Recuperación: 0 segundos
Probabilidad de golpe afortunado: 66%
Saltas hacia adelante y luego golpeas el suelo, infliges 42.25% de daño y repeles a los enemigos circundantes al impactar.
Subir de rango:
Daño 42.25%.
Recuperación 0 segundos.

  • Salto Potenciado: Si Salto no inflige daño a los enemigos, su recuperación se reduce 4 segundos.
  • Salto Fulminante: Si Salto inflige daño a por lo menos un enemigo, obtienes 40 de Furia.
  • Salto Poderoso: Los enemigos dañados por Salto se ralentizan un 70% durante 5 segundos.
Afijo /4
Bárbaro, Recurso, Códice de Poder
  • Reduce la recuperación de Salto en 1.25 segundos por cada enemigo golpeado, hasta un máximo de 7 segundos. Golpear a un jefe con Salto otorga la reducción máxima.(Solo para Bárbaro)
  • Tipos de objetos permitidos: Anillo
    Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Golpe afortunado: Al infligir daño a los enemigos con Salto, Conmoción o Remolino, tienes hasta un 45% de probabilidad de invocar un Ancestro para que lance la misma habilidad. Solo puede suceder una vez cada 5 segundos.(Solo para Bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Reserva Ancestral en Hawezar o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Defensiva, Códice de Poder
  • Salto genera un Terremoto que inflige [37000] de daño físico a los enemigos durante [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] segundos. Mientras estás inmóvil en medio de los Terremotos, obtienes un 1.37% más de reducción de daño.(Solo para Bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Refugio de la Luz en Hawezar o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: Yelmo, Peto, [mp]Pantalones, Amuleto [+50%]
    Bárbaro, Ofensiva, Códice de Poder
  • Cada vez que una habilidad principal inflige daño directo a un enemigo, tu próxima Carga, Salto o Patada inflige un x4% más de daño, hasta un x20%.(Solo para Bárbaro)
  • Se desbloquea al completar Manicomio de los Herejes en Kehjistán o al desguazar un objeto legendario con {s3}
    Tipos de objetos permitidos: [mp]Guantes, Mano Secundaria, Arma de Una Mano, Arma de dos manos [+100%], Anillo, Amuleto [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    nameSalto
    descRecuperación: {Cooldown Time} segundos
    Probabilidad de golpe afortunado: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Saltas hacia adelante y luego golpeas el suelo, infliges {payload:LANDING} de daño y repeles a los enemigos circundantes al impactar.
    simple_descHabilidad de Pelea: Saltas hacia adelante y golpeas el suelo con tu arma.
    rankup_desc Daño {payload:LANDING}.
    Recuperación {Cooldown Time} segundos.
    Mod3_DescriptionSi Salto no inflige daño a los enemigos, su recuperación se reduce {SF_12} segundos.
    Mod3_NameSalto Potenciado
    Mod4_DescriptionSi Salto inflige daño a por lo menos un enemigo, obtienes {SF_11} de Furia.
    Mod4_NameSalto Fulminante
    Mod5_DescriptionLos enemigos dañados por Salto se ralentizan un [{SF_16}*100|%|] durante {buffduration:UPGRADEB_SLOW} segundos.
    Mod5_NameSalto Poderoso
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17