Item /65
unikatowy topór
Moc przedmiotu: 800

1,838 pkt. obrażeń na sekundę
  • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
  • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +85% obrażeń od trafień krytycznych

  • +[[0.88 – 1.15]*100|1%|] obrażeń od trafień krytycznych
  • UNIQUE_Druid_Special_BloodHowl_Stealth
  • +[9 – 11] do: Rozszarpanie
  • +[6.5 – 7.5] do: Toksyczne Pazury
  • Po zabiciu wroga przy użyciu Rozszarpania zyskujesz ukrycie na 2 sek. Przerwanie ukrycia atakiem zapewnia Zasadzkę, która gwarantuje trafienia krytyczne przez [1 – 4] sek.(Tylko druidzi)
  • Noce poprzedzające pełnię księżyca są nieraz groźniejsze od tego zjawiska. Szał zaczął przybierać na sile, jednak noc jest na tyle ciemna, że ukrywa łowcę przed wzrokiem ofiary.
    Druid
    unikatowy topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +175% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom

  • +[16 – 25]% szansy na trafienie krytyczne we wrogów typu: Strach
  • +X% szybkości ruchu
  • +[8.25 – 10]% szybkości ataku
  • +[62.5 – 85]% obrażeń typu: Fizyczne
  • Szczęśliwy traf: Trafienie krytyczne zadane wrogowi ma maksymalnie 100% szans na to, aby go wystraszyć i spowolnić o [61 – 90]% na 4 sek.(Tylko czarodzieje)
  • Topór ten, będący koszmarnym połączeniem krwi, kości i stali, jest równie przerażający i zabójczy, co jego twórca.
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    legendarny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    magiczny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • +[67.18 – 161.232] pkt. zdrowia przy zabiciu
  • +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
  • Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta, Łotr
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił

  • Barbarzyńca
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    ozdobny topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    zestawowy topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
    Barbarzyńca
    topór Core Affix
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    topór Affix
    +[7 – 14]% obrażeń, gdy aktywne jest: Berserkowanie
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[80 – 94] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] siły
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[80 – 94] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[49 – 57] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[5 – 10000]
    590[6 – 10000]
    750[8 – 10000]
    800[13 – 10000]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Kości
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Ziemia
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Błyskawice
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od trafień krytycznych: Wilkołak
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[18.5 – 39.5]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.095 – 100]
    800[0.135 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[14 – 21]% obrażeń od Mocy Specjalnej
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.085 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Krwawienie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[5 – 12]% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.015 – 100]
    750[0.02 – 100]
    800[0.03 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych odległym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Podpalenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[21 – 35]% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.065 – 100]
    750[0.09 – 100]
    800[0.13 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych pobliskim wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Zatrucie)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[7 – 14]% obrażeń zadawanych wrogom (Pod wpływem obrażeń od Cienia z upływem czasu)
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.02 – 100]
    750[0.03 – 100]
    800[0.045 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Krwawienie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[16.5 – 23.5]% obrażeń zadawanych wrogom w stanie: Ogłuszenie
    Moc przedmiotu
    0[0.02 – 100]
    590[0.05 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.095 – 100]
    +[44.88 – 48.38]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[4.4 – 10]% szansy na egzekucję okaleczonych wrogów nieelitarnych
    Moc przedmiotu
    0[0.01 – 100]
    590[0.014 – 100]
    750[0.021 – 100]
    800[0.032 – 100]
    +17.5% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +17.5% obrażeń zadawanych wrogom o ograniczonej kontroli
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.06 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +31.5% obrażeń zadawanych elitarnym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.04 – 100]
    590[0.095 – 100]
    750[0.135 – 100]
    800[0.185 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +28% obrażeń zadawanych okaleczonym wrogom
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]
    +57.38% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.045 – 100]
    750[0.07 – 100]
    800[0.09 – 100]
    +196.35}% obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.07 – 100]
    590[0.17 – 100]
    750[0.225 – 100]
    800[0.31 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Oszołomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na wyleczenie +[[0.049 – 0.105]] pkt. zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    200[0 – 1]
    350[0 – 1]
    500[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[9.5 – 16.5]% szans na Unieruchomienie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0.015 – 100]
    590[0.03 – 100]
    750[0.04 – 100]
    800[0.06 – 100]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie +[42.33 – 45.83]% szans na Ogłuszenie przez 2 sek.
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[42.5 – 63.5]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[42.5 – 63.5]% obrażeń od przytłoczenia: Niedźwiedziołak
    Moc przedmiotu
    0[0.045 – 100]
    590[0.13 – 100]
    750[0.18 – 100]
    800[0.255 – 100]
    +[107 – 121] inteligencji
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[107 – 121] siły woli
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[51 – 65] pkt. do wszystkich współczynników
    Moc przedmiotu
    0[1 – 10000]
    590[1 – 10000]
    750[1 – 10000]
    800[1 – 10000]
    +[40 – 50]% obrażeń od trafień krytycznych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[32 – 35]% obrażeń
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń od umiejętności Podstawowych
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% obrażeń: Główne
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[60 – 70]% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[40 – 50]% do obrażeń zadawanych odsłoniętym celom
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[3056.69 – 3291.82]] pkt. maksymalnego zdrowia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    241[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[0.3131 – 0.3411]] zdrowia przy trafieniu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 1]
    590[0 – 1]
    750[0 – 1]
    800[0 – 1]
    Szczęśliwy traf: Maksymalnie 5% szans na odzyskanie +[42.33 – 45.83]% podstawowego zasobu
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[[60 – 70]}|1%|] obrażeń od przytłoczenia
    Moc przedmiotu
    0[0 – 100]
    590[0 – 100]
    750[0 – 100]
    800[0 – 100]
    +[2 – 3] do: Grzmotnięcie
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] do: Obdarcie
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[4 – 6] do: Amok
    Moc przedmiotu
    02
    350[2 – 3]
    750[3 – 4]
    800[4 – 6]
    +[2 – 3] do: Amok
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[2 – 3] do: Nagła Szarża
    Moc przedmiotu
    01.4
    350[1.4 – 2]
    7502
    800[2 – 3]
    +[1.4 – 2] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    01.4
    750[1.4 – 2]
    +[6.5 – 7.5] do umiejętności: Podstawowe
    Moc przedmiotu
    0[1 – 6]
    750[1 – 7]

    topór

    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    topór

    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    topór

    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]

    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    Recipe /880
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • Topór

    topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił

  • Barbarzyńca
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]

    Topór

    złoto

  • Lucky_Hit_Bleed

  • Barbarzyńca
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata

    rzadki topór
    Moc przedmiotu: 800

    1,838 pkt. obrażeń na sekundę
    • [1,337 – 2,005] pkt. obrażeń za trafienie
    • 1.10 ataku na sekundę (Szybka)
  • +20% obrażeń z upływem czasu

  • Barbarzyńca, Druid, Nekromanta
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +20% obrażeń z upływem czasu
    Moc przedmiotu
    0[0.03 – 100]
    590[0.06 – 100]
    750[0.085 – 100]
    800[0.115 – 100]
    Recipe /880
  • 10
  • 1 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • 15
  • 1 anielski oddech
  • 5000 Gold
  • 20
  • 1 anielski oddech
  • 10000 Gold
  • moning_Helltide_WT3
  • 2 Żywa Stal
  • moning_Helltide_WT4
  • 12 Żywa Stal
  • moning_UberAndariel
  • 2
  • 2
  • moning_UberDuriel
  • 2 Śluzowate Jajo
  • 2 Okruch Agonii
  • moning_UberMegaDemon
  • 12 Destylat Strachu
  • moning_VampireLord
  • 12 Wyborna krew
  • moning_Varshan_WT3
  • 2 Plugawe Serce
  • moning_Varshan_WT4
  • 4 Plugawe Serce
  • Level: 1 – 1
  • 3
  • Level: 2 – 2
  • 3
  • Level: 3 – 3
  • 3
  • Level: 4 – 4
  • 3
  • Level: 5 – 5
  • 3
  • Level: 6 – 6
  • 3
  • Level: 7 – 7
  • 3
  • Level: 8 – 8
  • 3
  • Level: 9 – 9
  • 3
  • Level: 10 – 10
  • 3
  • Level: 11 – 11
  • 3
  • Level: 12 – 12
  • 3
  • Level: 13 – 13
  • 3
  • Level: 14 – 14
  • 3
  • Level: 15 – 15
  • 3
  • Level: 16 – 16
  • 3
  • Level: 17 – 17
  • 3
  • Level: 18 – 18
  • 3
  • Level: 19 – 19
  • 3
  • Level: 20 – 20
  • 3
  • Level: 21 – 21
  • 3
  • Level: 22 – 22
  • 3
  • Level: 23 – 23
  • 3
  • Level: 24 – 24
  • 3
  • Level: 25 – 25
  • 3
  • Level: 26 – 26
  • 3
  • Level: 27 – 27
  • 3
  • Level: 28 – 28
  • 3
  • Level: 29 – 29
  • 3
  • Level: 30 – 30
  • 3
  • Level: 31 – 31
  • 3
  • Level: 32 – 32
  • 3
  • Level: 33 – 33
  • 3
  • Level: 34 – 34
  • 3
  • Level: 35 – 35
  • 3
  • Level: 36 – 36
  • 3
  • Level: 37 – 37
  • 3
  • Level: 38 – 38
  • 3
  • Level: 39 – 39
  • 3
  • Level: 40 – 40
  • 3
  • Level: 41 – 41
  • 3
  • Level: 42 – 42
  • 3
  • Level: 43 – 43
  • 3
  • Level: 44 – 44
  • 3
  • Level: 45 – 45
  • 3
  • Level: 46 – 46
  • 3
  • Level: 47 – 47
  • 3
  • Level: 48 – 48
  • 3
  • Level: 49 – 49
  • 3
  • Level: 50 – 50
  • 3
  • Level: 51 – 51
  • 3
  • Level: 52 – 52
  • 3
  • Level: 53 – 53
  • 3
  • Level: 54 – 54
  • 3
  • Level: 55 – 55
  • 3
  • Level: 56 – 56
  • 3
  • Level: 57 – 57
  • 3
  • Level: 58 – 58
  • 3
  • Level: 59 – 59
  • 3
  • Level: 60 – 60
  • 3
  • Level: 61 – 61
  • 3
  • Level: 62 – 62
  • 3
  • Level: 63 – 63
  • 3
  • Level: 64 – 64
  • 3
  • Level: 65 – 65
  • 3
  • Level: 66 – 66
  • 3
  • Level: 67 – 67
  • 3
  • Level: 68 – 68
  • 3
  • Level: 69 – 69
  • 3
  • Level: 70 – 70
  • 3
  • Level: 71 – 71
  • 3
  • Level: 72 – 72
  • 3
  • Level: 73 – 73
  • 3
  • Level: 74 – 74
  • 3
  • Level: 75 – 75
  • 3
  • Level: 76 – 76
  • 3
  • Level: 77 – 77
  • 3
  • Level: 78 – 78
  • 3
  • Level: 79 – 79
  • 3
  • Level: 80 – 80
  • 3
  • Level: 81 – 81
  • 3
  • Level: 82 – 82
  • 3
  • Level: 83 – 83
  • 3
  • Level: 84 – 84
  • 3
  • Level: 85 – 85
  • 3
  • Level: 86 – 86
  • 3
  • Level: 87 – 87
  • 3
  • Level: 88 – 88
  • 3
  • Level: 89 – 89
  • 3
  • Level: 90 – 90
  • 3
  • Level: 91 – 91
  • 3
  • Level: 92 – 92
  • 3
  • Level: 93 – 93
  • 3
  • Level: 94 – 94
  • 3
  • Level: 95 – 95
  • 3
  • Level: 96 – 96
  • 3
  • Level: 97 – 97
  • 3
  • Level: 98 – 98
  • 3
  • Level: 99 – 99
  • 3
  • Level: 100 – 100
  • 3
  • Level: 101 – 101
  • 3
  • Level: 102 – 102
  • 3
  • Level: 103 – 103
  • 3
  • Level: 104 – 104
  • 3
  • Level: 105 – 105
  • 3
  • Level: 106 – 106
  • 3
  • Level: 107 – 107
  • 3
  • Level: 108 – 108
  • 3
  • Level: 109 – 109
  • 3
  • Level: 110 – 110
  • 3
  • Level: 111 – 111
  • 3
  • Level: 112 – 112
  • 3
  • Level: 113 – 113
  • 3
  • Level: 114 – 114
  • 3
  • Level: 115 – 115
  • 3
  • Level: 116 – 116
  • 3
  • Level: 117 – 117
  • 3
  • Level: 118 – 118
  • 3
  • Level: 119 – 119
  • 3
  • Level: 120 – 120
  • 3
  • Level: 121 – 121
  • 3
  • Level: 122 – 122
  • 3
  • Level: 123 – 123
  • 3
  • Level: 124 – 124
  • 3
  • Level: 125 – 125
  • 3
  • Level: 126 – 126
  • 3
  • Level: 127 – 127
  • 3
  • Level: 128 – 128
  • 3
  • Level: 129 – 129
  • 3
  • Level: 130 – 130
  • 3
  • Level: 131 – 131
  • 3
  • Level: 132 – 132
  • 3
  • Level: 133 – 133
  • 3
  • Level: 134 – 134
  • 3
  • Level: 135 – 135
  • 3
  • Level: 136 – 136
  • 3
  • Level: 137 – 137
  • 3
  • Level: 138 – 138
  • 3
  • Level: 139 – 139
  • 3
  • Level: 140 – 140
  • 3
  • Level: 141 – 141
  • 3
  • Level: 142 – 142
  • 3
  • Level: 143 – 143
  • 3
  • Level: 144 – 144
  • 3
  • Level: 145 – 145
  • 3
  • Level: 146 – 146
  • 3
  • Level: 147 – 147
  • 3
  • Level: 148 – 148
  • 3
  • Level: 149 – 149
  • 3
  • Level: 150 – 150
  • 3
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 1 Trofeum w szkarłacie
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 30 Utracona pamiątka
  • Użyj, aby kupić nagrody zimowe od Gileona na Zimowym Rynku w Kiowosadzie.
  • 300 Morowy fragment
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 50000000 Gold
  • Extract_Essence_01
  • 300 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_02
  • 450 xItemPower() Gold
  • Extract_Essence_03
  • 600 xItemPower() Gold
  • Odłamki ametystu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • Odłamki diamentu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki szmaragdu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki rubinu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment ametystu
  • 100 Fragment topazu
  • 100 Fragment szafiru
  • Odłamki szafiru, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment diamentu
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment czaszki
  • Odłamki czaszki, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment diamentu
  • Odłamki topazu, z których złotnik może stworzyć klejnot.
  • 100 Fragment szmaragdu
  • 100 Fragment szafiru
  • 100 Fragment rubinu
  • 100000 Fragment ametystu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment diamentu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szmaragdu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment rubinu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment rubinu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment szafiru
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100000 Fragment czaszki
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • 100 Fragment topazu
  • 10000 Gold
  • 100000 Fragment topazu
  • 30 Zapomniana dusza
  • 10000000 Gold
  • Imprint_Ancestral_Armor_COP
  • 25 Niewyprawiona skóra
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Ochronny splot
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Jewelry_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 Zawiły symbol
  • 5 Zapomniana dusza
  • 375 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_2H_COP
  • 50 Kawał żelaza
  • 30 Zasnuty kryształ
  • 16 złowróżbny fragment
  • 10 Zapomniana dusza
  • 650 xItemPower() Gold
  • Imprint_Ancestral_Weapon_COP
  • 25 Kawał żelaza
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 8 złowróżbny fragment
  • 5 Zapomniana dusza
  • 325 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Armor_COP
  • 5 Niewyprawiona skóra
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Ochronny splot
  • 225 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Jewelry_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 Zawiły symbol
  • 275 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_2H_COP
  • 10 Kawał żelaza
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 450 xItemPower() Gold
  • Imprint_Legendary_Weapon_COP
  • 5 Kawał żelaza
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 1 złowróżbny fragment
  • 225 xItemPower() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn1
  • 7 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn2
  • 11 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn3
  • 18 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn4
  • 22 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 złowróżbny fragment
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_1HWpn5
  • 36 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 złowróżbny fragment
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn1
  • 14 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn2
  • 22 Kawał żelaza
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn3
  • 36 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 5000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn4
  • 44 Kawał żelaza
  • 16 Zasnuty kryształ
  • 4 złowróżbny fragment
  • 15000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_2HWpn5
  • 72 Kawał żelaza
  • 24 Zasnuty kryształ
  • 10 złowróżbny fragment
  • 6 Zapomniana dusza
  • 50000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet1
  • 5 Kawał żelaza
  • 500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet2
  • 9 Kawał żelaza
  • 1000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet3
  • 14 Kawał żelaza
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet4
  • 19 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 7500 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Amulet5
  • 30 Kawał żelaza
  • 18 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 3 Zapomniana dusza
  • 25000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor1
  • 10 Niewyprawiona skóra
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor2
  • 13 Niewyprawiona skóra
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor3
  • 20 Niewyprawiona skóra
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor4
  • 28 Niewyprawiona skóra
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 2 Ochronny splot
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Armor5
  • 42 Niewyprawiona skóra
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5 Ochronny splot
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring1
  • 5 Kawał żelaza
  • 400 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring2
  • 9 Kawał żelaza
  • 800 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring3
  • 14 Kawał żelaza
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 2000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring4
  • 19 Kawał żelaza
  • 8 Zasnuty kryształ
  • 2 Zawiły symbol
  • 6000 xUpgradeLevel() Gold
  • Item_Upgrade_Ring5
  • 30 Kawał żelaza
  • 12 Zasnuty kryształ
  • 5 Zawiły symbol
  • 2 Zapomniana dusza
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • 2 Olśniewająca iskra
  • 6
  • 6
  • 6
  • 5000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ahu
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Bac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ceh
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cem
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Cir
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Eom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Feo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Gar
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Jah
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Kry
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lac
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lith
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Lum
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Moni
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Mot
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Neo
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ner
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Noc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ohm
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Poc
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Qua
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Que
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tam
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Teb
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tec
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Thul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Ton
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tun
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Tzic
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Vex
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Wat
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xal
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Xol
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yax
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yom
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Yul
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zan
  • 3
  • 4000 Gold
  • Jeweler_Random_Rune_From_Zec
  • 3
  • 4000 Gold
  • LegendaryGlyph_Strength
  • 15000 Fragment ametystu
  • Przedmiot należy połączyć z Okruchem Agonii w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać Duriela. Potrzebne są 2. Zdobyty po Varshanie w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która go przywołała.
  • 5
  • 9 Plugawe Serce
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot należy połączyć ze Śluzowatym Jajem w Ziejącej Przepaści w południowym Kedżystanie, aby przywołać potężnego wroga. Potrzebne są 2. Zdobyty w Komnacie Pokutnej w IV randze świata: Udręka tylko przez osobę, która dokonała przyzwania.
  • 5
  • 9 Żywa Stal
  • 4 Zawiły symbol
  • 15 Zasnuty kryształ
  • 50000 Gold
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Bulgocząca Głowa
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Poczerniała Kość Udowa
  • 1
  • 1
  • Przedmiot ze Skrytki Szeptów. Złożony pod Drzewem Szeptów w Plugawym Gnieździe, aby przywołać potężnego wroga.
  • 1 Drżąca Dłoń
  • Level: 1 – 5
  • 60 Proch pieczęci
  • 4000 Gold
  • Zawiera losowe uwięzione serce, z szansą na gniewne serce.
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Zawiera losową plugawą inwokację, z szansą na gniewną inwokację.
  • 40 brutalny plugawy ichor
  • 40 zaciekły plugawy ichor
  • 40 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Brutalnego plugawca z indygowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 50 brutalny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Zaciekłego plugawca z ugrowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 podstępny plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Podstępnego plugawca z amarantowych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 20 zaciekły plugawy ichor
  • 20 brutalny plugawy ichor
  • 50 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Inwokuje Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w tunelach.
  • 1 Brutalna plugawa inwokacja
  • 1 Zaciekła plugawa inwokacja
  • 1 Podstępna plugawa inwokacja
  • 1 serce demona
  • 1000 Gold
  • Inwokuje intensywne Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 50 Proch pieczęci
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 1000 Gold
  • Inwokuje najmocniejsze Echo Varshana z najpotężniejszych plugawych pęcherzy, które można napotkać w Tunelach.
  • 5 Zapomniana dusza
  • 1 Inwokacja Varshana
  • 10 anielski oddech
  • 1000 Gold
  • Indygowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Ugrowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 podstępny plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Amarantowa substancja pozyskiwana z plugawych serc. Używana przez Kormonda do tworzenia nowych serc lub inwokacji.
  • 3 brutalny plugawy ichor
  • 3 zaciekły plugawy ichor
  • 1000 Gold
  • Level: 1 – 1
  • 150 Proch pieczęci
  • 60000 Gold
  • unement_Recipe
  • 10 Perła Opoki
  • ld_UnearthedMachinations_ColdBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_FireBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • ld_UnearthedMachinations_LightningBoss
  • 3 Rdzeń żywiołu
  • 50 Roztrzaskany kamień
  • _Main_05_Recipe
  • 1 Perła Opoki
  • Użyj, aby odsłonić pojedynczy kamień zarządzający lub dostrojenia.
  • 200 Roztrzaskany kamień
  • 20 Kawał żelaza
  • 1000 Gold
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar00
  • 1 Kawał żelaza
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar01
  • 25 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar02
  • 3 anielski oddech
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar03
  • 5 Szemrzące obole
  • c_RealmWalkerDungeonOfHatred_Altar04
  • 200 Proch pieczęci
  • Level: 2 – 3
  • 500
  • 500
  • 1000
  • 1000
  • 400
  • 200
  • 500
  • 600
  • 15000
  • 8000
  • 8000
  • 8000
  • 15000
  • 80000
  • 200
  • 200
  • 200
  • 200
  • 400
  • 400
  • 400
  • 400
  • 300
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • Level: 2 – 3
  • 1
  • W ciągu kolejnych {s1} min raz zapobiegniesz śmierci i uzyskasz niewrażliwość na 2 sek. Gdy do tego dojdzie, nie będzie można skorzystać z tego efektu przez kolejne 5 min.
  • 1 anielski oddech
  • 4 serce demona
  • 4 zmiażdżone kości bestii
  • 4 Sinozór
  • 4 Grobowy pył
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 10%, maksymalną odporność na Zimno o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szafiru
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Zimno o 30%, maksymalną odporność na Zimno o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zapewnia ci nieustępliwość na 1 sek., zwiększa odporność na zatrucia i inne negatywne efekty o 50% oraz zwiększa zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 50 wisielcze pnącze
  • 35 anielski oddech
  • 150 Fragment szmaragdu
  • 1000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 10%, maksymalną odporność na Ogień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Ogień o 30%, maksymalną odporność na Ogień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment rubinu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +50 pkt., moc cierni o 25 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 100 Fragment diamentu
  • 2000 Gold
  • Zwiększa pancerz o +500 pkt., moc cierni o 250 pkt., a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 20 anielski oddech
  • 200 Fragment diamentu
  • 4000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 10%, maksymalną odporność na Błyskawice o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment topazu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Błyskawice o 30%, maksymalną odporność na Błyskawice o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment topazu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 10%, maksymalną odporność na Truciznę o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Truciznę o 30%, maksymalną odporność na Truciznę o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment szmaragdu
  • 6000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 2%, obrażenia od trafień krytycznych o 15%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 5 wisielcze pnącze
  • 1000 Gold
  • Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 6%, obrażenia od trafień krytycznych o 35%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 10 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 2000 Gold
  • 20 wisielcze pnącze
  • 2000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 10%, maksymalną odporność na Cień o 2%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 20 wisielcze pnącze
  • 300 Fragment ametystu
  • 3000 Gold
  • Zwiększa odporność na Cień o 30%, maksymalną odporność na Cień o 6%, a zdobywane doświadczenie o 5% na {s1} min.
  • 40 wisielcze pnącze
  • 30 anielski oddech
  • 300 Fragment ametystu
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 40 pkt. oraz obrażenia od trafień krytycznych i przytłoczenia o 5% u każdego pobliskiego gracza, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 100 wisielcze pnącze
  • 10 anielski oddech
  • 10 Zasnuty kryształ
  • 100 Fragment rubinu
  • 100 Fragment szafiru
  • 6000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa maksimum zdrowia o 500 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 75 wisielcze pnącze
  • 5 anielski oddech
  • 4 Zasnuty kryształ
  • 140 Fragment rubinu
  • 3000 Gold
  • Zastosowanie: zwiększa odporność na wszystkie żywioły o 10%, maksymalną odporność na wszystkie żywioły o 1% i Pancerz o 150 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 85 wisielcze pnącze
  • 8 anielski oddech
  • 7 Zasnuty kryształ
  • 85 Fragment diamentu
  • 85 Fragment czaszki
  • 4500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa wszystkie współczynniki o 15 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 6 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 3500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa obrażenia od Cierni o 250 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 80 wisielcze pnącze
  • 7 anielski oddech
  • 6 Zasnuty kryształ
  • 160 Fragment szmaragdu
  • 4000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Błyskawice, Zimno i Truciznę o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 65 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment szmaragdu
  • 50 Fragment topazu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa odporność na Ogień, Zimno i Cień o 15% oraz maksymalne odporności o 2% u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 70 wisielcze pnącze
  • 4 anielski oddech
  • 3 Zasnuty kryształ
  • 50 Fragment ametystu
  • 50 Fragment szafiru
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Pancerz o 200 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 55 wisielcze pnącze
  • 1 Zasnuty kryształ
  • 30 Fragment czaszki
  • 1500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa szansę na unik o 5% u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 90 wisielcze pnącze
  • 9 anielski oddech
  • 9 Zasnuty kryształ
  • 5000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a także zwiększa liczbę zdobywanych punktów doświadczenia o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment rubinu
  • 2500 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Inteligencję o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment topazu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Zręczność o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment szmaragdu
  • 2000 Gold
  • Zastosowanie: Zwiększa Siłę Woli o 25 pkt. u wszystkich pobliskich graczy, a zdobywane doświadczenie o 5%. Czas trwania: 20 min.
  • 60 wisielcze pnącze
  • 2 Zasnuty kryształ
  • 35 Fragment ametystu
  • 2000 Gold
  • Merc_CursedChild_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter
  • 5
  • 10
  • 10
  • 15
  • 20
  • 20000 xUpgradeLevel() Gold
  • Merc_ShieldBearer_Crafter_remove_affix
  • 10 Gold
  • topór

    topór dwuręczny
    Moc przedmiotu: 800

    3,677 pkt. obrażeń na sekundę
    • [3,268 – 4,902] pkt. obrażeń za trafienie
    • 0.90 ataku na sekundę (Wolna)
  • +56% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił

  • Barbarzyńca, Druid
    Information /1
    name desc
    Drop Min World Tier1 ranga świata
    +28% obrażeń zadawanych wrogom w pełni sił
    Moc przedmiotu
    0[0.035 – 100]
    590[0.09 – 100]
    750[0.12 – 100]
    800[0.165 – 100]