Czas odnowienia: 0 sek.
Szansa na szczęśliwy traf: 66%
Skaczesz do przodu i uderzasz z wielką siłą, zadając 42.25% pkt. obrażeń i odrzucając pobliskich wrogów przy trafieniu.
Awans:
Obrażenia: 42.25% pkt.
Czas odnowienia: 0 sek.

  • Wzmocniony Skok: Jeśli Skok nie trafi żadnego wroga, jego czas odnowienia jest skrócony o 4 sek.
  • Potężny Skok: Jeśli Skok zada obrażenia co najmniej jednemu wrogowi, zyskujesz 40 pkt. furii.
  • Mocarny Skok: Wrogowie zranieni Skokiem zostają spowolnieni o 70% na 5 sek.
Afiks /4
Barbarzyńca, Zasoby, Kodeks Potęgi
  • Skraca czas odnowienia Skoku o 1.25 sek. za każdego trafionego wroga, maksymalnie do 7 sek. Trafienie bossa Skokiem skutkuje maksymalnym skróceniem czasu odnowienia.(Tylko barbarzyńcy)
  • Dozwolone rodzaje przedmiotów: pierścień
    Barbarzyńca, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Szczęśliwy traf: ranienie wrogów Skokiem, Wypiętrzeniem lub Trąbą Powietrzną ma maksymalnie 45% szans na przywołanie Starożytnego, który skorzysta z tej samej umiejętności.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Pradawny Rezerwuar w regionie Hawezar LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Barbarzyńca, Defensywa, Kodeks Potęgi
  • Skok wywołuje Trzęsienie Ziemi, które zadaje [37000] pkt. obrażeń Fizycznych w ciągu [PowerTag.Barbarian_Earthquake."Script Formula 1"] sek. Kiedy stoisz na obszarze działania Trzęsienia Ziemi, zyskujesz premię 1.37% do redukcji obrażeń.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Azyl Światłości w regionie Hawezar LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: hełm, napierśnik, spodnie, amulet [+50%]
    Barbarzyńca, Ofensywa, Kodeks Potęgi
  • Za każdym razem, gdy umiejętność Główna zadaje wrogowi obrażenia bezpośrednie, obrażenia od twojej kolejnej Szarży, Skoku lub Kopnięcia wzrastają o x4%, maksymalnie do x20%.(Tylko barbarzyńcy)
  • Odblokowuje się po ukończeniu podziemi Szpital Heretyków w regionie Kedżystan LUB rozłożeniu legendarnego przedmiotu z aspektem {s3}.
    Dozwolone rodzaje przedmiotów: rękawice, lewa ręka, broń jednoręczna, broń dwuręczna [+100%], pierścień, amulet [+50%]
    Info /35
    name desc
    SF_00.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]
    SF_10.4225
    SF_22.5 * Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_31
    SF_4.3
    SF_517 * ([1/0.95/0.9/0.86/0.82])
    SF_6Affix_Value_1#legendary_barb_010
    SF_7Affix_Value_2#legendary_barb_010
    SF_8PowerTag.SystemsTuningGlobals."Script Formula 1"
    SF_1140
    SF_124
    SF_131
    SF_16.7
    SF_175
    SF_180.4225 * 100 * Table(34,3)
    SF_190
    SF_2066
    SF_219
    SF_22Min(1.5, 1 + (AoE_Size_Bonus_Per_Power#Barbarian_Leap / 2))
    SF_23Chance_For_Double_Damage_Per_Power#Barbarian_Leap
    nameSkok
    descCzas odnowienia: {Cooldown Time} sek.
    Szansa na szczęśliwy traf: [{Combat Effect Chance}|%|]
    Skaczesz do przodu i uderzasz z wielką siłą, zadając {payload:LANDING} pkt. obrażeń i odrzucając pobliskich wrogów przy trafieniu.
    simple_descUmiejętność Bijatyki: Skaczesz do przodu i uderzasz bronią z wielką siłą.
    rankup_desc Obrażenia: {payload:LANDING} pkt.
    Czas odnowienia: {Cooldown Time} sek.
    Mod3_DescriptionJeśli Skok nie trafi żadnego wroga, jego czas odnowienia jest skrócony o {SF_12} sek.
    Mod3_NameWzmocniony Skok
    Mod4_DescriptionJeśli Skok zada obrażenia co najmniej jednemu wrogowi, zyskujesz {SF_11} pkt. furii.
    Mod4_NamePotężny Skok
    Mod5_DescriptionWrogowie zranieni Skokiem zostają spowolnieni o [{SF_16}*100|%|] na {buffduration:UPGRADEB_SLOW} sek.
    Mod5_NameMocarny Skok
    {buffduration:UPGRADEB_SLOW}5
    {payload:LANDING}0.4225 * [1/1.1/1.2/1.3/1.4]*100%
    {Combat Effect Chance}66
    {Cooldown Time}0
    {Recharge Time}17