Item /284
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362 de armadura
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362 de armadura
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362 de armadura
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362 de armadura
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362 de armadura
Requiere nivel 45
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 35
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 7
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 45
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Bárbaro
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 30
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 65
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Bárbaro
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 7
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 45
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Druida
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 30
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 65
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Druida
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 7
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 45
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 30
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 65
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Nigromante
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Los Magos Vampiros de Élite usan estos guantes de suavidad antinatural al manipular objetos forjados por humanos contaminados por la Luz.
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
El cuero reforzado protege las manos de heridas punzantes.
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Incinerados en las llamas del combate hace mucho tiempo, durante los Días de Ceniza, estos guanteletes se forjaron en los fuegos demoníacos de Astaroth y saciados con la sangre de héroes.
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 7
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 45
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Renegado
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 30
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 65
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Renegado
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 7
Hechicero
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 45
Hechicero
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Hechicero
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 15
Hechicero
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 30
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Requiere nivel 65
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Hechicero
[mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Hechicero
legendario [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
Prueba de objeto legendario para guantes.
único [mp]Guantes
Poder de objeto: 725

362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos lejanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de TYPE4294967295
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [3 – 4]
  • Remolino explota cada 2 segundos y al terminar, lo que inflige [25 – 35]% del daño de base infligido a los enemigos circundantes como daño de fuego.
  • "La construcción tosca de estos guantes oculta la fuerza que otorgan. Es evidente que Gohr no era un artesano, pero sería estúpido ignorar el éxito de su trabajo".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 60
    Bárbaro
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de TYPE4294967295
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • Tormenta Eléctrica gana 1 golpe adicional cada vez que crece.

    Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces e inflijan un x[10 – 20]% más de daño.
  • "El invocador de tormentas regresa día tras día y exige conocer el Árbol. Golpea su pecho y demuestra sus poderes; se niega a creer que nunca será elegido."
    - Extracto del Diario de Gulyas
    Requiere nivel 60
    Druida
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[19 – 40]% de resistencia Rayo
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • PassiveRankBonus_Druid_NatureMagic_T4_N2_Defiance
  • Tormenta Eléctrica gana 1 golpe adicional cada vez que crece.

    Los golpes críticos de Tormenta Eléctrica hacen que los rayos caigan dos veces e inflijan un x[10 – 20]% más de daño.
  • Requiere nivel 50
    Druida
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • Lucky_Hit_Damage_UNIQUE
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Inmovilizar
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Atontar
  • Tus ataques infligen aleatoriamente entre un 1% y un [200 – 300]% de su daño normal.
  • "¿Dejarás que el miedo te engañe o arriesgarás todo para alcanzar la comprensión? Al fin y al cabo, la muerte es el dinero con el que compramos la vida".
    - Zurke
    Requiere nivel 60
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[13 – 20]% de duración de Congelar
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [15 – 25]% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 2 segundos.
  • Un toque tan gélido que detiene el corazón y enfría el alma misma.
    Requiere nivel 60
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[18.5 – 39.5]% de daño de habilidad Básica
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[10 – 18] a todos los atributos
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • Dañar a los enemigos con una habilidad que no sea básica los marca durante 3 segundos. Cuando una habilidad básica impacta a un enemigo marcado por primera vez, el daño de la habilidad básica afecta a todos los enemigos marcados e inflige un x[100 – 200]% más de daño.
  • Creados a partir de fragmentos de la coraza de Duriel, al usar estos guantes, o ser golpeado por ellos, se causa una agonizante sensación similar a mover la mano a través de miles de fragmentos de vidrio.
    Requiere nivel 60
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de TYPE4294967295
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de ataque de habilidades de Cadáver
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[7 – 14]% de probabilidad de Aturdir
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Temor
  • En lugar de detonar inmediatamente, la Explosión Cadavérica invoca un esqueleto volátil que carga contra un enemigo al azar y explota. El daño de Explosión Cadavérica aumenta un x[30 – 40]%.
  • "¿No lo oyes? ¿¡Ese grito interminable que proviene de la fría tierra bajo tus pies!? ¡Están allí abajo, atrapados, enceguecidos de cólera! ¡Esperando para arrastrarnos hacia dentro de la tierra!"
    - Desvaríos del Demente Gustav
    Requiere nivel 50
    Nigromante
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[28 – 42] de Destreza
  • Damage_ShadowClone_UNIQUE_S2Rebalance
  • +[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades
  • Golpe afortunado: Al infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad de Tirador o de Degollador, tienes hasta un [24 – 34]% de probabilidad de invocar un Clon Umbrío que imita tu ataque.
  • Volutas oscuras se desplazan hambrientas por estos guantes como una hoja de asesino que busca una vida que robar en una noche sin luna.
    Requiere nivel 50
    Renegado
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.2 – 7]% de velocidad de ataque de Bola de Fuego
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[13 – 20]% de recurso primario
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
  • Bola de Fuego ahora rebota en su recorrido y explota cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige un [25 – 35]% menos de daño.
  • Cuando Inarius volvió a Santuario, buscó un camino de regreso a los Cielos Superiores. Su primer paso fue reavivar la religión que había abandonado milenios atrás: la Catedral de la Luz.
    Requiere nivel 60
    Hechicero
    decorativo [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
    Nigromante
    decorativo [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
    Nigromante
    legendario [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • ¡Sigilo!
  • Objeto de prueba utilizado para el sigilo.
    Requiere nivel 14
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
  • Damage_Type_DoT_Bonus_Burn
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[13 – 20]% de probabilidad de Ralentizar
  • Esos pocos Monjes necios que abusan de su entrenamiento para beneficio personal son desterrados del Monasterio del Cielo Flotante, y se ven obligados a errar por las tierras inhóspitas e implacables que hay más allá.
    [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
  • Damage_Type_DoT_Bonus_Burn
  • Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[13 – 20]% de probabilidad de Ralentizar
  • Requiere nivel 35
    Esos pocos Monjes necios que abusan de su entrenamiento para beneficio personal son desterrados del Monasterio del Cielo Flotante, y se ven obligados a errar por las tierras inhóspitas e implacables que hay más allá.
    [mp]Guantes Affix (Basic)
    +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.014]
    150[0.014 – 0.03]
    340[0.021 – 0.045]
    460[0.032 – 0.06]
    625[0.035 – 0.075]
    780[0.044 – 0.1]
    [4.2 – 7]% de reducción de recuperación de habilidades de Trampa
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.012]
    150[0.015 – 0.023]
    340[0.018 – 0.03]
    460[0.026 – 0.04]
    625[0.03 – 0.05]
    780[0.042 – 0.07]
    +[28 – 42] de Destreza
    Poder de objeto
    0[6 – 8]
    150[9 – 14]
    340[13 – 19]
    460[18 – 25]
    625[24 – 34]
    780[28 – 42]
    +[28 – 42] de Inteligencia
    Poder de objeto
    0[6 – 8]
    150[9 – 14]
    340[13 – 19]
    460[18 – 25]
    625[24 – 34]
    780[28 – 42]
    +[28 – 42] de Fuerza
    Poder de objeto
    0[6 – 8]
    150[9 – 14]
    340[13 – 19]
    460[18 – 25]
    625[24 – 34]
    780[28 – 42]
    +[28 – 42] de Voluntad
    Poder de objeto
    0[6 – 8]
    150[9 – 14]
    340[13 – 19]
    460[18 – 25]
    625[24 – 34]
    780[28 – 42]
    +[10 – 18] a todos los atributos
    Poder de objeto
    0[3 – 4]
    150[4 – 6]
    340[5 – 8]
    460[6 – 10]
    625[8 – 14]
    780[10 – 18]
    +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.02]
    200[0.02 – 0.04]
    325[0.025 – 0.05]
    450[0.03 – 0.06]
    625[0.03 – 0.07]
    780[0.03 – 0.08]
    +[4.5 – 12]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    200[0.03 – 0.06]
    325[0.035 – 0.075]
    450[0.045 – 0.085]
    625[0.045 – 0.105]
    780[0.045 – 0.12]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de Hueso
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.045 – 0.07]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.085 – 0.12]
    625[0.1 – 0.15]
    780[0.14 – 0.21]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de Tierra
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.045 – 0.07]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.085 – 0.12]
    625[0.1 – 0.15]
    780[0.14 – 0.21]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de Imbuición
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.045 – 0.07]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.085 – 0.12]
    625[0.1 – 0.15]
    780[0.14 – 0.21]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico de Rayo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.045 – 0.07]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.085 – 0.12]
    625[0.1 – 0.15]
    780[0.14 – 0.21]
    +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de Hombre lobo
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.045 – 0.07]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.085 – 0.12]
    625[0.1 – 0.15]
    780[0.14 – 0.21]
    +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de TYPE4294967295
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.015]
    150[0.015 – 0.035]
    340[0.02 – 0.05]
    460[0.03 – 0.065]
    625[0.04 – 0.08]
    780[0.054 – 0.11]
    Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.02]
    150[0.02 – 0.045]
    340[0.03 – 0.06]
    460[0.045 – 0.08]
    625[0.05 – 0.1]
    780[0.07 – 0.14]
    Golpe afortunado: Los golpes críticos tienen hasta un +[13 – 20]% de probabilidad de Ralentizar
    Poder de objeto
    0[0.015 – 0.03]
    150[0.04 – 0.065]
    340[0.06 – 0.09]
    460[0.08 – 0.115]
    625[0.095 – 0.145]
    780[0.13 – 0.2]
    +[[42 – 63]}|1%|] de daño abrumador
    Poder de objeto
    0[0.045 – 0.09]
    150[0.13 – 0.205]
    340[0.18 – 0.27]
    460[0.255 – 0.36]
    625[0.3 – 0.45]
    780[0.42 – 0.63]
    [4.4 – 10]% de reducción de recuperación de habilidades de Tormenta
    Poder de objeto
    0[0.01 – 0.014]
    150[0.014 – 0.03]
    340[0.021 – 0.045]
    460[0.032 – 0.06]
    625[0.035 – 0.075]
    780[0.044 – 0.1]
    Tiempo de armado de trampas reducido en [0.1 – 0.2] |4segundo:segundos;
    Poder de objeto
    0[0.1 – 0.2]
    [mp]Guantes Affix (Class)
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]
    +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de [2 – 3]
    Poder de objeto
    01.4
    340[1.4 – 2]
    6252
    780[2 – 3]

    [mp]Guantes

    [mp]Guantes
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