigo al azar y explota. El daño de Explosión Cadavérica aumenta un x[30 – 50]%.(Solo para Nigromante)
  • "¿No lo oyes? ¿¡Ese grito interminable que proviene de la fría tierra bajo tus pies!? ¡Están allí abajo, atrapados, enceguecidos de cólera! ¡Esperando para arrastrarnos hacia dentro de la tierra!"
    - Desvaríos del Demente Gustav
    Nigromante
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    400 de armadura
  • [8 – 10]% de vida máxima
  • +[6.5 – 7.5] a Mareas de Sangre
  • Torrente Sanguíneo drena +[[7.5 – 8.5]] |4vez:veces; a los enemigos de Élite
  • +[13 – 15] a Torrente Sanguíneo
  • Lanzar Torrente Sanguíneo consume un cadáver cercano para generar mininovas que infligen [3700 * [0.27 – 0.47]] de daño. Este daño aumenta un 10% por cada enemigo drenado por tu lanzamiento inicial, hasta un máximo de un 50%, así como también un 20% por cada cadáver consumido.(Solo para Nigromante)
  • En las garras del bailarín sangriento yace un caído,
    un cascarón seco bajo el cielo oscurecido.
    Su vida extinguida, las venas reventadas y drenadas
    en el abrazo de Cruor, una libertad cercenada.
    Nigromante
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    400 de armadura
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de ataque de Cadáver
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[42.33 – 45.83]% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Temor durante 2 segundos
  • En lugar de detonar inmediatamente, la Explosión Cadavérica invoca un esqueleto volátil que carga contra un enemigo al azar y explota. El daño de Explosión Cadavérica aumenta un x[30 – 50]%.(Solo para Nigromante)
  • Nigromante
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    400 de armadura
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque
  • +X% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[[1.135 – 1.45]*100|1%|] de daño de habilidad máxima
  • +[7.5 – 8.5] a las habilidades de Principal
  • Golpe afortunado: Al infligir daño a un enemigo con una habilidad de Tirador o de Degollador, tienes hasta un [24 – 44]% de probabilidad de invocar un Clon Umbrío que imita esa habilidad.(Solo para Renegada)
  • Volutas oscuras se desplazan hambrientas por estos guantes como una hoja de asesino que busca una vida que robar en una noche sin luna.
    Renegado
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    400 de armadura
    Renegado
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    400 de armadura
  • +[9 – 11]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 15]% de velocidad de ataque de Bola de Fuego
  • +[[6 – 7]] de Maná cuando explota una Bola de Fuego
  • +[7.5 – 8.5] a Bola de Fuego
  • Bola de Fuego ahora rebota en su recorrido y explota cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige un [70 – 100]% menos de daño.(Solo para Hechicero)
  • Cuando Inarius volvió a Santuario, buscó un camino de regreso a los Cielos Superiores. Su primer paso fue reavivar la religión que había abandonado milenios atrás: la Catedral de la Luz.
    Hechicero
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    400 de armadura
  • +[6 – 7] a las habilidades de Piromancia
  • +[13.5 – 22.5]% de probabilidad de que Descarga Ígnea proyectiles se lancen dos veces
  • +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[31.5 – 45]% de tamaño de Muro de Fuego
  • Lanzar Descarga Ígnea a través de un Muro de Fuego hace que se divida en 3 descargas, las cuales infligen un x[30 – 100]% más de daño cada una.(Solo para Hechicero)
  • Gracias al impulso de superar a Esu, los imprudentes encantamientos de Naridan causaron un infierno y devastaron el antiguo poblado de Cagrim. Solo quedaron los guanteletes: una advertencia solemne para quienes se atreven a domar las llamas.
    Hechicero
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    400 de armadura
  • +[57 – 75]% de daño no físico
  • UNIQUE_Hit_Twice_Skill_Sorc_Familiar
  • +[41.5 – 55]% de tamaño de [0.415 – 0.55]
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • x1_unique_sorc_143
  • Hechicero
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    400 de armadura
  • +[9.5 – 16.5]% de velocidad de ataque
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • +[2 – 3] a Descarga Ígnea
  • +[1.4 – 2] a Llamarada Famélica
  • Lanzar Descarga Ígnea a través de un Muro de Fuego hace que se divida en 3 descargas, las cuales infligen un x[30 – 100]% más de daño cada una.(Solo para Hechicero)
  • Hechicero
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    400 de armadura
  • +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
  • +[6.5 – 7.5] a [6.5 – 7.5]
  • +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
  • +X% de probabilidad de golpe crítico
  • Gloves_Unique_Spiritborn_007_x1
  • Spiritborn
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    400 de armadura
  • +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
  • +X% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[16 – 25]% de sanación recibida
  • +[51 – 65] a todos los atributos
  • Cuando fueras a recibir daño equivalente a al menos un 40% de tu Vida máxima de una sola vez, en lugar de que eso suceda, tal daño se distribuye durante los próximos 2 segundos y se reduce un x[10 – 30]%.
  • Pese a las bendiciones de la Luz, un sinfín de Caballeros Penitentes fueron destrozados por las hordas infernales. Los restos de su acero están esparcidos por los Infiernos; luces menguantes en medio del caos.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    400 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño durante 4 |4segundo:segundos; después de recoger un Orbe de Sangre
  • +[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
  • +[[403.08 – 873.34]] de vida máxima
  • +[2 – 3] a Espíritu Óseo
  • Cuando recoges [3 – 10] Orbes de Sangre, se genera un Espíritu Óseo sin costo, que inflige daño adicional según tu porcentaje de vida actual.(Solo para Nigromante)
  • "El dominio de la magia de sangre del infame Nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, al morir, su piel se usó para confeccionar esta armadura espeluznante".
    -Libro de Implementos de Barrett
    Nigromante
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    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    400 de armadura
    Druida
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    400 de armadura
    Nigromante
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    Renegado
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    Hechicero
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    Hechicero
    decorativo [mp]Guantes
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    400 de armadura
    Hechicero
    decorativo [mp]Guantes
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    Hechicero
    decorativo [mp]Guantes
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    400 de armadura
    Spiritborn
    decorativo [mp]Guantes
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    400 de armadura
    Spiritborn
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    Spiritborn
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    Spiritborn
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    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    Bárbaro
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    400 de armadura
    Bárbaro
    raro [mp]Guantes
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    400 de armadura
    Bárbaro
    mágico [mp]Guantes
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    400 de armadura
    Druida
    [mp]Guantes
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    Druida
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    Poder de objeto: 800

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    Druida
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    Poder de objeto: 800

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    Druida
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    Druida
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Druida
    raro [mp]Guantes
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    Druida
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Poder de objeto: 800

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    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
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    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    mágico [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Los Magos Vampiros de Élite usan estos guantes de suavidad antinatural al manipular objetos forjados por humanos contaminados por la Luz.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    El cuero reforzado protege las manos de heridas punzantes.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Incinerados en las llamas del combate hace mucho tiempo, durante los Días de Ceniza, estos guanteletes se forjaron en los fuegos demoníacos de Astaroth y saciados con la sangre de héroes.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    mágico [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Renegado
    mágico [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    raro [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Hechicero
    mágico [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Spiritborn
    decorativo [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    decorativo [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Nigromante
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Esos pocos Monjes necios que abusan de su entrenamiento para beneficio personal son desterrados del Monasterio del Cielo Flotante, y se ven obligados a errar por las tierras inhóspitas e implacables que hay más allá.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Requiere nivel 35
    Esos pocos Monjes necios que abusan de su entrenamiento para beneficio personal son desterrados del Monasterio del Cielo Flotante, y se ven obligados a errar por las tierras inhóspitas e implacables que hay más allá.
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    [mp]Guantes Core Affix
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de daño con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[42.33 – 45.83]% de recurso primario
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de costo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[7.5 – 8.5] a Azote Doble
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Martillo Ancestral
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tajar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Conmoción
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Remolino
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tormenta Eléctrica
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Pulverizar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Despedazar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tornado
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Infestación
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Lanza Sangrienta
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Torrente Sanguíneo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Lanza Ósea
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Escindir
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de Magos Esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Aluvión
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ráfaga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Disparo Penetrante
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Disparo Rápido
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Cuchillas Inteligentes
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Bola de Fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Fragmentos de Hielo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Cadena de Relámpagos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Centellas
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Incinerar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Orbe Gélido
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    [mp]Guantes Affix
    +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    [4.2 – 7]% de reducción de recuperación de Trampa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    +[51 – 65] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[37 – 45] a todos los atributos
    Poder de objeto
    0[3 – 10000]
    590[4 – 10000]
    750[5 – 10000]
    800[6 – 10000]
    +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.03 – 100]
    +[4.5 – 12]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.035 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hueso
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Tierra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Físico con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Fuego con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% de daño de Sombra con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos de Élite
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de daño a enemigos saludables
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Quemadura
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +31.5% de daño a enemigos de Élite
    Poder de objeto
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +20% de daño a enemigos lejanos
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +28% de daño a enemigos saludables
    Poder de objeto
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% de daño a enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +20% de daño a enemigos cercanos
    Poder de objeto
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    +10% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0.02 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Atontar durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.049 – 0.105]] de vida
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Inmovilizar durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[42.33 – 45.83]% de recurso primario
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[13 – 20]% de recurso primario
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un +[13 – 20]% de probabilidad de Ralentizar durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 100]
    590[0.04 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.08 – 100]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un +[42.33 – 45.83]% de probabilidad de Aturdir durante 2 segundos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    Los esbirros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    Los Guerreros heredan un +[4.2 – 7]% de tus Espinas
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.018 – 100]
    800[0.026 – 100]
    [4.4 – 10]% de reducción de recuperación de Tormenta
    Poder de objeto
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +[[226 – 235]] de armadura
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[8.25 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[107 – 121] de Destreza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +X% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    +[40 – 50]% de daño de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% de daño con el tiempo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de daño de vulnerabilidad
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] de vida máxima
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] de Vida por golpe
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +X% de probabilidad de golpe afortunado
    Poder de objeto
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[42.33 – 45.83]% de recurso primario
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[10 – 12]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Frío
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Fuego
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Rayo
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Veneno
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% de resistencia Sombra
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    [5 – 7]% de reducción de costo de recurso
    Poder de objeto
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    +[7.5 – 8.5] a Azote Doble
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Martillo Ancestral
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tajar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Conmoción
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Remolino
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tormenta Eléctrica
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Pulverizar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Despedazar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Tornado
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Infestación
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Lanza Sangrienta
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Torrente Sanguíneo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Lanza Ósea
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Escindir
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[6.5 – 7.5] a Dominio de Magos Esqueléticos
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]
    +[7.5 – 8.5] a Aluvión
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Ráfaga
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Disparo Penetrante
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Disparo Rápido
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Cuchillas Inteligentes
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Bola de Fuego
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Fragmentos de Hielo
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Cadena de Relámpagos
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Centellas
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Incinerar
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a Orbe Gélido
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[2 – 3] a Martillo Ancestral
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Tajar
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Azote Doble
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Conmoción
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Remolino
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[3 – 4] a Remolino
    Poder de objeto
    01.4
    3502
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[2 – 3] a [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Pulverizar
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Tornado
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Tormenta Eléctrica
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Despedazar
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[3 – 4] a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    01.4
    3502
    750[2 – 3]
    800[3 – 4]
    +[2 – 3] a Lanza Ósea
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Infestación
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Escindir
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Torrente Sanguíneo
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Lanza Sangrienta
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Disparo Rápido
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Ráfaga
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Aluvión
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Cuchillas Inteligentes
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Disparo Penetrante
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Bola de Fuego
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Fragmentos de Hielo
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Cadena de Relámpagos
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Centellas
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Incinerar
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] a Orbe Gélido
    Poder de objeto
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    Las Trampas se arman [0.1 – 0.2] |4segundo:segundos; más rápido
    Poder de objeto
    0[0.1 – 0.2]
    +7 a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    0[1 – 6]
    700[1 – 7]
    800[2 – 7]
    +[26 – 35]% de resistencia a todos los elementos
    Poder de objeto
    0[0.21 – 0.3]
    700[0.235 – 0.325]
    800[0.26 – 0.35]
    +[13 – 15] a Remolino
    Poder de objeto
    0[2 – 8]
    700[2 – 10]
    800[3 – 15]
    +[7.5 – 8.5] a las habilidades de Principal
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]
    +[7.5 – 8.5] a [7.5 – 8.5]
    Poder de objeto
    0[1 – 7]
    750[2 – 8]

    [mp]Guantes

    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    [mp]Guantes

    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    [mp]Guantes

    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    [mp]Guantes

    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1

    legendario [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • [mp]Guantes
    Poder de objeto: 800

    400 de armadura
    Bárbaro, Druida, Nigromante, Renegado, Hechicero, Spiritborn
    Information /1
    name desc
    Drop Min World TierNivel de Mundo 1
    Recipe /880
    Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 10 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Aumenta un atributo principal al azar en 5 por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 15 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 5000 Gold
  • Aumenta una resistencia al azar un 2% por cada oleada de Hordas Infernales que hayas completado, y también incrementa un 1% la resistencia máxima de todas tus resistencias cada 5 oleadas.
    Las resistencias máximas tienen un límite del 85%.

    La bonificación se aplica solo en las Hordas Infernales.
    Solo puede haber una Unción activa a la vez.
  • 20 Ceniza Etérea
  • 1 Aliento Angelical
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Acero Viviente
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Acero Viviente
  • moning_UberMalphas
  • 7 Núcleo Ígneo
  • 250 Piedra Destruida
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Miedo Destilado
  • moning_VampireLord
  • 12 Sangre Exquisita
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Corazón Maligno
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Corazón Maligno
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 1 Trofeo Vestido de Rojo
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 30 Reliquia Perdida
  • Se usa para comprar recompensas de Pleno Invierno a Gileon en la Plaza de Pleno Invierno de Kyovashad.
  • 300 Fragmento Infestado
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Fragmentos de Amatista, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • Fragmentos de Diamante, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Esmeralda, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Rubí, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Amatista
  • 100 Fragmento de Topacio
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • Fragmentos de Zafiro, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Cráneo
  • Fragmentos de Cráneo, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Diamante
  • Fragmentos de Topacio, que el Orfebre puede convertir en una Gema.
  • 100 Fragmento de Esmeralda
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100000 Fragmento de Amatista
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Diamante
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Rubí
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Zafiro
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Cráneo
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragmento de Topacio
  • 30 Alma Olvidada
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Pellejo Crudo
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Tótem Espiralado
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Sello Abstruso
  • 5 Alma Olvidada
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Trozo de Hierro
  • 30 Cristal Velado
  • 16 Fragmento Torvo
  • 10 Alma Olvidada
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Trozo de Hierro
  • 15 Cristal Velado
  • 8 Fragmento Torvo
  • 5 Alma Olvidada
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Pellejo Crudo
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Tótem Espiralado
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Sello Abstruso
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Trozo de Hierro
  • 2 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Trozo de Hierro
  • 1 Cristal Velado
  • 1 Fragmento Torvo
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Fragmento Torvo
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Fragmento Torvo
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Trozo de Hierro
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Trozo de Hierro
  • 16 Cristal Velado
  • 4 Fragmento Torvo
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Trozo de Hierro
  • 24 Cristal Velado
  • 10 Fragmento Torvo
  • 6 Alma Olvidada
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 6 Cristal Velado
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 18 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 3 Alma Olvidada
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Pellejo Crudo
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Pellejo Crudo
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Pellejo Crudo
  • 3 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Pellejo Crudo
  • 6 Cristal Velado
  • 2 Tótem Espiralado
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Pellejo Crudo
  • 9 Cristal Velado
  • 5 Tótem Espiralado
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Trozo de Hierro
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Trozo de Hierro
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Trozo de Hierro
  • 4 Cristal Velado
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Trozo de Hierro
  • 8 Cristal Velado
  • 2 Sello Abstruso
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Trozo de Hierro
  • 12 Cristal Velado
  • 5 Sello Abstruso
  • 2 Alma Olvidada
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Chispa Resplandeciente
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragmento de Amatista
  • Masterworking_Reset1
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset2
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Masterworking_Reset3
  • 30 Trozo de Hierro
  • 30 Pellejo Crudo
  • 20 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 5000000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en El Salón del Señor en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien realiza la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Sangre Exquisita
  • 4 Tótem Espiralado
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se usan en el Ritual de la Angustia. Requiere 2. Se adquiere en la Fisura Glacial en el Nivel de Mundo 4: Tormento únicamente por quien lleva a cabo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Miedo Destilado
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Fragmento de Agonía para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere de la Madriguera Maligna del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Corazón Maligno
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se fusiona en la Grieta Abierta al sur de Kehjistán con el Huevo Manchado con Mucosa para invocar a un enemigo poderoso. Requiere 2. Se adquiere del Salón de los Penitentes del Nivel de Mundo 4: Tormento solo para quien hizo la invocación.

    Se obtiene como botín aleatorio de jefes de mundo.
  • 5
  • 9 Acero Viviente
  • 4 Sello Abstruso
  • 15 Cristal Velado
  • 50000 Gold
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Cabeza Borboteante
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Fémur Ennegrecido
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Infrahierro
  • Se obtiene en el Foso y se usa para maximizar los equipos con el Herrero.
  • 1 Lingolita
  • Se ensambla debajo del Árbol de los Susurros dentro de una Madriguera Maligna para invocar a un enemigo poderoso. Se recolecta de los Alijos de Susurros.

    Se obtiene como botín aleatorio de monstruos de Élite, eventos locales, Trasgos del Tesoro, Infernales y de la Dama Sangrienta.
  • 1 Mano Temblorosa
  • Level: 1 – 5
  • 60 Polvo de Sello
  • 4000 Gold
  • Contiene un Corazón Enjaulado aleatorio, con la probabilidad de obtener un Corazón Furioso.
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Contiene un Invocador Maligno aleatorio, con la probabilidad de obtener un Invocador Furioso.
  • 40 Icor Maligno Brutal
  • 40 Icor Maligno Atroz
  • 40 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Brutal de las Pústulas Malignas de color índigo que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 50 Icor Maligno Brutal
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Atroz de las Pústulas Malignas de color amarillezco que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Taimado
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Invoca un poderoso enemigo Maligno Taimado de las Pústulas Malignas de color amaranto que se encuentran en los Túneles.
  • 20 Icor Maligno Atroz
  • 20 Icor Maligno Brutal
  • 50 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Invoca un Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 1 Invocador Maligno Brutal
  • 1 Invocador Maligno Atroz
  • 1 Invocador Maligno Taimado
  • 1 Corazón de Demonio
  • 1000 Gold
  • Invoca un intenso Eco de Varshan de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 50 Polvo de Sello
  • 1 Invocador de Varshan
  • 1000 Gold
  • Invoca el Eco de Varshan más poderoso de las Pústulas Malignas más poderosas que se encuentran en los Túneles.
  • 5 Alma Olvidada
  • 1 Invocador de Varshan
  • 10 Aliento Angelical
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color índigo refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amarillezco refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Taimado
  • 1000 Gold
  • Una sustancia de color amaranto refinada a partir de Corazones Malignos. Cormond la utiliza para crear nuevos Corazones o Invocadores.
  • 3 Icor Maligno Brutal
  • 3 Icor Maligno Atroz
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Polvo de Sello
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perla de Protección
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Núcleo elemental
  • 50 Piedra Destruida
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perla de Protección
  • Se usa para revelar una sola Piedra de Control o Ajuste.
  • 200 Piedra Destruida
  • 20 Trozo de Hierro
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Trozo de Hierro
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 Aliento Angelical
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 [mp]Óbolos Murmurantes
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Polvo de Sello
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Este elíxir perdió todo su poder. Al usarlo, obtendrás materiales para crear un nuevo elíxir.
  • 1 Aliento Angelical
  • 4 Corazón de Demonio
  • 4 Huesos de Bestia Aplastados
  • 4 Lengua Pálida
  • 4 Polvo de Tumba
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +20% y la resistencia al frío máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al frío un +30% y la resistencia al frío máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 15% y la resistencia al veneno un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 50 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 35 Aliento Angelical
  • 150 Fragmento de Esmeralda
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 7% y el daño contra enemigos vulnerables un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta el daño abrumador un 15% y el daño contra enemigos vulnerables un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +20% y la resistencia al fuego máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al fuego un +30% y la resistencia al fuego máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Rubí
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +300 y las Espinas en 150.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 100 Fragmento de Diamante
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la armadura en +500 y las Espinas en 250.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Diamante
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +20% y la resistencia al rayo máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al rayo un +30% y la resistencia al rayo máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Topacio
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 10%
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la Vida máxima un 20%
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 20 Aliento Angelical
  • 200 Fragmento de Cráneo
  • 4000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +20% y la resistencia al veneno máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia al veneno un +30% y la resistencia al veneno máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Esmeralda
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 4% y el daño de golpe crítico un 25%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la probabilidad de golpe crítico un 6% y el daño de golpe crítico un 35%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 10% de reducción de costo de recursos y 10 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Otorga un 20% de reducción de costo de recursos y 25 de máximo de recurso.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +20% y la resistencia a la sombra máxima un +4%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 20 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 3000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la resistencia a la sombra un +30% y la resistencia a la sombra máxima un +6%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 40 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 30 Aliento Angelical
  • 300 Fragmento de Amatista
  • 6000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 7% y la probabilidad de golpe afortunado un 7%.
    La experiencia obtenida aumenta un 5%.
  • 5 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1000 Gold
  • Durante los siguientes {s1} minutos:
    Aumenta la velocidad de ataque un 15% y la probabilidad de golpe afortunado un 15%.
    La experiencia obtenida aumenta un 8%.
  • 10 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 40 y el daño de golpe crítico y abrumador un 5% para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 100 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 10 Aliento Angelical
  • 10 Cristal Velado
  • 100 Fragmento de Rubí
  • 100 Fragmento de Zafiro
  • 6000 Gold
  • Uso: Aumenta la Vida máxima en 500 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 75 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 5 Aliento Angelical
  • 4 Cristal Velado
  • 140 Fragmento de Rubí
  • 3000 Gold
  • Uso: Aumenta la resistencia a todos los elementos un +10%, la resistencia máxima a todos los elementos un +1% y la Armadura en +150 para todos los jugadores cercanos, y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 85 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 8 Aliento Angelical
  • 7 Cristal Velado
  • 85 Fragmento de Diamante
  • 85 Fragmento de Cráneo
  • 4500 Gold
  • Uso: Aumenta todos los atributos en 15 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 6 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 3500 Gold
  • Uso: Aumenta las Espinas en 250 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5 %. Dura 20 minutos.
  • 80 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 7 Aliento Angelical
  • 6 Cristal Velado
  • 160 Fragmento de Esmeralda
  • 4000 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al rayo, al frío y al veneno un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 65 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Esmeralda
  • 50 Fragmento de Topacio
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta las resistencias al fuego, al frío y a la sombra un +15% y las resistencias máximas un +2% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 70 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 4 Aliento Angelical
  • 3 Cristal Velado
  • 50 Fragmento de Amatista
  • 50 Fragmento de Zafiro
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Armadura en +200 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 55 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 1 Cristal Velado
  • 30 Fragmento de Cráneo
  • 1500 Gold
  • Uso: Aumenta la probabilidad de esquivar un 5% para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 90 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 9 Aliento Angelical
  • 9 Cristal Velado
  • 5000 Gold
  • Uso: Aumenta la Fuerza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Rubí
  • 2500 Gold
  • Uso: Aumenta la Inteligencia en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Topacio
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Destreza en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Esmeralda
  • 2000 Gold
  • Uso: Aumenta la Voluntad en 25 para todos los jugadores cercanos y aumenta la experiencia un 5%. Dura 20 minutos.
  • 60 [fp]Hierbas Empaquetadas
  • 2 Cristal Velado
  • 35 Fragmento de Amatista
  • 2000 Gold
  • Contiene un objeto legendario. Está disponible del nivel 20 al 50.
  • 200 Pellejo Crudo
  • 200 Trozo de Hierro
  • 200 Cristal Velado
  • 5 Alma Olvidada
  • 1000000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier2
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso
  • _Tempering_Barb_Defensive_PassiveRanksDefensive_Tier3
  • 5 Trozo de Hierro
  • 5 Pellejo Crudo
  • 2 Cristal Velado
  • 3 Tótem Espiralado
  • 3 Fragmento Torvo
  • 3 Sello Abstruso